Saturs
Līdzīgi kā klasiskie cRPG bija tikai pirms dažiem gadiem, mēs esam vidū, kad atjaunojamies vecās skolas FPS spēles no 90. gadu sākuma PC spēļu laikā. Vispirms bija augšāmcelts Shadow Warrior, un tad pret visiem izredzes beidzot redzējām Doom kad tas šķita, ka tas nekad nenotiks.
Ar jaunu iterāciju Unreal un pat Duke Nukem protams, uz horizonta Quake bija jābūt arī kombinācijā ar agrīnu piekļuvi Quake čempioni piedāvājot to, ka tik labi apmierinošais „Tu sapratuši tik un tā” sajūta (kas neapšaubāmi būs pirms un seko „So-And-So Fragged You” visai ķekars).
A klasiskās retušēšana
Quake's šeit parādās nepāra, bet izklaidējoša rakstzīmju un atrašanās vietu tipu mashup ar a Lovecraft domuzīme un šausmas, kas iemesta sci-fi darbības šāvēja žanrā. Kaut arī izmisīgi nogalina visus savus draugus, jūs varat pamanīt dažas skvošas statujas, draudošus kokgriezumus, vai pat redzēt, ka no sienas, kas lielā mērā reaģē uz šaušanu, parādās tausteklis.
Arēna stila formāts paliek, šoreiz atgriežoties ar 11 dažādiem čempioniem ar atšķirīgu statistiku un spējām. Ir daudzas iespējas, piemēram, necenzēts paladīns, kas pacelts ļaunā kārtībā kā bērns, viens vientuļš slepkava no pacifistu sugas bija rokās, starpdimensiju karavīrs, rāpuļu biedrs un anarhists, kas apsēsta ar transhumanismu, kurš modernizē savu ķermenis augstākajiem augstumiem. Ak jā... es minēju, ka jūs varat spēlēt kā Doom puisis? Tas vienmēr ir labs laiks.
Tas ir jautri laiks, kas norāda uz dažādiem čempionu veidiem, ar dažādām taktiskām iespējām atkarībā no tā, vai vēlaties doties neredzamu un aizbēgt aiz kādas personas, slazdus, doties pilnu spēku tuvcīņa, vai redzēt caur sienām, lai noskūpotu ienaidnieku. Es personīgi esmu atbalstījis šausmīgo skaleri, kurš pēkšņi var braukt uz priekšu ar nāvīga tuvcīņa streiku pret ikvienu, kas nav pietiekami gudrs, lai paliktu tālu prom.
Nārsta vēsumā ir interesants mehāniķis, kas atgriežas pie zelta šāvēja dienām - pirms sērijas, piemēram, CoD un Battlefield pastāvēja - kur jūs būtībā iebilstat pret visiem pat "komandas" nāves spēlē. Jūs vienmēr konkurējat par resursiem pret savu komandas biedru, vai tas ir ierocis, četrstundu bojājumu uzlabošana, papildus bruņas, spēju taimera ātruma palielinājumi vai pat sižeta ritināšanas ritmi, kas neredzīgi sadala vienu reizi kartē.
Plus, milzu ķēdes acis
Early Access Kinks
Quake čempioni vēl nav gatavs produkts, un tas parāda daudzos veidos. Ir reizes, kad šķiet, ka mana lode / raķete / lāzers ir nepārprotami skārusi kādu, bet nekādi bojājumi, un nav skaidrs, kas rada šo problēmu.
Jūs arī atradīsiet diezgan ilgu gaidīšanu uz spēles sākuma, un kādu iemeslu dēļ, kad man ir iespējas, kas paredzētas, lai meklētu visus iespējamos atbilstības veidus, lai nokļūtu kārtā saprātīgā laikā (parasti ap minūti vai tik), es vienmēr saņemiet komandas nāves spēli 100% laika.
Personai, kas šeit netika izmantota šajā stilā, Quake čempioni šķiet tik nejauša un ātra, ka jaunieši, iespējams, tiks nekavējoties izslēgti. Pašlaik ir tikai viena apmācība, kas pat nav cīnījusi nevienu - un nav viena spēlētāja kampaņas. Tātad ir milzīga mācīšanās līkne un nekāds veids, kā doties uz multiplayer spēli ar kaut ko, kas atgādina iespēju izdzīvot savās pirmajās kārtās.
Starp lielajiem ātrumiem, ilgākām ugunsgrēku cīņām un stomatizācijas mehānismiem, Quake tiešām ir prasmju pamatā. Izvēloties, ka "ideāls" čempions nav garantēts veids, kā dominēt, vai pat ir cienījams nogalināt. Kāds, kas ir apguvis pamatus, joprojām tevi izplūdīs, pat ja viņi no saraksta izvēlas vislielāko čempionu.
Jums ir jāzina, kad atteikties no cīņas, iegaumējiet nārstojošos vētras, uzziniet, kad jāaktivizē jūsu čempiona spējas, un kapteinis lēciens kā nevienam, ja vēlaties nogalināt / nāves attiecību, kas nav aktīvi mulsinoša (ja jums nav jūtaties kā mirst simts reizes, lai tur nokļūtu, pārliecinieties, ka izbrauksiet mūsu Quake iesācēja ceļvedis, lai sāktu labi).
Būdams lielākais, ne vienmēr nozīmē būt sliktākajamNepāra uzņēmējdarbības modelis
Daudz, tāpat kā dažādu darbības un šausmu žanra tropes, Čempioni cenšas būt visiem cilvēkiem visiem. Jo īpaši, tā dodas uz divām grupām uzreiz: gadījuma F2P pūļa un hardcore fani, kuri vēlas nopirkt pilnu Quake spēle.
Pašlaik var iegādāties tikai "Čempionu caurlaidi" (kas nozīmē pilnu spēli ar visām pieejamajām rakstzīmēm) agrīnā piekļuvē, bet pilnas izlaišanas gadījumā būs iespēja izvēlēties F2P ... ar nozveju. Jēdziens iznomājot vēlamo čempionu 24 stundas, izmantojot spēļu valūtu, notiek kā svina balons ar lielu daļu fanbāzes. Protams, tas ir bezmaksas - ja vēlaties izvēlēties divas rakstzīmes jebkurā brīdī.
Kaut arī maligned laupījums kaste ir tikai par kursu mūsdienu spēļu tagad, šeit tā jūtas mazliet traipu. Problēma nav laupīšanas kastes pašas par sevi, drīzāk tās, ko jūs saņemat no viņiem apmaiņā pret savu spēli vai reālo valūtu.
Kaut arī ir skrējieni par izaicinājumiem, kurus var izdarīt nejauši, lielākā daļa laupījumu ir tikai kosmētikas līdzekļi, kas īsti nerada progresēšanas sajūtu. Salīdziniet to ar kaut ko līdzīgu Gears of War 4, kas atklāti sakot, nav nepieciešams arī laupījumu kastes, bet vismaz šīs kastes dod jums jaunas spējas un iespējas multiplayer.
Tomēr ir daži awesome tērpiem šajos laupīt kastes, thoughBottom Line
Būs divas nometnes, kas domā par spēli Quake čempioni - cilvēki, kuri vienkārši vēlas pop un frag, un cilvēki, kuri vēlas spēcīgu progresu un iemeslu, lai turpinātu spēlēt laika gaitā. Tā kā nav viena spēlētāja kampaņas un nomas čempiona struktūras, es neesmu pārliecināts, ka jebkurš pūlis būs pilnīgi apmierināts, vienkārši nepērkot pilnu spēli.
Lai gan neapšaubāmi ir jautri, ka nāves spēlēs ir vislielākais ātrums, raķešu palaišanas shenanigans, pašreizējā situācijā spēle jūtas vairāk kā nedēļas nogales novirzīšana, kur reizēm atkal atverat ātru spēli - tas nav kaut kas, kas notiek pārspēt savu tvaika bibliotēku kā visvairāk spēlēto spēli.
Tomēr, ja jūs esat ilgojušies par divkāršiem arēnā šāvējiem, kur jūs varat dominēt ar izcilām prasmēm un kartes zināšanām, nav iemesla to nepārbaudīt Quake.
Mūsu vērtējums 6 Lai gan labs laiks ir jautrs, tā neskaidrs, vai šī klasiskā franšīzes pārdomāšana var izturēt laika pārbaudi ar savu nepāra atalgojuma / F2P modeli. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums