Iemesli spēlēt DUST 514 & lpar; 2. daļa & rpar;

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 6 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Iemesli spēlēt DUST 514 & lpar; 2. daļa & rpar; - Spēles
Iemesli spēlēt DUST 514 & lpar; 2. daļa & rpar; - Spēles

Saturs

Kolēģis GameSkinny respondents man jautāja, kāpēc es sāku spēlēt DUST 514, bez maksas spēlēt masveidā multiplay shooter ekskluzīvs PlayStation 3.


Savas atbildes pirmajā daļā es iekļāvu pārliecinošu distopijas zinātnisko fantastiku no EVE zīmola un crazy vikingu ķekars, kas dzīvo uz klints Ziemeļatlantijā.

Šī ir otrā puse, kurā sīki izklāstīti citi iemesli:

Noturīga Visuma

Tieši šeit virtuālo pasaulu ziņā ĶKP Jaunais Ēdenis ir nepārspējams. Viens, masīvs, noturīgs visums, kas ir atvērts, lai to varētu izpētīt, veidot un cīnīties visi, kas ienāk. Nav šķembu, sadrumstalotu kopienu izplatība serveros - katrs spēlētājs var sastapties ar katru citu spēlētāju, jebkurš ražotais produkts var tikt nopirkts un pārdots ikvienam, katrai teritorijai aizstāvot vai pazaudējot.

10 gadu vēsture EVE Online ir redzējis, ka organizācijas un indivīdi kļūst par godu, bēdām un ignoriny. Katrs no simtiem tūkstošu spēlētāju veicina teritoriālās kontroles, tirgus cenu un kultūras uzvedību. Saprātīgi viss notiek.


Dalībnieki. T EVE Universe tās nav tikai kopienas daļa, tās ir sabiedrība, tauta. Lai gan tauta ar karu ar sevi (labi, tas būtu pretēja spēle citādi). Tā kā šī unikālā spēļu vide ir daļa, tā ir kaut kā nozīmīga, zinot, ka katrai mijiedarbībai ir milzīga potenciāla ietekme. Šī ietekme ir plašāka par spēļu pasauli, tālu videospēļu metasphere un reālās sabiedrības audumu, jo šis lielais sociālais eksperiments, kas sagatavots kā sci-fi spēle, nospiež cilvēku pogas.

Tas ir neapstrādāts un nervozs, un tas dod iespēju redzēt cilvēka dabas realitāti drošā un kontrolētā vidē. Tajā uzsvērti komandas darba pozitīvie faktori un drošības vērtība skaitļos, bet vienlīdzīgi tiek nodrošināta platforma indivīdiem rīkoties ar visaugstākajiem vai zemākajiem ideāliem.

Dziļums ar ērtību

Visi iepriekš minētie ir pieredzējuši, bet tikai tad, ja tev ir daudz laika, lai ieguldītu EVE Online. Personīgi es vairs ne vairāk - pēdējos gados mana dzīve ir devusi citus plānus savam laikam. Ar EVE Visumu ir ļoti grūti būt nejaušam dalībniekam EVE Online, cik es gribētu.


DUST 514 no otras puses, tieši tā piedāvā.

Es varu tikai aizdegt PlayStation 3 un iekļūt cīņā, lai izsmidzinātu dažas lodes un izlaist kādu tvaiku. Es varu būt 15 minūšu laikā un izjust, un jūtos tā, it kā es mazā veidā joprojām piedalītos EVE Visumā.

Ja es vēlos būt mazliet cītīgāks un saņemt savu ģeekciju ar EVE aromātu, kas saistīts ar transportlīdzekļu noslogošanu un aprīkojumu, varu to izdarīt no sava dīvāna komforta.

Ja es vēlos cīnīties par iemeslu, es varu pierakstīties, lai cīnītos cīņās, kas notiek galvenajās New Eden sistēmās, un cenšos ietekmēt rezultātu, par ko nesen paziņoja CCP paši E3.

Uzvarētāju cilts

DUST 514 var būt neliels sākums salīdzinājumā ar FPS žanra komerciālajām smagajām slodzēm - tas ir galu galā bezmaksas spēles nosaukums, bet tas neapšaubāmi pieaugs un attīstīsies, kā mēs redzējām ar EVE Online. Man nav šaubu, ka būs trūkumi un agri žagas, bet DUST 514 ir ieausts neticami veiksmīgā un ilgstošā IP, un, aplūkojot ĶKP spēļu modus operandi, viedais spēlētājs nokļūs zemes līmenī.

Vairāku spēļu integrēšana vienā spēļu vidē ir kaut kas Tanku pasaule izstrādātājiem Wargaming.net prasību nevar izdarīt. Neskatoties uz to, ĶKP spēles drosmīgi devās un darīja to. Crazy muļķi.

Bet laime dod priekšroku treknrakstam.