Saturs
- Spēle
- Stāsts
- Kopumā
- Yawhg demonstrē indie spēļu potenciālu par burvīgu, saistošu un novatorisku. Mana vienīgā kritika ir pašas spēles īsums. Spēle var ilgt no 10 līdz 30 minūtēm, un ar šādu saistošu atmosfēru tā vienmēr jūtas pārāk īsa. Tomēr attiecībā uz visiem pabeigtajiem spēlētājiem šī spēle piedāvā vairākas stundas jautrības ar draugiem, katastrofu meklēšanu, piedzimušo un visiem 50 galotnēm.
Viens no maniem mērķiem dzīvē ir panākt, ka mana Steam spēle tiek kavēta. Tas, visticamāk, nenotiks, jo es turpināšu iegādāties spēles un nespēlēju tos spēlēt.
Tomēr Yawhg Emily Carroll un Damian Sommer ir izņēmums no šī noteikuma. Es ne tikai spēlēju to pašu lejupielādēto minūti, bet kopš tā laika esmu arī spēlējis 10 reizes. Kāpēc? Tas ir tik labi.
Spēle
Yawhg ir viens pret četriem spēlētājiem, kas izvēlas-jūsu-pašu-piedzīvojumu spēli, kas katru reizi, kad spēlējat, atlasa unikālu stāstu. Ļaunais Yawhg atgriežas, bet līdz brīdim, kad tas nonāk, jums ir jāvada rakstzīmes, izmantojot parasto ikdienas darbību.
Ja ikdienas darbības skan garlaicīgi, ticiet man, kad es saku, ka tās nav. Rakstīšana (un pievienotā māksla) ir burvīga, humoristiska un vislabāk kopīga ar citiem cilvēkiem - kaut kas, ko spēlē demonstrēšanas spēle, ir labi.
Mani draugi un es pavadīju stundu pēdējā naktī, cenšoties darīt viens otru dramatiskus spēles teksta rādījumus. Es pilnībā uzvarēju ar saviem žurku balss iespaidiem - atšķirība starp trim žurku balsīm ir pilnīgi Oskara cienīga!
Stāsts
Rakstzīmju mākslas darbs ir fenomenāls, parādot smalkas (un dažreiz ne tik smalkas) atšķirības, kā katra rakstzīme vēršas pie uzdevuma. Kamēr jūs kā spēlētājs patiesi definējat, kurš un kāds ir jūsu izvēles raksturs, atšķirīgais mākslas darbs ir garš ceļš, lai iegūtu šīs radošās sulas.
Tā kā notikumi spēlē tiek randomizēti, nav iespējams veidot tieši tādu pašu raksturu, izmantojot atsevišķas spēles. Kādu dienu jūs varat doties uz mežu un tikties ar nimfu, savukārt atsevišķa diena, kad jūs varat doties uz mežu un pavadīt nedēļu, ko spīdzina dēmons.
Turklāt dažas darbības ietekmē visu pilsētu, kas savukārt ietekmē citas rakstzīmes. Nejauši izlaist mēru pilsētā? Nākamajam spēlētājam var nākties cīnīties pret zombijiem. Neizdevās atcelt dēļu grupu? Citiem cilvēkiem, iespējams, ir jārīkojas, lai iztīrītu savu putru.
Ar spēles randomizāciju jūs nekad nezināt, kad šie notikumi var tikt aktivizēti, un iespējamās rezultātu izmaiņas, pamatojoties uz pašreizējām rakstura reakcijām. Katrai rakstzīmei ir 50 iespējamās beigas, un es personīgi esmu sākusi saskrāpēt to virsmu.
Lai gan spēle pati par sevi ir svaiga un burvīga, radītāji pārliecinās, ka mūzika un interludes pievienos tuvošanos nāvei. Ryan Roth un Helena Heron mūzika pārceļas no svinīgajiem uz svinīgajiem, jo spēle sākas ar nedēļām, smalki mainot spēles noskaņojumu, neuzspiežot ziņu atskaņotājā. Par starplaikiem starp nedēļām par to rūpējas.
Kamēr rakstzīmju ikdienas aktivitātes ir daudzveidīgas un aizraujošas, kad Yawhg nāk, ir pienācis laiks patiesi redzēt, cik liela ietekme uz šiem cilvēkiem var būt viņu pilsētā. Atjaunošanas centieni balstās uz jūsu pleciem, un tas ir atkarīgs no jums, lai uzplauktu, izdzīvotu vai neizdotos, pamatojoties uz jūsu lēmumiem. Pro-tip: izvēloties kļūt par pilsētas dzērāju, nav noderīga, lai atjaunotu centienus, un var likt vai neciest savu pilsētu (tā būs).