Pārskats un kols; Antichamber

Posted on
Autors: Virginia Floyd
Radīšanas Datums: 13 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Pārskats un kols; Antichamber - Spēles
Pārskats un kols; Antichamber - Spēles

Saturs

Es minēju Antichamber kā PAX AU iesaiņoja, un es paņēmu spēles kopiju, lai meklētu sevi. Es to spēlēju trīs ar pusi stundas.


Es nezinu, vai es uzvarēju.

Es vairs neko nezinu.

Antichamber ir mazāk spēle, un vairāk par sociālo eksperimentu. Tas izaicina jūsu priekšstatus par pasauli un to, kā tā darbojas, un, ja jūs domājat domāt kastes iekšpusē, tad jūs atradīsiet sev pielāgoties vai neveiksmi. Bet pat tad ir neveiksme tiešām tik slikti?

Es nezinu. Es tiešām tiešām to nedarīju.

Pirmo reizi ieejot spēlē, es biju sveicināts ar nelielu istabu ar melnām sienām un spīdošām instrukcijām par vadības ierīcēm. Bija arī taimeris. Pusotru stundu. Spēļu taimeri mēdz mani nervēt, tāpēc es noklikšķināju uz kartes un pietuvinājos pirmajai telpai.

Tas bija mans pirmais tests. Es aizbraucu.

Es nokritu bedrē. Kas, galu galā, noveda mani atpakaļ uz istabu ar melnajām sienām. Muļķīgi, es atkārtoju savas darbības, aizturot lēcienu līdz pēdējam brīdim. Es atkal nokritu. Šajā brīdī es biju nedaudz neapmierināts. Vai tā ir kļūda, Es domāju sev, vai man kaut ko trūkst?


Es tuvojos dzegai. Es paņēmu soli, un ... un es nenokritu.

Pirmā nodarbība: Mums ir jāstaigā, pirms mēs varam lidot.

Bemused un tagad ļoti piesardzīgs, es pārcēlos uz priekšu. Nākamais „tests”, ja var pat izsaukt šīs telpas testus, parādīja to, ko izskatījās kā atoms, kas atrodas lāzera režģa vidū. Es paņēmu soli uz priekšu, atoms sadalījās. Jo ātrāk es pārvietojos, jo ātrāk tā tika sadalīta, līdz tā iepriekšējais zaļais miers kļuva dusmīgs sarkans haoss. Es pārtraucu pārvietoties. Tā apmetās.

Aiz atoma bija divas durvis. Skaidrs, ka šeit bija izvēle. Pāriet lēnām, pacietīgi. Saglabājiet atomu tās senatnīgajā stāvoklī vai steidzieties uz priekšu, daliet to, iespējams, sākt kādu ķēdes reakciju. Es neteikšu, ko es darīju, bet šis mazais plakāts mani sveica, kad es pieņēmu lēmumu.

Nu, Es domāju sev, tas ir diezgan dziļi. Bet es varu tikai atgriezties ...


Es pagriezos. Ceļš atpakaļ tika slēgts. Whelp.

Otrā nodarbība: Dažas izvēles nevar atņemt. Vismaz ne uzreiz.

Es gāju uz priekšu, uzmanīgi pārbaudot katru soli. Tagad es biju paranoisks, pārbaudot savu apkārtni, nezinādams, kas bija reāls, kas bija ilūzija. Es atnācu uz citu neredzamu tiltu, bet šķita, ka tā apstājās pusceļā pāri krustam. Es mēģināju pārlēkt pārējo ceļu, tilts sadalījās zem manām kājām.

Šo mazo gudrības sīkrīku mani sveicināja. Man bija sajūta, ka šajā brīdī spēle mani pārbaudīja. Pārbaudīt manu izšķirtspēju, manu pacietību un manu būtību kā personu. Kur uzzīmēt līniju? Vai līnijas zīmēšana nozīmēja, ka man bija neveiksme, vai tas bija personiskās progresijas zīme, zinot, kad runāt prom.

Jums nav uzvarēt iekš Antichamber. Bet jums nav zaudēt, arī.

Trešā mācība: nekas nav tāds, kā šķiet, un tas ir labi.

Divas stundas pēc tam, kad skaitītājs bija nolaidis, es vērsu savu līniju. Es nesaglabāšu to, kas notiek, bet tas atstāja mani sajaukt, nedaudz dusmīgs, bet galvenokārt iedvesmojis. Antichamber mums ir dažas svarīgas lietas, lai pastāstītu mums, ja mēs varam būt pietiekami pacietīgi, lai uzklausītu.
Skaņas izmantošana bija lieliska, un palīdzēja veicināt vispārējo dezorientācijas un apjukuma sajūtu, bet dažreiz piedāvāja komfortu un relaksāciju. Apkārtējā vide man atgādināja oriģinālu Portālsmērķtiecīgi sterils. Faktiski visa spēle jūtas kā kaut kas, ko Aperture Science varētu būt radījis, ja viņi būtu ieinteresēti veicināt cilvēka attīstību, nevis atrast savu laušanas punktu.

Antichamber mani padarīja laimīgu, tas mani skumji, un tas mani motivēja uzņemt labu priekšstatu par sevi un redzēt uzlabojumu iespējas. Tajā pašā laikā tas arī palīdzēja man pieņemt daļu no sevis, ko iepriekš esmu uzskatījis par nevēlamu, un par to, kā šīs īpašības pārvērst par stiprajām pusēm. Mana pieredze bija dziļa, un, lai gan tas neapšaubāmi nav visiem, es domāju, ka daudzi cilvēki varētu gūt labumu no sēžot ar šo spēli dažas stundas.

Mūsu vērtējums 9 Antichamber ir spēle, kas izaicinās jūs, neapmierinās jūs, un tikai varbūt jūs sagraut asaras, saskaroties ar savu nedrošību. Bet jūs no Antichamber parādīsieties spēcīgāk, nekā jūs bijāt, kad jūs aizgājāt, un tas tikai padara to par vērtīgu spēli.