Man nepatīk RTS spēles vai lielākā daļa stratēģijas spēļu kopumā, izņemot varbūt Risks. Es mēģināju nokļūt Kopējais karš sērija un es tikai ienīstu visas stratēģijas spēles, periodu. Tātad, lai man būtu pārsteigums par stratēģijas spēli, tas aizņem daudz.
Vienīgais iemesls, kāpēc es nolēmu dot Pūķa komandieris izskatījās, ka es redzēju piekabi par to tiešsaistē, un es domāju, ka "trešās personas pūķa cīņas augšupvērstā RTS spēlē?" Interesanti. Nu, man bija taisnība. Tā ir pilnīga sprādziena!
Vēl viens aspekts, kas piesaistīja manu uzmanību, bija dialoga un stāsta aspekts šai spēlei, kā neviens cits, ko esmu redzējis! Stratēģijas spēles nav pazīstamas ar piedzīvojumiem vai lomu spēlēm vai stāstu, bet šī spēle pārvalda mazliet vairāk šo elementu, ko es atklāju kā tādu! Pateicamies par šo nelokāmo padomdevēju komandu.
Šī ķekars ir diezgan noderīgs un absolūti jautrs! Gatavojieties risināt arī dažus politiskus dilemmas un argumentus. Dažreiz arī ļoti bezjēdzīgi un stulba, bet arī smieklīgi. Katram ir savas unikālas personības, un tās bieži vien saduras.
Pēc katras veiksmīgas vai neveiksmīgas cīņas ir ieteicams runāt ar viņiem. Ja ne par padomu un stratēģiju vai uzdevumiem, tad vienkārši uzdodiet savu viedokli par saviem kolēģiem. Jums nebūs žēl! Viņi viens otram ir pilnīgi nežēlīgi, bet ir arī cieņa pret viena otras talantiem.
Runājot par faktisko spēle, tā spēlē tāpat kā vairums citu stratēģijas spēļu. Veidojiet nocietinājumus, spēkus un ieročus un uzbrūk ienaidnieku bāzēm. Atšķirība šeit ir dragon palīdzība! Kad jūsu karavīri saņem karstu, jūs varat iejaukties ar savu strūklas pacēlumu. Tas ir labi, es teicu reaktīvo iepakojumu! Vai es minēju šo spēli ir unikāla?
Tas ir galvenais iemesls, kādēļ šī spēle aizveda manu interesi. Nav nekas gluži kā ātruma pārsniegšana visā kartē, lai jūsu armijas atbalsts tiktu veikts uz pūķa dzinēja pūķa un līst ugunskuriem uz ienaidnieka. Tas ir traks un jautri.
Tas ir viens no spēles lielākajiem stiprumiem (reaktīvā bloka pūķis), bet arī notiek, iespējams, arī tās lielākais vājums. Ļaujiet man paskaidrot, jo tas izklausās tik pretrunīgi. Daži cilvēki varētu domāt, ka, lai palīdzētu karavīriem, lai palīdzētu karavīriem, viņi varēs iejaukties. Tas padarītu spēli pārāk viegli.
Lai gan tas ir diezgan taisnība. Tas, ka tas lielā mērā novirza kaujas laukumu jūsu labā un var padarīt spēli pārāk viegli un pēc kāda laika kļūt garlaicīgi, ir līdzsvars starp šo sistēmu, ko es tagad izskaidrošu. Jūsu ienaidniekiem ir lietas, lai cīnītos pret lidojošiem draudiem, kā jūs. Virsmas aizsardzība pret gaisa aizsardzību, kas var padarīt jūsu mazo "es varēšu ielauzties un parādīt viņiem" centienus, patiešām īss un neveiksmīgs.
Kad jūsu pūķis ir vesels, viņš pazūd, un jūs esat spiests uz laiku atdzist. Tātad tas ir atkarīgs no jūsu stratēģiskās prasmes un karaspēka. Pievienojiet tam faktu, ka jūsu nav vienīgais, kas var palīdzēt jūsu pūķim. Arī ienaidnieks var.
Piešķirot, sākumā ir diezgan vienkārši vienkārši izsaukt savu pūķi, lai uzvarētu cīņā un vienkārši uzliktu atkritumus arī uz savu bāzi. Tas tā nav tālāk. Kā jūs progress, jūs atradīsiet, ka tas ir tikpat grūti kā jebkura cita RTS spēle. Galvenokārt tāpēc, ka stratēģija pastāv ne tikai uz zemes, bet arī kaujas kartē. Līdzīgi Risks.
Šis kartes attēls faktiski nav labākais kartes attēlojums vēlāk, bet tas ir tas, kā jūs sākat. Kampaņas laikā tas kļūst ne tikai sarkans un zils (jūs), bet arī dzeltens un zaļš. Ienaidnieki drīz jūs ieskauj, un jums ir cīņas, kas notiek visās frontēs, un jums būs jāizmanto stratēģija, lai paliktu dzīvs. Viedās kustības šajā kartē var radīt vai lauzt jūs!
Jūsu padomdevēju uzlabojumi, pētījumi un ieteikumi palīdzēs. Izmantot visu, kas ir jūsu rīcībā, jo pēc pirmajiem vieglajiem slazdiem, uzvarot, spēle pastiprinās cīņu, un jums būs jāizmanto jūsu prāts. Spēcīgs Drakons, kas pie jums beck un zvans, nav ērts, jo tas izklausās, bet tas noteikti padara šo jautrāko, ko esmu kādreiz bijis spēlējis stratēģijas spēlē. Jūs pat varat precēties!
Ja vēlaties RTS spēlē patiesu oriģinalitāti. Tas būs īstais! Viņi lauza visus noteikumus un radīja kaut ko patiesi īpašu šajā žanrā. Žanrs, kam noteikti nepieciešama jauna dzīve, tajā iekļūst, jo tas ir lielā mērā ignorēts inovācijas žanrs. Tas pats vecs, tas pats vecs, un tāpēc es lielā mērā ienīstu stratēģijas spēles. Tas noteikti ir visvairāk izklaidējošs, ko es jebkad esmu spēlējis. Bārs nav!
Mūsu vērtējums 8 Visvairāk jautrs un unikāls RTS (reālā laika stratēģija) spēle, ko esmu redzējis. Man pat nepatīk RTS spēles, bet man tas patīk!