Radeon Vulkan API veiks populāru spēli DOOMGrafikas uz nākamo līmeni. Vulkan strādā, samazinot API pieskaitāmās izmaksas, fona darbu, ko veic CPU, lai interpretētu spēles veiktspēju. Tas uzlabo spēļu iespējas, veiktspēju un attēla kvalitāti. DOOM lieto kopā ar Vulkan, ir pārbaudīts, vai tā veiktspēja ir ātrāka nekā DOOM OpenGL.
Vulkāns uzlabosies DOOM izmantojot šādas funkcijas:
- Asinhronie ēnotāji, kur komandas var iesniegt, negaidot citu uzdevumu pabeigšanu, izmantojot Polaris GPU arhitektūru, kā arī grafikas kodola asinhrono aprēķinu dzinējus.
- Shader Intrinsics, kur izstrādātāji var tieši piekļūt grafikas aparatūras norādījumiem
- Frame Flip Optimization, kad rāmis pārvietojas tieši uz displeju, nevis vispirms kopē un saglabā
Shader Intrinsics ir izmantots jau spēļu konsolēs, lai uzlabotu GPU veiktspēju, un AMD tagad šo tehnoloģiju nodod datorā caur Vulkan. Kopumā iezīmju mērķis ir uzlabot spēļu spēļu pieredzi DOOM īstenojot Vulkānu.