Saturs
- Kas ir šī spēle?
- Bet kā viņi rīkojas ar atvērtu beta versiju?
- Tagad, par tiem Founders 'Pack perks ...
"Es domāju, ka pēdējā lieta, kas viņiem vajadzīga, ir vairāk cilvēku, kas pašlaik bloķē šo spēli ..."
Red 5 Studios notiek lietas. Viņu vadošā spēle, FireFall, kas vecumā ir bijis slēgtā beta versijā, šodien sāk atvērties beta versijai!
Kā svinību beidzot padarīt to atvērtu, FireFall tur citu FireFall Fest. Divu dienu laikā (9-10. Jūlijā) FireFall ekipāžai būs četras plūsmas, kas darbojas uz Twitch ar “dažām iecienītākajām tiešsaistes slavenībām!” Katras izstādes laikā slavenībām būs iespēja spēlēt caur spēli un arī runāt ar deviem par spēli.
Turklāt, kopienas komanda dosies prom no AMD un Razer rīkiem, kā arī dažiem neatbrīvotiem spēļu priekšmetiem, kas pieejami 9. jūlijā. Spēlētāji, kas piesakās FireFall Fest laikā, saņems arī īpašu Open Beta warpaint.
Kas ir šī spēle?
Parādīts kā spēle par Globālā programma bāreņiem, ņemot vērā to ļoti līdzīgos klases stilus un strūklaku izmantošanu cīņā, FireFall ir masveida multiplayer tiešsaistes komandas spēle, kas mēģina apvienot MMORPG un MMOFPS žanrus vienā, pacelšanās, kad GA sākās mirst. Kopš tā laika viņi ir pilnā apjomā uz priekšu, ņemot vērā nopietno kopienas atgriezenisko saiti, lai nepārtraukti uzlabotu klases līdzsvaru un labu spēli.
200 gadus ilgā nākotnē spēle ir neparasta kombinācija no parastās svaigas sci-fi tehnoloģijas un izdzīvošanas stāsta pret svešzemju monstriem ar tradicionālo Brazīlijas ainavas eksotiku. Tiku maskas, warpaint un spēļu valūta, ko sauc par Sarkanās pupiņas, izceļ unikālu, ka tik daudz reālas dzīves ir sci-fi spēlē.
FireFallKlases sistēma, ko sauc par Battleframes, ir sadalīta piecās atšķirīgās ēkās (lai gan tās saglabā iespēju atbrīvot desmit uzlabotas kaujas karkasus). Hi-Rez studijas fani Globālā programma sākotnēji bija tik laipni pret šo spēli, jo šīs klases līdzības ar tagad būtībā mirušo spiegu. Spēlētāji var izvēlēties starp:
- Uzbrukums, līdzsvars aizvainojošās un aizsardzības cīņās ar dažāda veida plazmas lielgabaliem;
- The Dreadnaught, ar nepārspējamu aizsardzību un lieliem, spēcīgiem, ja lēni, miniguniem;
- Recon, vidēja līdz ilga diapazona kaujas atbalsts, kas spēj apmierināt komandas biedrus un sniping;
- Biotehnoloģija, spēj dziedināt un atdzīvināt kolēģus un iesaistīties aizvainojošā ķīmiskā karā; un
- Inženieris, kaujas lauka atbalsta sniedzējs, izmantojot spējas, kas saistītas ar glābšanu, lielgabalu turrets un enerģijas barjeras.
Lai gan spēja gan lidot, gan braukt, kamēr šaušana, dzīšana un turrets tiek uzstādīta, nav jauna, tā joprojām ir salīdzinoši unikāla MMOFPS spēlei, un no tā izrietošā spēle ir aizraujoša skatīties un neticami intuitīva, kad sapratīsiet jūs varat pārvietoties uz augšu kā arī pa kreisi, pa labi un uz priekšu.
Bet kā viņi rīkojas ar atvērtu beta versiju?
Neskatoties uz ārkārtīgi ilgu slēgto beta periodu (kur viņi atdeva beta atslēgas, piemēram, konfektes), FireFall ir ne izdevās iekļūt savā atklātajā beta posmā bez taisnīgas žagas un spēlētāju neapmierinātības.
Pirmajā gadījumā Red 5 Studios sākotnēji atbrīvoja Founders 'Pack iepakojumus ilgstošiem slēgtiem beta spēlētājiem, kuri meklēja papildu perks. Tie bija pieejami ierobežotā laika periodā un tika īslaicīgi diskontēti PAX laikā, ļaujot spēlētājiem izvēlēties starp trim dažādiem līmeņiem. Pēdējā diena, kad iegādājāties vienu no šiem dibinātājiem, bija 8. jūlijā, beidzot ar slēgtu beta versiju.
(norādītās cenas atspoguļo PAX 25% atlaidi)
Šodien spēlētāji bija satriekti, lai redzētu jaunus starta pakotnes, kas pieejamas iegādei par $ 20 un $ 100 nominālvērtībām, kurās ir perks, kas uzreiz ir labāks un sliktāks nekā tie, kas pieejami dibinātāju paketēs. Kaut arī tas var nebūt tik liels risinājums tiem spēlētājiem, kuri izmantoja sākotnējo $ 20 opciju, tie, kas maksāja 100 ASV dolārus, nav priecīgi redzēt sīkumus, ko viņi vēlas izmaksāt vēl par 100 ASV dolāriem, brīvi spēlējot spēli, kas pat nav darījusi to oficiālai atbrīvošanai.
Papildus tam ir spēles ne darbojas nevainojami. Spēlētāji, kas pierakstās vakar un šodien, ir skāruši vairākus spēļu pārkāpumus, tostarp:
- 7-8 minūšu ielādes ekrāni, pat tiem spēlētājiem, kuri ir ievērojami augstāki par minimālajām prasībām;
- Pieteikšanās problēmas, kur daži lietotāji nevar ieiet spēlē;
- Tērzēšanas jautājumi, kur tērzēšanas serveri samazinājās, ietekmējot spēlētāju spēju tērzēt, sarunāties un piekļūt saviem draugu sarakstiem;
- Problēmas, kas saistītas ar apstrādi, inventarizāciju, SIN sinhronizācijas problēmām un “Error 500” ziņojumiem turpināt uz augšu;
- Battleframe Garāžas un SIN tīkla problēmas, kas nozīmēja, ka jaunie spēlētāji nevar pabeigt apmācības posmu; un
- Jautājumi, kuros spēlētāji vienkārši nokrīt pa karti.
Sarkanā 5 komanda ir labi informēta par daudzām no šīm problēmām, un kopš tā laika tās ir kodētas, lai tās labotu (ar dažiem panākumiem, jo no 4: 00PDT daudzi pieteikšanās jautājumi, šķiet, ir atrisināti), bet paliek neizprotami daudziem atlikušajiem jautājumiem. Iespējams, ka būs daudz laika, pirms daudzas no šīm problēmām tiks atrisinātas.
Augošas sāpes. Katrai spēlei ir “em. Noslēpums ir tas, kā studija reaģē uz viņiem, un atvērtu sakaru līniju saglabāšana līdz šim ir labākais kaitējuma kontroles veids. Tas viss paliek redzams.
Tagad, par tiem Founders 'Pack perks ...
Man ir interese par to, sarkanā 5. Es zinu, ka es maksāju labu naudu par manu kaķu ausīm.