Saturs
- Atjaunināts spēļu mehānisms un kartes ceļojumi
- Ticība Eorā
- Partiju attiecības Mūžības pīlāri II
- Bottom Line
Ap šo laiku, kad Pentium II bija sliktākais mikroprocesors blokā, Baldura vārti II parādījās, ka cRPG konkurence tika aizsprostota, ievērojami paplašinot visu, kas sākotnējo spēli padarīja par svinīgu mīļāko.
Datori var būt daudz ātrāki gandrīz divus gadu desmitus vēlāk, bet klasiskais RPG nostalģijas zīmols joprojām ir pilnībā parādīts žanra fani ar Obsidian pašu vērienīgo turpinājumu, Mūžības pīlāri II: Deadfire.
Līdzīgi kā Black Isle agrāk pārņēma D&D universitāti, Obsidians absolūti ienesa šo Infinity Engine stila paplašinājumu, padarot visus tweaks, ko spēlētāji lūdza pēc pirmās spēles. No pilnas balss, kas darbojas jaunās klases opcijās, pirmie fani Pīlāri nebūs vīlušies ar Obsidiana turpinājumu.
Deadfire iezīmē ļoti nepieciešamo atrašanās vietas un toņa maiņu uz kaut ko, kas nosaka Mūžības pīlāri sērija. Tas nav tikai fona krāsas un rakstzīmju opcijas, kas maina spēlētāju atgriešanās pieredzi. Arhipelāgs ir pilnīgi dzīvs ar vēsturi un kultūru Deadfirejaunais atvērtais pasaules iestatījums.
Papildus tam ir bijis liela kultūras pāreja no visām ķeltu konotācijām pirmajā spēlē. Šoreiz spēle ir virzījusies uz vietējiem Klusā okeāna salu iedzīvotājiem un iebrukusi ekspansīvajiem eiropiešiem pirātisma zelta laikmetā. Tā ir maiņa, kas ir ne tikai sāpīga, bet arī mainīga spēle.
RPG fani, kuri mīl dialoga smagās spēles, tiks pārsteigti par NPC runu, kas ir apburts ar krāsainiem sarunvalodā izteiktiem noteikumiem. Īsumā, šī ir spēle ar lielu raksturu.
Labāk pierast pie asinīm iemērktiem klājiem - jūs redzēsiet daudz no tiem!
Masīvi tirdzniecības uzņēmumi, izspiestie cēliņi pagriezās par pirātiem, reliģiskiem misionāriem un vietējiem iedzīvotājiem, kas vēlējās padarīt monētu no daudziem saduras neticami bagātīgā vidē, kas ir viss, ko spēlētājs varētu vēlēties no tāljūras RPG.
Kamēr stāsts par Deadfire tas ir nopietns un griežas ap dvēseļu likteni visā pasaulē, tur ir daudz komiksu reljefa, kas atrodams starp saspringtajām kaujas un filozofiskajām stāstu līnijām. Un tas komēdijas aspekts tiek apstrādāts ļoti labi, ar slepkavas laiku.
Jauns biedrs Serafen īpašais pasaules skatījums vienmēr ir jautri, un tur ir daudz iespēju, lai Watcher varētu nonākt nepatikšanās, sakot nepareizu lietu.
Atjaunināts spēļu mehānisms un kartes ceļojumi
Līdztekus iestatījumu un valodas maiņai spēle pati par sevi ir attīstījusies vairākos nozīmīgos veidos. Pirmajā un lielākajā izmaiņā būs oriģināla fani Pīlāri lielas reljefa nopūtes. Obsidianam par laimi (un ļoti, ļoti gudri) ditched visu atbalstītāja dvēsele dialogu, kas bija nozīmīgs pirmā spēles punkts, ņemot vērā masveida tekstu, kas bija pieejams visā piedzīvojumā.
Vērotājs joprojām runā ar dvēselēm un redz citās sfērās, tikai ar labāku rakstīšanu, kas faktiski ir saistīts ar stāstu. Papildus šai ļoti vajadzīgajai izmaiņai Deadfire tajā ir iekļauti lielākoties atjaunināti spēļu mehānismi ar daudzklasificēšanu, pilnīgi jaunu reputācijas sistēmu un cīņu pret kuģi no kuģa.
Starp ekstra klases pilnvarām, jaunām vides kaujas sekām un daudzām citām cīņām, cīnīties šoreiz uzskata par taktiskāku.Izrādījās, ka pirmā spēle ir neparasti zemā līmenī, kas ir 12 gadi, piedāvājot spēlētājiem iespēju izpētīt jaunas klases.
Izpēte ir milzīga spēles daļa, un jūs patnokļūt nosaukt savas neatzīmētās salas
Novirzot uzmanību no tipiskas RPG sliežu ceļiem, Watcher un viņas apkalpe sāk kuģi agri, kas nozīmē, ka viņi var sākt izpētīt pilnīgi masveida arhipelāgu, negaidot stundas. Turklāt, jūs varat diezgan daudz ignorēt galveno meklējumu, lai izpētītu lielāko daļu Deadfire uzreiz, ja tas atbilst jūsu iedomātājam.
Un līdzīgi ar Baldura vārti II, tagad ir vairāk iespēju kļūt par ļaunumu, atriebību, slepkavīgu pirātu. Protams, ir vairāki citi veidi, kā spēlēt Watcher, bet vismaz jums ir piekļuve lielākai daļai no tiem diezgan agri.
Visbeidzot, tur ir arī šoreiz ievērojami mazāk cīnīties, kas bija konsekventa sūdzība no fanu bāzes par pirmo spēli.
Ir vēl vairāk nekā pietiekami daudz reāllaika cīņasun ekrānu kratīšanas efektu slodzes
Ticība Eorā
Šī sadaļa satur MAJOR SPOILERS par iepriekšējās spēles beigām, tādēļ, ja neesat pabeidzis pirmo Mūžības pīlāri tomēr jūs varat izlaist tālāk uz nākamo sadaļu.
Kā sagaidāms no konfrontācijas ateisma pret reliģisko ticību, kas beigsies PoE, kad jūs atklājāt Thaos postošo noslēpumu, reliģijai joprojām ir liela nozīme Deadfire.
Tagad, kad Watcher zina, ka dievi ir fiktīvi, iespējas, kā reaģēt uz reliģiskām rakstzīmēm, ir ievērojami palielinājušās, un vai jūs paturat savu ticību viltus dieviem vai pārvērsiet muguru uz tām, būtiski ietekmē jūsu partiju mijiedarbību.
Watcher pat izpaužas tieši ar tiem spēcīgajiem senajiem Engwithāniem dažādos sapņainos apstākļos, un tur ir skaidrs steigas, lai skatītu nāves dieviete sejā un stāstītu viņai tieši to, kur viņa var doties.
Ņemot pow-wow ar mewling. dievībaskas sagaida, ka cilvēki darīs visu to labā
Kā reliģiskās rakstzīmes un organizācijas savstarpēji mijiedarbojas, ir būtiska nozīme stāstījuma turpināšanā sarga saga. Spēlētāja izvēle ir galvenais faktors katrā sarunā, tāpēc, ja vēlaties pilnīgu kontroli pār savu rakstura darbību un motivāciju, tas ir jums piemērots RPG.
Rakstīšanas un nianšu stiprums pasaules reliģiskajā fonā patiešām spīd caur mijiedarbību. Jauns raksturs Xoti ir viens no svarīgākajiem Deadifre, kas vispirms atnāk kā adorably nerafinēts, sassy dienvidu meitene (jums tiks piedots, ja arī jūs domājat par Cameron māsu Pameronu no Mūsdienu ģimene).
Vai jūs gribat laipni izbaudīt savas māņticības vai nežēlīgi izspēlēt viņas atpakaļuzņemtos uzskatus, ir atkarīgs no jums, un šīs mijiedarbības kļūst par rakstura pārbaudi abiem no jums kā spēles stāsts progresē.
Šai naivai dienvidu bellei ir daudz vairāk nekā pirmais, kas saskaras ar aciPartiju attiecības Mūžības pīlāri II
Tāpat kā ar pirmo spēli, pastāv nepārtraukts starppartiju dialogs un mijiedarbība Deadfire, padarot to par prieku ceļot no vietas uz citu un redzēt, kā grupas dalībnieki runā viens ar otru.
Papildus "labas" un "ļaunās" iespējām katram personai ir vairākas personības iezīmes, kas ietekmē ne tikai to, kā viņi redz galveno varoni, bet arī to, kā viņi savstarpēji mijiedarbojas. Iespējamo pušu mijiedarbības milzīgais apjoms ir elpu aizraujošs, un ir daudz personības tipu, no kuriem izvēlēties.
Ja jūs būtu noraizējies, nebūtu neviennozīmīgs gits, kam patīk aplaupīt apvainojumus tikai tāpēc, ka Durance nav šajā turpinājumā, jums nav jābūt. Serafen ir viss, ko jūs kādreiz gribējāt no ļauna mazā jūras pirātu mogvaja pavadoņa, kam ir bezgalīgi netīrs prāts. Viņš ir arī psihisks, tāpēc gatavojieties jautram laikam.
Grupa ir kopā!Bottom Line
Rakstzīmes ir pasakainas, kaujas tiek pilnveidotas, izpētes elementi ir ievērojami (ievērojami) paplašinājušies, un dvēseles dvēseles dialogs ir svētīgs.
Vai ir maz jautājumu, kas varētu tikt atlasīti par spēles cīņu, lietotāja interfeisu vai ielādes laiku? Protams, absolūti. Daži no tiem kļūs patched, un daži, iespējams, paliks uz visiem laikiem. Bet godīgi, neviens no viņiem līdz šim nav pat atturējies no spēles izklaides faktora.
Mūžības pīlāri II apvieno labākos stratēģijas bitus un humoru Dievības sākotnējais grēks ar klasiskās Infinity Engine spēļu stilu un tēliem, atklāj atklātā pasaules RPG izpēti un apvieno to kopā ar Obsidianas zīmola cieto zīmju ēku.
Īsumā, tas būs gada RPG.
Mūsu vērtējums 10 Notīriet kalendārus, ļaudis, jo ir ieradies gada RPG. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums