Saturs
Ratchet & Clank vienkārši var būt viens no pēdējiem videospēļu franšīziem, kurus es plānoju paziņot par filmu. Ne tāpēc, ka sērija nav lieliska - tā vienkārši nešķita kaut kas tāds, kas notiktu.
Joks ir manis, jo tas notiek. Tas notiek 2015 un, pamatojoties uz iepriekš minēto piekabi, tas nešķiet briesmīgi. Visā pasaulē topsy-turvy!
The Ratchet & Clank filmu gatavo Rainmaker Entertainment sadarbībā ar neatkarīgu ražošanas uzņēmumu Blockade Entertainment un Insomniac personāla daļu. Tas padarīs pirmo CGI videospēļu filmu, lai iegūtu pilnīgu teātra izlaidumu (Wreck-It Ralph neskaitās.), pateicoties sērijai, kas pārdota 26 miljoni vienību kopš tās izveides.
GameSkinny savs John Gaudiosi runāja ar Insomniac Ryan Schneider, lai dotu mums a līst maksimums filmas ražošanā un kā tas notika. Labi lasāms jebkuram Ratchet & Clank ventilatoram, kuram tiek piešķirts 2015. gadā.
Jauns Ratchet & Clank spēle, lūdzu.
Mēs visi esam (es pieņemu) apzināties Holivudas un spēļu industriju, kas mīl labu filmu un spēļu piesaisti, tāpēc nevar palīdzēt, bet brīnums, vai mēs iegūsim jaunu un spēcīgu Ratchet & Clank spēle iet ar šo spīdīgo jauno filmu. Mums ir ilgs laiks gaidīt, bet šeit ir cerība, ka mēs iegūsim labu filmu un labu spēli no šī ražošanas piepūles.
(Oficiālā vietne)