Indie Studio Brace Yourself Spēles Legend of Zelda Title & komats; Hirules kadence

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 25 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Indie Studio Brace Yourself Spēles Legend of Zelda Title & komats; Hirules kadence - Spēles
Indie Studio Brace Yourself Spēles Legend of Zelda Title & komats; Hirules kadence - Spēles

Nintendo ir labi pazīstams, lai saglabātu savu IP. Lielākoties ārpus dažām spēlēm Zelda leģenda: gadalaiku Oracle, Vecums no Oracle, un Mario + Rabbids: Karalistes kaujas, tas ir reti redzēt uzņēmuma galvenās franšīzes, ko apstrādā kāds cits, nevis Nintendo.


Tas šodien mainījās lielā mērā.

Mūsdienās Nindies Direct livestream, Nintendo atklāja jaunu Zelda spēle. Bet tas ir Zelda spēle, ko izstrādājusi indie izstrādātājs.

Brace Yourself Games, Kanādas studija, kas pazīstama ar kritiski novērtēto Necrodancer kripts, izlaiž izsaukumu spēli Hirules kadence - Necrodancer kripts ar Zelda leģendu pavasarī.

Necrodancer ir unikāls roguelike dungeon kāpurķēžu veikals, kur spēlētājiem ir jāturpina kustības ritma ritmā un uzzināt, kā pretinieki kustas arī attiecībā pret mūziku.

Paziņojumā presei, kas tika publicēta neilgi pēc tam, kad tika izsludināts dzīvsudrabs, Nintendo sniedza vairāk informācijas Hirules kadence:

Kā saite vai Zelda princese, spēlētāji meklē nejauši ģenerētus pārlidojumus un dungeons meklējumos, lai saglabātu Hyrule, un katrs no 25 remixiem Zelda leģenda melodijas ir iespēja pārvietoties, uzbrukt, aizstāvēt un vairāk.


No mūsdienīgajiem Lyneliem līdz veco karavīru karavīriem spēlētājiem ir jāapgūst katra pikseļa mākslas ienaidnieka instinktīvās kustības un stratēģiski jāpārvar tās ritmiskā cīņā, izmantojot arsenālu ar ikonu elementiem no Zelda leģenda, kā arī viļņus un ieročus NecroDancer kripts

No daudzajiem šajā paziņojumā iekļautajiem veidiem, kas ir īpaši atšķirīgi, viens no tiem izceļas: atšķirībā no iepriekšējām spēlēm, ko apstrādā dažādi uzņēmumi, šī ir pirmā reize, kad Nintendo vai jebkurš nozīmīgs attīstītājs ir uzticējis savu IP indie studijai.

Cita ievērojama informācija šeit ir tāda, ka spēlētāji var izvēlēties Zelda kā spēlei raksturu. Tas ir kaut kas fanu, kas pēdējos gados ir aizvien vairāk aizmirsuši.

Varbūt Nintendo, kas uzticēja Mario Ubisoft, nebija vienreizēja izvēle, un šāda veida ārpakalpojumi būs jaunais parasts - kā Nintendo eksperimentē ar franšīzēm, kamēr galvenās spēles var palikt nemainīgas.