& lbrack; Pārskatiet & rbq; Vilks starp mums un resnās zarnas; Crooked Mile

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 18 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
& lbrack; Pārskatiet & rbq; Vilks starp mums un resnās zarnas; Crooked Mile - Spēles
& lbrack; Pārskatiet & rbq; Vilks starp mums un resnās zarnas; Crooked Mile - Spēles

Saturs

Pēc tam, kad jau ir bijušas divas iepriekšējās epizodes Volfs starp mums un Walking Dead: 2. sezonaTrešajā epizodē, soli tālāk, Telltale spēs celt naratīvas videospēles Volfs starp mums, ar nosaukumu "Crooked Mile".


Pēc tam, kad beidzot ir atrasts rāpojošs aizdomīgs - viņa pirmā cietā svina slepkavību virknē - Bigby Wolf, bijušais Big Bag Wolf, ir karsts uz takas, kad viņš mēģina saglabāt Fabletown, skaistuma un zvēru pasaku varoņu māju Grendelam un Džekam ("un" Beanstalk "), droši. Stāsts seko novirzēm un pagriezieniem, kas Bigbiju uzlika pret viņa paša bijušajiem, lielākiem, ļaunākajiem un vardarbīgākiem pašiem.

Spēlētājiem ir jāsaskaņo efektivitāte pret to, kas ir mazajam cilvēciskumam Bigby

Bigbī ir arī jāizlemj, kas ir svarīgāks: izmeklēšana vai kāda maz draudzības, kas viņam vēl ir.

Spēlētāji risinās līdzsvaru starp lietas atrisināšanu pēc iespējas ātrāk un nomierina vadošās rakstzīmes, lai Bigbija nebūtu tik apburta, kā viņš bija veco stāstos. Vai šis puisis izdosies padarīt šo citu raksturu vairs nepalīdz Bigbī? Vai viņš to darīs, vai arī viņu pārtrauks un pārtrauks palīdzēt? Lēmumi kļūst arvien grūtāki, jo Bigbijs izslēdz savu efektivitāti cilvēcei, kuru viņš izmisīgi cīnās, lai pieķertos.


Bigby pārbauda pierādījumus, cerot, ka viens solis tuvāks slepkavim.

Laika ziņā jutīgi mērķi vājina spriedzi vēl stingrāk, nepieļaujot nevienu lēmumu.

Viens no galvenajiem 3. epizodes papildinājumiem ir laika ziņā jutīgu mērķu pievienošana. Tas atstāj spēlētājiem sarežģītu izvēli izlemt, kuras no dažām galvenajām vietām ir jāizpēta, cerot atklāt patiesību par aizdomās turētā motīvu un atrašanās vietu.

Spēlētāji var uzņemt tik daudz laika, cik viņi vēlas katrā vietā, tāpēc laika ierobežojums ir vairāk semantisks, nekā tas ir burtiski, bet tas nav iespējams, lai Bigby pabeigtu visu, ko viņš vēlas, pirms noteiktā laika - spēlētāji var apmeklēt tikai noteiktu skaitu vietas pirms stāsta sasniegšanas. Laika ierobežojuma pievienošana lieliski sakrīt ar stāstījumu un padara izmeklēšanu daudz piemērotāku, palielinot spriedzi.

Ko spēlētāji domā, ka Bigby teiks, un tas, ko viņš patiesībā saka pēc dialoga izvēles, ne vienmēr atbilst.

Kā vienmēr, vizuāli Volfs starp mums: 3. epizode ir tāda pati kā ar iepriekšējām epizodēm, kas nozīmē, ka mākslas stils ir ideāls un reizēm animācijas ir nedaudz saraustītas. Vēl sliktāk, daži no dialoga izvilkumiem dialoga izvēlnes izvēlnē ir ļoti atšķirīgi no tā, ko Bigby patiesībā saka, tāpat kā iepriekšējās epizodēs ("Glass viņam" acīmredzot nozīmē "slam glāzi viskija viņa sejā," ja jūs domājāt ). Disonance mani lika atkārtoti ielādēt, saglabājot vairākas reizes, bet tas nekad neatgriezās vairāk nekā minūti.


Galu galā, mazie šķēršļi nesaglabā A Crooked Mile atpakaļ no tā, ka tā ir viena no labākajām epizodēm. Epizode beidzas ar perforatoru, kuru es joprojām cenšos saprast, un, lai gan stāsts var būt pagriezts tādā veidā, kas atšķiras no iepriekšējām divām epizodēm (daudz manas nelielas vilšanās), nav noliegt, ka A Crooked Mile rāda tieši tas, ko Telltale spēj: meistarīgs stāstu un lēmumu pieņemšana.

Tālāk norādītajā piekabē ir galvenie spoileri 1. un 2. epizodēm Volfs starp mums.