Saturs
Hardcore šāvēja fani, nekas nesaka „klasisks” kā vārds Quake. Varbūt viens no visu laiku labākajiem šāvējiem un mūsdienu pirmās personas šāvēja granddaddy, Quake arēnā iepazīstināja tūkstošiem datoru spēlētāju - frenetisku šaušanas galeriju, kur noobs vai nu devās mirt, vai pacelties rindās līdz krāšņumam.
Šajā nostalģijā, gan Bethesda Softworks, gan id Software atgriežas QuakeSaknes. Quake Čempioni, kas ir paredzēts izlaist dažreiz vēlāk šogad, ir klasisks Quake visai jaunai paaudzei. Būtībā tas daudzus mūsdienīgā šāvēja drēbniekus novieto, un tas atnesas pie savām saknēm.
Demonstrējot spēli PAX East, uzreiz bija skaidrs, ka radošais direktors Tim Willits un pārējā attīstības komanda - kā arī izdevējs Bethesda - ir ieviesuši ventilatoru atsauksmes praksē. Ir acīmredzami atsaukumi Quake Yore spēles, bet ir arī jauni uzlabojumi, piemēram, spējas, kas balstītas uz klasi, kas mēģinājumiem un patiesībai pievieno jaunas stratēģijas Quake pelējums.
Lielākais taksometrs bija šāds:
Quake čempioni
Mūsdienu FPS telpā prasmes un izsmalcinātība bieži tiek novērsta, ja spēlēs ātri, spēcīgi ieroči un spēlētāju pielāgošana. Bet kas Quake čempioni saprot, ka trīskāršā FPS var būt viss, un joprojām lielā mērā paļaujas uz spēlētāja iemaņām.
Ne kosmētika, ne čempionu nodarbības neietekmēs jūsu spēju strādāt Quake čempioni ” ieroči.
Pat ja QC ir brīvs spēlēt savā bāzes līmenī, spēlētāji pērk vairāk čempionu pa daļām vai caur vienu no spēles dibinātāju paketēm, spēlētāji nekad nemaksās, lai uzvarētu. Matt Frary, Bethesda asistents sabiedrisko attiecību tiešsaistes spēlēm, mums teica, ka visi kosmētikas un tualetes priekšmeti būs tieši tādi: kosmētika.
Čempioniem ir savas spējas un ieroči - spēlētājiem ir savas prasmes. Katrs arēnā spēlētājs sāk katru spēli ar vienādiem pamatiem, šifrējot, lai iegūtu pirmo postošo ieroču modernizāciju, kas pārspēja četrstundu bojājumus, vai ka gaļas slīpēšanas raķešu palaišanas iekārta.
Galu galā tas ir tas, ko nosaka QC aizvien vairāk pārpildīta FPS žanra: prasmju un laupījumu satveršana, klasiskās šāvēja pazīmes.
Runājot ar Frary par PAX izstāžu zāli, viņš teica, ka tas bija ideāls laiks, lai to panāktu Quake atgriezieties arēnā, jo šobrīd tirgū nav šāvēja:
"Komanda nekad nebūtu pārskatījusi Quake ja viņi nespēj dot kaut ko jaunu un svaigu spēlei. Tas ir uzlabojums Quake 3 formula."
Šī formula izveidoja trakumu un dedzīgu kulta kopienu pēdējo 18 gadu laikā. Un mūsu apmēram 20 minūšu sesijā ar Quake čempioni, mēs to atklājām QC nav 100% klasisks Quake, tas ir (līdz šim) koncentrēta šī sēklas pieredzes pārformatēšana. Šķiet, ka runā gan ar FPS modernistiem, gan puristiem - un šķiet, ka tā dara to ļoti smalku darbu.
Palieciet uz GameSkinny, lai uzzinātu vairāk un vairāk informācijas Quake čempioni, kas ir paredzēts izlaist dažreiz vēlāk šogad.