Saturs
- 7. Karalistes sirdis: Re:Kodēts
- 6. Kingdom Hearts 358/2 dienas
- 5. Kingdom Hearts: Atmiņu ķēde
- 4. Karalistes sirdis: sapņu kritums
- 3. Karalistes sirdis: miega režīms
- 2. Kingdom Hearts II
- 1. karaļvalsts sirdis
Tas ir pagājis vairāk nekā 12 gadus kopš Kingdom Hearts II, un fani ir pacietīgi gaidījuši Kingdom Hearts III kopš. Tagad šis jaunais ieraksts beidzot iznāk mazāk nekā nedēļu laikā, un es domāju, ka ir viegli pateikt, ka ar jaunām pasaulēm un daudziem pārsteidzošiem spēles materiāliem jau ir atklāts, daudzi ir sajūsmā par to, ka viņi saņem roku uz spēles.
Ar to teica, ka sērijā, kas tika izlaista pēc sērijas, ir bijušas daudzas spēles Kingdom Hearts II, un ir pienācis laiks redzēt, kur viņi ierindojas no sliktākajiem uz labāko. Lai to iekļautu šajā sarakstā, vienīgā prasība ir tā, lai tā tiktu izlaista faktiskā spēļu konsolē, tāpēc negaidiet, lai redzētu Savienība X šeit.
Nākamais7. Karalistes sirdis: Re:Kodēts
Kingdom Hearts: Re: kodēta sākotnēji sāka savu dzīvi kā epizodisku mobilo telefonu spēli Japānā, sākot no 2008. gada un beidzot 2010. gadā, pirms tā tika izlaista Nintendo DS. Šī versija nāca vēlu DS dzīves laikā, un daudzi piekrita, ka tas ir viegli vissliktākā spēle sērijā.
Pārkodēts ir vairāk par pildījumu, nekā kaut kas cits, ar nelielām detaļām, kas virzās uz visaptverošo stāstu karaļvalsts sirdis. Tā ir tik bezjēdzīga iemaksa, ka daudzi tika atbrīvoti, lai dzirdētu, ka tas bija tikai pārvērsts par filmu, kad tas tika izlaists Kingdom Hearts 2.5 HD Remix.
Spēle atkārtoti izmanto katru pasauli no oriģināla karaļvalsts sirdis un mēģina satricināt lietas, pievienojot dažādus spēļu gabalus katrai no dažādām pasaulēm. Tomēr tas cieš no tā, ka tas ir domkrats no visiem darījumiem, neviens nav.
Neviens elements nejūtas interesants vai jautri, jo dažādas mehānikas nav izvērstas, un neviens no pagātnes spēļu priekiem vai brīnumiem nav klāt, ar atkārtoti izmantoto vidi, kas jūtas kā PS2 kolēģu gaišas imitācijas.
Es nevaru runāt par visiem, bet es esmu diezgan pārliecināts, ka neviens ventilators teiks, ka šī spēle ir viņu mīļākā.
6. Kingdom Hearts 358/2 dienas
Pēc Kingdom Hearts II, fani bija sāpes nākamā iemīļotās sērijas iemaksa. Ko viņi ieguva, bija ... kaut kas.
Notiek starp Kingdom Hearts I un II, 358/2 dienas ir sava veida Roxas izcelsmes stāsts, koncentrējoties uz viņa dienām ar organizāciju XIII. Visā laikā mēs redzam, ka Roxas mācās par savu patieso dabu un pavadīja savu draugu Axel un jaunpienācēju Xion. Turpmāk ir piedzīvojums, kas ... pastāv.
Labākais veids, kā aprakstīt 358/2 dienas ir tas, ka tā ir tās laikmeta spēle. Tas ir iespaidīgi, lai redzētu tādu spēli kā DS, bet tas vienkārši nav tik labi.
Tās misijas struktūra ierobežo to, cik daudz jūs varat izpētīt katrā no pasaules, salīdzinot ar iepriekšējām spēlēm, un rakstiski šajās pasaulēs trūkst dzirksteles, ko filmas, kuras tās balstījušas, bija. Turklāt galvenais zemes gabals pārvietojas gliemeža tempā.
Visu šo izcilu cīņu sistēma, atkārtojošie līmeņi un stāsts, kas domāts tikai drosmīgiem faniem, un jūs redzēsiet, kāpēc tas un Kodēts dažādās HD kolekcijās tika ievietotas animācijas filmas.
5. Kingdom Hearts: Atmiņu ķēde
Kamēr tas bija pirmais turpinājums karaļvalsts sirdis, daudzi redzēja Atmiņu ķēde kā tikai laistīts sākotnējās versijas atkārtojums, kas izlikts Game Boy Advance. Tas nepalīdzēja, ka tā parādīja uz karšu balstītu kaujas sistēmu, nevis tipisko, ko izmantoja arī daudzi.
Lai gan tas ir iespaidīgs GBA nosaukums, kurā ir iekļauta karšu sistēma, kas prasa kādu stratēģiju un stabilu meklēšanu 2D sprites, tās portu no rokas līdz konsolei aplaupīja to no dažiem tās šarmiem.
Tas nozīmē, ka GBA atbrīvošanas 3D pasauli jūtas daudz mazākas un ierobežotākas, ja tās tiek novietotas blakus karaļvalsts sirdis. Tas bija pieņemams pie rokas konsoles, piemēram, GBA, bet ne tik daudz ar PS2 versiju, jo cerības ir daudz augstākas mājas konsolei.
Turklāt atkārtoti izmantotās un ierobežotās pasaules nozīmē, ka cīņa var kļūt par sīki izstrādātu darbu, jo īpaši tāpēc, ka ir gandrīz 30 stundas spēles laikā. Atmiņu ķēde. Citas sērijas spēles vismaz mēģina sajaukt lietas ar dažādiem spēļu veidiem.
Šai spēlei, kas nav nekas cits kā cīņa, šī spēle ātri kļūst par monotonu, un tas apgrūtina zemes gabala skatīšanos līdz tā noslēgumam, neskatoties uz stāstu pienācīgu aizturēšanu.
Arī Vexen Boss cīņa var iet tieši uz tumšāko tumsas valsti.
4. Karalistes sirdis: sapņu kritums
Dream Drop Distance var būt bijusi cita rokas spēle, bet tas ir pietiekami, lai izveidotu notikumus Kingdom Hearts III pamatot tās pastāvēšanu.
Pasaules ir pienācīgas, lai jūs justos kā jūsu iecienītākajās Disney filmās, un tajās ir daudz lielākas vides nekā dažas no sērijas spēlēm. Tikmēr cīņa tiek paplašināta ar jauno Flowmotion sistēmu, kas ļauj jums noņemt dažādus uzbrukumus, izmantojot savu apkārtni.
Tas nav ideāls, jo Pokemon līdzīgi Dream Eaters jūtas nevajadzīgi, un zemes gabals sāk kļūt par spirālveida pie gala, bet tas ir vērts pārbaudīt gan 3DS, gan PS4.
3. Karalistes sirdis: miega režīms
Vispirms noslēpās noslēpumā, kas beidzās ar Kingdom Hearts II, šis prequel pārcēlās no stāsta par Sora, Riku un Kairi (nedaudz), un tā vietā pievērsās jaunam trio tēviņiem: Ventus, Terra un Aqua.
Notiek 10 gadus pirms oriģināla notikumiem, Dzimis miega režīmā redz trīs savus piedzīvojumus, kas diemžēl beidzas ar traģēdiju, jo viņi kļūst par manipulāciju ar kapteini Xehanort plānu iegūt Kingdom Hearts.
Spēlējot kā trīs rakstzīmes, katrs ar unikālu personību, palīdz sajaukt lietas, jo tas ļauj mums uzzināt katru no rakstzīmēm, pirms viņu neveiksmīgie likteņi.
Lai gan spēle ir parādījusi mazliet sava vecuma, katra pasaule jūtas daudz ierobežotāka nekā iepriekšējie ieraksti, un rakstzīmes, kas spēlē ļoti līdzīgi viena otrai, spēj uzņemt jaunas spējas, palīdz mazināt dažus jautājumus, kas skāra pagātnes rokas nosaukumus.
Bez tam, dažas Disney pasaules, kas tika izvēlētas Dzimis miega režīmā, ieskaitot Lilo un Stitch, Guļošā skaistule, un Sniegbaltīte, joprojām spēs saglabāt daļu no to iedvesmoto filmu šarmas.
Kā jūs varat teikt nē uz spēli, kurā ir divi no lielākajiem visu laiku sci-fi aktieriem Markam Hamillā, kā kapteinis Eraqus, un Leonards Nimojs, kā nelietīgs Meistars Xehanort? Jūs vienkārši nevarat.
2. Kingdom Hearts II
Pēc 4 gadu gaidīšanas, fani beidzot ieguva pareizu sekošanu karaļvalsts sirdis iekšā Kingdom Hearts II. Sora, Donald un Goofy piedzīvojumi, lai atrastu Riku un King Mickey, paplašina oriģinālu, ieviešot jaunas kaujas spējas, piemēram, disku formas un ierobežojošus uzbrukumus, kā arī uzlabota līmeņa dizainu un Gummi Ship sadaļas.
Ir vairāki Disney pasaules pētījumi, tostarp Mulan, Karalis Lauva, Tron, un Karību jūras pirāti, ja neviens nav sajūsmā.
Kingdom Hearts II ir daži stumbles, piemēram, ņemot viens no sliktākajiem konsultācijas visu laiku un grūtības trūkums, bet tas joprojām ir turpinājums, kas ir gandrīz tikpat labs kā oriģināls.
1. karaļvalsts sirdis
Spēlei, kas to uzsāka, ir jābūt spēlei, kas to dara saraksta augšgalā. Protams, ka cīņa nav tik izsmalcināta kā tās turpinājums, un platforma nebija tik atsaucīga, bet tas ir ievērojams, ka šis 2002. gada tituls joprojām ir spēkā 2019. gadā.
Cīņa ir vienkārša, bet tas joprojām ir sprādziens, lai cīnītos pret sirdi bez sirds. Tikmēr pasaules Alise brīnumzemē, Tarzans, Aladdin, un pārējie ir skaisti atjaunoti 3D, kas joprojām izskatās labi.
Rakstiski izdodas pilnībā uztvert katru no dažādajiem filmu gariem, un vienkāršais, bet efektīvais stāsts par Sora meklēšanu saviem draugiem joprojām izdodas uz mājām. Tas ir vistuvāk, ka sērija izjūt kā interaktīva Disney filma.
Ir viegli saprast, kāpēc karaļvalsts sirdis notverti miljonu karstumi, un tas tikai parāda, ka lielais spēles dizains un stāstījums nekad nav vecs. Lūk, cerot, ka ir vairāk karaļvalsts sirdis Visumu pēc tās trešās mājas konsoles iemaksas.