Atceroties Otro pasaules karu un videospēles;

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 13 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Atceroties Otro pasaules karu un videospēles; - Spēles
Atceroties Otro pasaules karu un videospēles; - Spēles

Saturs

Ir neviennozīmīga videospēļu ļaunuma trīsvienība. Tie parādās kādā iemiesojumā gandrīz visās spēlēs. Viņi ne tikai kopē tūkstošiem, bet arī viegli mirst. Un tie var tikt nogalināti bez vainas.


Viens ir slimi. Viens no tiem ir skeleti. Un viens ir nacisti.

Kopš tā laika Modernais karš iznāca, Otrā pasaules kara spēlēm ir sava veida izskats. Bet lielākai daļai spēļu vēstures nacistu nogalināšana bija tikpat izplatīta kā dārgumu lādes. Viņi ir ideāls slikts puisis. Viņi bija vēsturiski, kā scarier nekā fantāzija slikti puiši, piemēram, goblins, un viņi bija ļauni / svešzemju pietiekami, ka jūs varētu pļaut nosaka masu no viņiem un nekad justies slikti par to. Un, tā kā viņi bija tikuši okultiskā un dīvainā zinātnē, tu vari likt nacistiem ieskatīties visdažādākajos scenārijos.

Tātad, protams, WW2 spēles pārspēja katru iedomājamo žanru - no šāvējiem un lidojumu simulatoriem līdz RTS nosaukumiem un interaktīviem romāniem. Mēs nogalinājām nacistu zombijus, nacistu vilkačus, kibergāru nacistus, laikietilpīgos nacistus, vairāk nacistu zombijus, partijas, partijas un partijas un partijām nacistiem. Viņi ir pārāk ļauni, lai viņi varētu dzīvot, un tik daudz jautrības, lai nogalinātu.


Izcelsme

Iepriekš redzamā spēle ir pirmā pasaules kara spēle, kuru varu atrast: Vofenšteinas pils, Apple II, 1981. Nejauciet ar id Software Wolfenstein 3D, Muse programmatūra Castle Wofenstein bija darbības / slepena spēle, kurā bija paredzēts iefiltrēties pilī, nogalināt nacistus un visu to uzspridzināt. Jā, Wolfenstein 3D izvilka tos un kļuva par leģendāru orientieru spēli, kamēr šī bija aizmirsta. Jā, Metal Gear tika slavēts kā „aizraujoša spēļu žanra priekšgājējs”, kad tas iznāca 6 gadus pēc šī. Tehniski 005 ir vecāks, bet es domāju, ka to var droši teikt Volfenšteinas pils ir patiesais visu Maskēšanās spēļu un WW2 spēļu granddaddy. Kauns, ka vairāk cilvēku to neatceras.

Gadu vēlāk Sid Meier izlaida savu pirmo lielo projektu, Spitfire Ace, 1982. gadā Atari 400/800 un citos 8 bitu mājas datoros. Nav apmierināts ar ļaujot spēlētājam nogalināt nacistus uz vietas, Sid Meier veica vairākus simulatorus un stratēģijas spēles 80. gados, kas ļāva vairumtirdzniecībā izmantot pikseļu-nacistu kaušanu pa gaisu, zemi un jūru. Ir patīkami zināt, ka pirms viņa kļuva par pasaules slaveno Civilizācija sērija, Sid nolika saknes apmēram 40 kubikmetru dūņu zarnās. Labs sākums.


Bet, protams, tā bija Wolfenstein 3D kas tiešām ieguva bumbu.

Tas nav liels pārsteigums, ka pasaulē pirmais FPS bija par nacistu nogalināšanu.

Kas vēl tu būtu varējis aizbēgt ar grafiski nokrišot simtiem 1992. gadā? Es varētu būt mazliet uzmodināts, ka spēle ir noturēta Volfenšteinas pils ideja, bet neatkarīgi, Wolfenstein 3D ir ietekmīgs un leģendārs kāda iemesla dēļ. Šī ir spēle, kas pavēra ceļu gadu desmitiem - burtiski gadu desmitiem - WW2 tēmu FPS virsraksti. Call of Duty, Goda medaļa, Battlefield, brāļi ieročos ... all no šīm sērijām parādā šo spēli aptuveni 20 gadu veca Tēva dienas kaklasaites. Un, pateicoties šīs spēles popularitātei, visi citi žanri zem saules lēkāja uz WW2 vagonu.

Lai gan mūsdienās kiber-robotu-nākotnes stila karadarbība ir vairāk modē, neaizmirsīsim, ka WW2 spēles ir bijušas katrā videospēļu jauninājumu posmā, pat līdz pat sākumam. Nekad nav bijis karš vairāk romantizēts, vieglāk samazināts līdz mūžīgai cīņai starp labu un ļaunu. Kāds varētu būt labāks karš, ja tas būtu piemērots videospēlēm? Pat labi 21. gadsimtā, tas būs ilgi, kamēr mēs nekad nebūs noguruši nacistu slepkavības.

Kāda ir jūsu mīļākā WW2 spēle? Vai jums ir kāds veterāns? Informējiet mūs tālāk komentāros!