Saturs
Kamēr 1080 ° snovbords bija N64 spēles snovborda spēle, un Shaun White Snowboarding sniedza pirmo "reālistisko" snovborda spēli; tas bija SSX sērija, ko izstrādājusi EA Sports BIG un kas iznāca, lai spētu izspēlēt sporta spēli.
Kamēr SSX un SSX: Tricky veica dažas izmaiņas standarta formātā 1080 ° snovbords tas bija SSX 3 kas iezīmēja lielāko izmaiņu formulā. Tomēr tagad jautājums ir šāds: vai SSX 3 vēl vairāk nekā 13 gadus?
Tāpat kā visiem Pārskatīšanas pārskati, SSX 3 tiks pārskatīts process ar mūsdienu kritiķa acīm. Nē nostalģijas brilles, ne attaisnojumi, ne racionalizējoši aparatūras ierobežojumi, ne arī saudzējoši no dusmīgiem faniem un lasītājiem. Nekas netiks attaisnots no spēles, ko mēs, kā mūsdienīgi spēlētāji, sagaidīsim žanrā šodien.
Tagad pieņemsim siksnas uz mūsu galdiem un iedvesmoties uz EA Radio BIG dažiem punk rock melodijām, kā mēs uzņemamies trijās virsotnēs SSX 3 uz Nintendo Gamecube, PlayStation 2 un Xbox.
Spēle
Parasti man būtu jāietver gabala sadaļa spēlei, bet atklāti sakot, SSX 3 nav. Faktiski, vienīgā spēle sērijā būtu kaut kas līdzīgs zemes gabalam SSX (2012). Bet atstāsim šo murgu vēl vienu dienu, vai mēs?
Skaistais:
Viena no lietām, kas mani piesaista SSX 3 ir rakstu zīme. Kamēr katrai sporta spēlei parasti ir savas profesionālās slavenības vai vispārīgi rakstzīmes, kas pārstāv dažādas etniskās grupas, SSX 3 iziet no tā, lai izveidotu rakstzīmes, kas faktiski nav saknes reālajā pasaulē.
Pirmais piemērs, kas nāk prātā, ir Psymon Stark (iepriekš), kura galvenā rakstura iezīme ir nopietns šizofrēnijas psihozes gadījums. Tas nav tas, ko es to daru, raksturs burtiski ir šim garīgajam traucējumam. Faktiski, puse no viņa rakstura pielāgošanas iespējām ietver dažādus dzīvnieku slazdus (kurus viņš ir nozvejojis), taisnas jakas, ķēdes un pat klasiskus šausmu filmu rekvizītus, piemēram, hokeja maska. Šis raksturs pieder pie ārpustiesas patvēruma, tāpat kā šajā trasē esošās Peak 3 aizmugures nogāzes.
Citas rakstzīmes ietver "kawaii" japāņu superzvaigzni Kaori Nishidake; Kanādas blondīnes bomba, Elise Riggs; Brooklyn adrenalīna junkie, Zoe Payne; un pat bērna brīnums, Griff Simmons. Visām šīm rakstzīmēm ir savs unikālais raksturs un personība, un tas patiešām papildina spēles sajūtu - it īpaši, ja rakstzīmes tiek sacīkšu nogāzēs, vienlaikus heckling viens otru. Cilvēki, kas domā Vētras varoņirakstura mijiedarbība ir iespaidīga, un noteikti būs mīlestība uz šo spēli.
Tādas rakstzīmes kā Nate Logan (iepriekš) saņems citas rakstzīmes viņa "kalnu kovboju" fona, īpaši viņa konkurenta - vai "Riding Victim" - Psymon Stark
Vēl viens skaists šīs spēles aspekts ir stingras vadīklas, gandrīz perfekti kameras leņķi un sērijas izcilība: pārspīlējumi.
Kontrole šajā spēlē jūtas kā arkādes spēle: jāmaksā kvalificētiem spēlētājiem un jāsoda tiem, kas nemēģina iemācīties spēles mehāniku. Atšķirībā no jaunākajiem sērijas papildinājumiem, SSX 3 neļauj spēlētājiem vienkārši atlaist kontrolieri uz otru, lai izlaistu triku.
Faktiski, iespējams, ka jūsu kontroliera atbrīvošana gaisā ir negatīva. Smalcināšana caur sniegu arī jūtas lieliski, un nekas spēlē nejūtas kā jūsu kontrolē. Ir iespēja, ka spēlētāji var uzlabot savu statistiku ar naudas summu, ko tie uzkrāj, veicot "Conquer the Mountain", bet izmaiņas nav tik lielas, ka cilvēks jūtas kā sliktā stāvoklī vai arī spēle ir pārāk liela. "viegli".
Attiecībā uz iemeslu, kāpēc es pieminēju kameras leņķi, šī spēle ir viena no retajām sērijā, kas faktiski atspoguļo ārprātīgo situāciju, ko jūsu personīgais cilvēks var saskarties. Ilgstošu pilienu laikā kamera tālina, lai attēlotu patieso kritiena attālumu; Superpipe notikumu laikā kamera palielina augstāko augstumu, lai uztvertu jūsu UBER trikus; un sacensību laikā kamera atrod tikai pareizo leņķi, lai jūs justos ātrāk, nekā jūs faktiski esat. Kameras lietošana ir viena no lietām, kas ir zaudētas sērijā - kā arī daudzas trešās personas spēles kopumā - ka šī spēle darbojas gandrīz pilnīgi.
Superpipe notikumi ir par lielāko rezultātu iegūšanu pirms finiša līnijas, un var būt lielisks veids, kā izmēģināt savus trikus.Labais:
Ilgi pirms atvērtās pasaules spēles kļuva par spēļu standartu, SSX 3 bija viens kalnu pārdošanas piķis. Tā vietā, lai izvēlētos izvēlnes stila centru, piemēram, tā priekšgājējus, SSX 3 centās pārvērst visu kalnu vienā milzīgā trasē, kas vienlaicīgi darbojās kā centrālais mezgls visiem 3 virsotņu notikumiem. Lai gan tas nav iespaidīgs ar mūsdienu spēļu standartiem, tas joprojām ir viens no nedaudzajiem ekstrēmo sporta spēlēm, kas iezīmē kaut ko no attāluma līdzīgu šim.
Tas padara šo iespēju lieliski pieejamu, jo spēlētāji var brīvi izvēlēties visas 3 virsotnes, meklējot kolekcionējamus priekšmetus, vai arī viņi var izdarīt sacensības vai trikus, kas meklē labāko laiku / rezultātu lejup pa kalnu. Tas ir jautri iekļaušana, ka neviens cits SSX spēle ir izvilka no tā, un tas ir tiešs kauns, ka viņi atgriezās noklusējuma izvēlnes atlasē turpmākajos nosaukumos.
UBER Trick sistēma ir arī kaut kas unikāls SSX franšīze. Kad spēlētāja UBER mērītājs ir pilns, rakstzīmes var izpildīt unikālus UBER trikus, kas svārstās no vienkāršas kājām no kronšteina, līdz pilnīgi nenormāliem trikiem, piemēram, Zoe Payne lidojuma pārtraukumam. Tā ir viena no lielākajām sērijas fanu atrakcijām, un es patiesi novērtēju to patiesi.
Pieejams:
Kaut arī tā ir novērtēta iekļaušana, spēja sajaukt un saskaņot tērpus SSX 3 ir nedaudz vāja. Daudzi rakstzīmēm raksturīgi priekšmeti ir daļa no "kopas", kas nav īsti labi, kad tie ir savienoti ar citu, bet lielākā daļa rīku ir vispārīgi un pārrobežu raksturs. Dažādie rīki, kurus var aprīkot, ir no rakstura darbināmiem priekšmetiem (piemēram, Zoe Payne motocross rīks) līdz dīvainiem (piemēram, iepriekš minētais Psymon Stark taisns jaka) un tiešais ventilators (Elise Riggs 100% Kanādas snovborda bikini).
Elise parāda pasaulei to, ko nozīmē būt patiesam Kanādas snovbordistam ... Ja tas nozīmē bikini valkāšanu, dodoties pa sniegotu kalnu ...
Vēl viena neliela kļūme SSX 3 daļa ir tā, ka bonusa rakstzīmes spēlē nav nekas cits kā ādas, kas tiek izmantotas sesijas rakstzīmei. Tas nozīmē, ka bonusa rakstzīmju skeleti tiek sajaukti ar šobrīd spēlējamās rakstzīmes animācijām, kas var izraisīt dažus ... interesantus rezultātus. Par laimi, mēs nesaņemam nekādus grafiskus murgus, bet tas ir nedaudz smieklīgi redzēt Saskwatch spin par kabeļmehānismu kā 13 gadus vecs bērns.
Sliktais:
Neskatoties uz to, ka šī spēle bija pareiza, ir dažas diezgan sliktas dizaina izvēles SSX 3 - īpaši, ja runa ir par triks notikumiem. Galvenais trūkums ir tas, ka ir praktiski neiespējami pārspēt viena spēlētāja notikumu rādītājus, neizejot no tā, kā pagarināt braucienus. Tas parasti ietver Superpipe paātrinājuma izmantošanu, lai pārvietotos atpakaļ, tādējādi ļaujot jums izlaist bezgalīgu skaitu triku līdz laikam beidzoties - kaut ko es esmu pārliecināts, ka jūs nekad neredzēsiet dzīvos sporta pasākumos.
Sliktākais vaininieks ir Big Air notikumi (iepriekš), jo tie reti dod jums pietiekami daudz laika - vai vietas - lai izvilktu trikus, kas jums dos platīnu vai dažreiz pat zelta rangu. Ņemot vērā, ka ir unlockables tikai atrast platīna vai zelta, tas var būt nomākta process. Big Air notikumi neļauj jums izmantot atkāpšanos (izņemot Crow's Nest), kas var izraisīt šo režīmu, lai sadalītu ekspertu prasmju līmeņos vai vienkāršos mēmos laimi reizēm.
Izņemot to, ka nav īsti nekas, kas patiešām sūdzētos par šo spēli - izņemot to, ka Gamecube versijai trūkst dažu triku, jo trūkst otrā L sprūda. Tomēr Gamecube versija to kompensē, ja ir daudz labāki iekraušanas laiki nekā Xbox un PS2 versijām.
Prezentācija
SSX 3 ir skaista spēle. Kā es atkal un atkal esmu teicis, stilizētās spēles ir daudz labākas nekā spēles, kas izskatās reālas. Pat neņemot vērā faktu, ka šī spēle tika izlaista 2003. gadā, SSX 3vizuālā prezentācija joprojām ir pretrunā. Lai gan es nespēju liecināt par PS2 versiju, spēle izskatās lieliski, ja pārī savienots ar komponentu kabeli, lai novērstu visu izplūšanu, kas nāk ar veco analogo savienojumu.
Rakstzīmes ir šī spēles galvenā iezīme. Katrs jūtas omulīgs, un tam ir spēcīgs siluets, kas tos atdala no pūļa. Balss darbība ir daudz labāka, nekā būtu sagaidāma no sporta spēles, un tas patiešām izceļ ieguvumus, ko maksā aktieri pār profesionāliem sportistiem, kuriem nav ne jausmas, ko darīt ar mikrofonu, nemaz nerunājot par darbību.
Spēles skaņu celiņš ir viens. Līdzīgi kā Tony Hawk Pro Skater ir liels punk un metāla melodijas, SSX 3 ir lielisks tehno, punk un pop maisījums, kas liek jums justies satraukti, lai sasniegtu nogāzes.Spēle sporta ļoti dažādas 90s un 00s joslām un māksliniekiem, tostarp, bet ne tikai: Fatboy Slim, N.E.R.D., Autopilots Off, Yellowcard, un Chemical Brothers. Tālāk ir redzams paraugs, ko gaidīt videoklipā tālāk:
Spriedums
Kaut arī daži to apgalvo SSX: Tricky un SSX: On Tour ir labākas spēles viņu pašu iemeslu dēļ, SSX 3 ir labākā spēle spēlētājiem, kas vēlas iegūt kaut ko atšķirīgu no snovborda darbības. Tas sniedz spēlētājiem lielu backcountry snovbordu, kā arī UBER trikiem, kurus neviens nevarēja sapņot par īstu dzīvi. SSX 3 apzīmē sporta videospēles, par kurām vajadzētu būt: darot neiespējamu ikdienā. Šāds skumjš zaudējums ir tas, ka EA 2008. gadā slēdza savu EA Sports BIG nodaļu.
Lai gan es parasti neredzu sporta spēles, man bija jāizdara izņēmums šim tiešām jautram nosaukumam. Ja neesat sporta spēļu ventilators, varbūt šī būs jūsu interese. Es zinu, ka tas man bija, un to parasti var atrast blusu tirgos par $ 5, jo sporta spēles reti pārdod.
Par savu unikālo pieeju sporta spēlēm, izspiežot galējus ekstrēmos sporta veidos un nodrošinot godīgu, neaizmirstamu pieredzi, SSX 3 nopelna RR-Sama 8/10.
Tiem, kas meklē vairāk nostalģijas smashing atsauksmes, apskatiet pilnu sēriju Rewind Recenzijas šeit. Attiecībā uz tiem, kas joprojām gaida Half-Life 2 triloģijas pārskats, es lūdzu jūsu pacietību, jo video rediģēšana aizņem kādu laiku. Noteikti palieciet uz GameSkinny sākumlapu vai sekojiet man čivināt, Facebook vai tieši šeit manā GameSkinny profilā!
Mūsu vērtējums 8 SSX 3 ir viens no labākajiem ekstrēmo sporta videospēļu piemēriem; Diemžēl sērija ir aizgājusi tikai uz leju pēc šī nosaukuma Pārskats par: Gamecube Kas ir mūsu vērtējumi