RIFT ir bijis daudz grūtību atrast savu pamatu Āzijā - kaut ko es atkārtoju Decembrī, jo spēļu Taivānas un Korejas serveri iegāja brīvi spēlēt teritoriju. Pāreja uz virsraksta lielāko daļu brīvas spēles modeli nepalīdzēja: RIFT aizver savas durvis Dienvidkorejā par labu 25. aprīlis.
Izdevējs CJ E&M pagājušajā gadā mēģināja vairākas akcijas, cenšoties piesaistīt jaunus spēlētājus un saglabāt aktīvo spēlētāju bāzi. Diemžēl tas neizdevās, jo citi populārāki nosaukumi reģionā izlaida aptuveni tajā pašā laikā. Blade & Soul ir viens no lielākajiem.
Tikmēr šķiet RIFT dara diezgan labi Ziemeļamerikā. Nosaukums sasniedza savu divu gadu jubileju pirms piecām dienām, un vairāk satura ir ziņots darbos.
Tas nav nekas neparasts, lai redzētu, ka nosaukums ir labi vienā reģionā un nav tik liels citā. Daudzi Korejas attīstīti MMORPG cieš tādu pašu likteni, kad tie tiek atbrīvoti Rietumos, īpaši tiem, kuri saglabā abonementu. Aion ir viens no nosaukuma piemēriem, kas visos nolūkos un nolūkos Rietumos ar abonementu parasti neizdevās, bet izvilka milzīgs spēlētāju skaits kad tā bija brīva spēlēt. Žēl RIFT nevarēja darīt to pašu pretējā situācijā.