Tomb Raider Review pieaugums un kols; Ja tu spēlē to un meklē;

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 13 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Tomb Raider Review pieaugums un kols; Ja tu spēlē to un meklē; - Spēles
Tomb Raider Review pieaugums un kols; Ja tu spēlē to un meklē; - Spēles

Saturs

Kad 2013. gads Kapeņu laupītāja tika atbrīvota es biju skeptiska, es to nopirku, jo es esmu ilgi Kapeņu laupītāja ventilators, bet es atklāju, ka tas ir pārāk atšķirīgs no tā, ko esmu pieradis Kapeņu laupītāja spēle - es to daudz salīdzināju Neatzīmēts. Es nevarēju nokļūt stāstā, un tas no paša sākuma nesaņēma manu uzmanību. Es pārtraucu to atskaņot un paņēma to gadu vēlāk un beidzu, un tas bija lielisks stāsts galu galā, bet es atklāju Tomba Raidera pieaugums daudz labāk. Es domāju, ka rakstīšana un stāstīšana bija liels uzlabojums.


Stāsts

Lara seko sava tēva pēdās, meklējot Dievišķo avotu, artefaktu, kas ir nemirstības atslēga - līdzīgi Nathan Drake centieniem atrast dzīvības koku Neatzīmēts 2. Lara nav vienīgā, kas meklē šo artefaktu, jo viņai ir jārisina ar Trīsvienību, kas ir militāra grupa, kas vēlas, lai Dievišķais avots gūtu savu labumu. Šajā aspektā es uzskatu, ka pastāv līdzības ar Neatzīmēts 2, dārgumu mednieks meklē seno artefaktu, naidīgu militāro grupu, kas arī to meklē, un galu galā nokļūst senajā pazudušajā pilsētā, kuru apsargā spēcīgi undead pilsoņi.

Tādā gadījumā līdzība beidzas kā Tomba Raidera pieaugums apvieno savu unikālo stāstu, jaunas rakstzīmes, kā arī vecās, un patiesībā uz tām balstās sīkāk. Mēs redzam, ka Lara cīnās ar saviem konfliktiem, zinot, ka, ja viņa atklās Dievišķo avotu, tā pierādītu savu tēvu, pabeidzot darbu, ko viņš nomira, un atjaunojot Croft vārdu. Konflikta otrā puse ir Lara, kas vēlas palīdzēt ciltim, kurš aizsargā Dievišķo Avotu no Trīsvienības, un apturot to no nokrišanas viņu rokās.


Kā tas notiek?

Crystal Dynamics ir spērusi spēļu mehāniku no 2013. gada Kapeņu laupītāja un uz tiem uzlabojās Tomba Raidera pieaugums. Kontroles izkārtojums bija mazliet pieradis, jo šoreiz viņi ir tik nedaudz mainījuši, bet tas ir saprātīgāks. Kontrole ir pateicīgi gluda un atsaucīga.

Citādi Tomba Raidera pieaugums spēlē tāpat kā iepriekšējais, bet lietas ir paplašinātas. Ir vairāki izaicinājumi, kas jāpabeidz, un vairāk vietas, ko izpētīt, tās ir pievienojušas vairāk izvēles izvēles kapu. Daži kapi, kurus nevarat ievadīt, kamēr neesat progresējuši un atbloķējuši noteiktu aprīkojumu vai prasmes, kas nozīmē, ka vēlāk esat spiests pārskatīt šo teritoriju - tā nav slikta lieta.

Ir uzlabojušās arī izvēles kapenes, vairums tagad ir sarežģītas mīklas, kas jums jāaizpilda, lai nokļūtu līdz galam, un tās nodrošina viesmīlīgu uzmanību no galvenā stāsta, padarot spēli par patīkamu Kapeņu laupītāja atkal. (Tas bija mans galvenais jautājums ar 2013. gadu Kapeņu laupītāja, tas tiešām nejutās kā a Kapeņu laupītāja spēle man.)


Atlīdzība par kapu pabeigšanu parasti ir uzlabota senā prasme, lai palīdzētu jums cīnīties, medīt un crafting. Piemēram, spēja izcelt un vērsties pie medību sirdīm, nevis kaut kas līdzīgs ieroču daļai iepriekšējā spēlē.

Ir iekļautas arī izvēles komandējumu misijas, kas jums sniedz papildu atalgojumu un pieredzi, un dažas no šīm misijām palīdz izveidot savu pozīciju vietējiem iedzīvotājiem un pat palīdzēt ar gala spēli.

Medības un crafting arī ir vēl spēlē, un tas atkal ir uzlabojies, it īpaši crafting. Tagad varat lidot visvairāk nepieciešamo priekšmetu, un dažas atbloķējamās spējas ļauj vieglāk atrast crafting komponentus.

Lara var tikt pielāgota arī tērpiem, kurus jūs varat atbloķēt kā progresu un pabeigt dažādus mērķus.

Uz grafikas ...

Šī spēle ir satriecoša jau no paša sākuma. Crystal Dynamics ir radījis ļoti ticamu pasauli, kas izskatās skaista. No Sīrijas tuksnesī līdz sniega kalniem, izmantojot ģeotermiskās ielejas; Tomba Raidera pieaugums nospiež robežas.

Es atceros spēles sākumu, staigājot pa sniega pīķiem ceļā dziļi sniega, radot ceļu sniega un vējš pūš, radot lielisku atmosfēru.

Rakstzīmju modeļi kopš 2013. gada ir uzlaboti Kapeņu laupītāja arī Lara rakstura modelis ir mainījies; meklē reālāku. Cutscenes izskatās pārsteidzošs, un, apvienojot to ar lielisku skaņu celiņu, reālistiskiem skaņas efektiem, pārsteidzošu veiktspēju un kustību uztveršanu, ko veic dalībnieki, tas patiešām pabeidz pieredzi.

Uz PC versiju tika pievienots atbalsts DirectX 12. Tas ir paredzēts, lai vēl vairāk uzlabotu spēles izskatās (padarot spēli optimālāku, ņemot vērā to, kā darbojas DX12) un veiktspēju, tomēr manā uzstādījumā es atklāju, ka DX12 ir nestabila un bieži izraisīja manas spēles crash. Tas beidzot nonāca līdz vietai, kur tas kļuva par spēļu pārrāvumu, un man bija tas jāizslēdz.

DLC kopš tā laika ir ieradušies

Mēs redzam arī divu papildu stāstu pievienošanu, Asins saites un Baba Yaga: The Witch templis.

In Asins saites, jūs izpētīsiet novārtā atstātu Croft muižu, ar sava tēva un viņas mātes nāvi trūkst Lara ir jāatrod veids, kā pierādīt, ka viņa ir Croft mantojuma likumīgais mantinieks, vai arī riskē zaudēt visu viņas tēvam un izlikt. Šis DLC kā pilnīgi stāstīts un tam nav nekādas cīņas vai rīcības, tas arī ir diezgan īss, bet sniedz daudz ieskatu Lara pagātnē, viņas vecāku attiecībās un to, kā viņa nonāca pie nemirstības meklējumiem. Klasikai ir arī daži mezgli Tomb Raiders, jo īpaši Tomb Raider II, kas klasiku fani pamanīs, ka viņi būs pietiekami grūti.

In Baba Yaga: The Witch templis Lara nolemj izmeklēt vecu padomju kalnrūpniecības objektu un nāk pāri sievietei, kas meklē savu pazudušo vectēvu. Lara piekrīt, lai palīdzētu viņai viņu atrast un iekļūt viltīgajā vaļā, vietā, kur padomju armija mēģināja izveidot bioloģisku ieroci. Pēc ierašanās Lara ir pakļauta putekšņiem, kas izraisa halucinācijas. Tas ir ļoti putekšņi, ko padomnieki mēģināja pārvērst par bioloģisku ieroci.

Mēs redzam arī, ka Lara nodarbojas ar viņas tēvu nāvi, un viņiem tiek dota lielāka informācija par viņas attiecībām ar viņu. Ir papildus mīklas, kas papildinātas ar paranormālu vērpšanu, māju uz vistas kājām un finale boss cīņu ar Baba Yaga kas ir ļoti labs beigas šim DLC, ar nelielu atalgojumu par tā pabeigšanu.

Tātad, vai tu to spēlē?

Tomba Raidera pieaugums ir daudz Replay vērtības, pateicoties lieliskajam stāstam, lieliskai grafikai un spēļu mehānikai, kā arī daudzām vietām, kas jāizpēta ārpus galvenā stāsta. Vēl vairāk, ar papildus stāstu DLC, nesen pievienoja zombiju izdzīvošanas režīmu, izturību un kooperācijas izturības režīmu, kā arī punktu uzbrukumu multiplayer. Tas viss nozīmē Tomba Raidera pieaugums dod jums daudz ko darīt, un ir vērts savu laiku un naudu.

Ja tāpat kā man, jūs nejutāt, ka Kapeņu laupītāja reboot bija pietiekami labs, es ļoti iesakām dot šo iespēju.

Mūsu vērtējums 9 Tomb Raider ir skaista un labi veidota spēle. Ar satriecošu stāstu, lielisku darbību un izcilu pasaules dizainu ir daudz darāmā, un jūs vēlaties vairāk. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums