Q & A & kols; Kevin "Adanas" Meier par Casting un komatu; 3. sezona un komats; un SMITE nākotne

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 13 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Q & A & kols; Kevin "Adanas" Meier par Casting un komatu; 3. sezona un komats; un SMITE nākotne - Spēles
Q & A & kols; Kevin "Adanas" Meier par Casting un komatu; 3. sezona un komats; un SMITE nākotne - Spēles

SMITE Īsumā pēc tam, kad tas kļuva par eSport un 2015. gada janvārī notika pirmais pasaules čempionāts, ar balvu fondu vairāk nekā 2 miljonus ASV dolāru. Tajā laikā tā bija trešā lielākā eSports naudas balva.


Es runāju ar Kevinu "Adanu" Meieru, komentāru un talantu vadību Hi-Rez Studios. Adanas ir arī bijušais profesionālais spēlētājs komandai Reason Gaming, kurš 2013. gadā ieradās 4. vietā PAX East SMITE pirms sezonas. Viņš būs pirmais, kas norādīs, ka tā bija 4. vieta no 4, bet Reason spēļu spēle joprojām bija. Viņš runā par to, kas ir 3. sezonā SMITE, prognozes par spēlētājiem un komandām, kā arī daži no viņa mulsākajiem mirkļiem, strādājot Hi-Rez.

Ben Hernandez: Jūs sākāt kā konkurētspējīgu spēlētāju SMITE konkurē PAX 2013. gadā, tad iegāja ražošanā Hi-Rez un beidzot ar liešanu. Runājiet ar mani par to, kā jūs pārgājāt katrā no šīm lomām.

Kevin "Adanas"Meier: Tas acīmredzot sākās ar tikai spēlējot SMITE. Es tikai konkurēju, bet arī skolu un 50 stundu darbu. Man bija draudzene, un bija grūti sekot līdzi visam. Tāpēc es šo pāreju nedaudz komentēju, tomēr spēlēju augstu līmeni. Es izklaidēju dažus komandas piedāvājumus, bet nekas nopietns. Es tiešām sāku patiešām izbaudīt komentārus. Es atceros, ka man bija izlaušanās spēle pirms turnīra sākuma. Hi-Rez darīja ceļu līdz 100k. Viņi darīja vienu no pusfināla spēlēm. PeccYz bija ar Reason Gaming ar mani un ir ļoti labs draugs. Viņš teica, ka praktizē ar mani, jo es to darīju vairāk. Tātad tā bija otra pusfināla spēle, un tā bija COGnitive Gaming spēle.


Tas bija St3alth, Omega un BaRRaCCuDDa, kas galu galā kļuva par Cloud9, un tie bija neapmierināti. Viņi spēlēja komandu Down to Frag, kas sastāvēja no spēlētājiem, piemēram, djpernicus un KikiSoCheeky. Viņi patiešām sajaucās ar Down to Frag, tāpēc visi skatītāji no galvenās straumes vēlējās ieraudzīt šo komandu, kas uzvarēja septiņas nedēļas pēc kārtas. Tātad, viņi atnāca un klausījās Peccyz, un mani to nodeva. Tā vidū mans tīkls nokrita un Peccyz bija solo to nodot. Viņš nebija ritentiņš. Viņš tikai palīdzēja man. Tātad, es saņēmu savu vārdu nedaudz vairāk pamanīju Hi-Rez.

Notika starta turnīrs, un es tajā brīdī nebiju komandā, tāpēc es jautāju, vai es varētu to nodot. Viņi teica nē, jo viņi jau bija ieveduši F. un Kretu. Es biju saticis kādu puisis, ko sauc par Josh Belkin par ražošanu, un viņš lūdza mani iznākt un strādāt ar viņu. Man ļoti izdevās par šo iespēju. Es devos tur un vienkārši busted manu ass. Hi-Rez man teica, ka viņi nevar man piedāvāt darbu, jo viņi nebija iznomājot, bet pāris nedēļas līgumus, un redzētu, kā tas notiek. Tā gāja labi, un tā bija lieliska iespēja, kas lika man strādāt Hi-Rez. Pagājušajā gadā viņiem vajadzēja paplašināt komentārus, un es nomainīju savu vārdu cepurē kā bijušais spēlētājs. Viņi man teica, ka es daru vēl dažas lietas kopienā, ko es darīju, un es nosūtīju viņiem VOD un dažādus videoklipus no manas liešanas un galu galā es saņēmu darbu.


BH: Izklausās daudz, lai sevi pierādītu. Vai jūs varat pastāstīt man par vienu no visnopietnākajiem brīžiem, kad bija pirmais, pievienojoties Hi-Rez?

KM: Iespējams, ka viens no neērtākajiem brīžiem bija betiks ar Kelly. Es neatceros, kas tas bija, tas bija kā kurš uzvarēs. Es negaidīju zaudēt, bet viņa saņēma šo trakās zvaigznes, jo četras spēles bija lieliski piemērotas viņai. Man bija jāvalkā kleita. Ļaujiet man vienkārši pateikt, ka brīze bija lieliska.

BH: Tas ir jautrs. Runāsim par spēlētāja attiecību komentētāju. Cik tuvu tu esi spēlētājiem kā komentētājiem?

KM: Es domāju, ka tas ir atkarīgs no cilvēka. Tagad daudzi spēlētāji spēlēja ar pirms trim gadiem. Es tos pazīstu uz visiem laikiem. Es joprojām gatavojos runāt ar Zap LAN. Es runāšu ar MlcSt3alth, ar kuru es kopā ar komandu. Jeff Hindla un sabiedroto, kurš tagad ir komentētājs. Es pazīstu šos puišus uz visiem laikiem. Daži no jaunākajiem spēlētājiem, ko es tik tiešām nezinu. Jebkura mijiedarbība, kas man ir, parasti ir sociālajos medijos. Tas ir dīvaini, jo reizēm jūs jūtaties tuvāk šiem cilvēkiem, nekā jūs faktiski esat, jo es tos redzu tik daudz. Mans darbs ir burtiski SMITE eSports, un es redzu lielāko daļu šo spēlētāju tweets un skatās viņu plūsmas. Es varu saprast, kāda veida persona jūs esat, un es jūtos, ka esmu daudz tuvāk viņiem, nekā es reizēm esmu. Es nevēlos tos apmeklēt citās valstīs un kas gan nav.

BH: Jūs esat vairākkārt norādījis, ka SPL ir vecs zēnu klubs. Vai jūs varat to paplašināt?

KM: Ir daudz šo spēlētāju, kas jau ilgu laiku spēlēja ļoti augstā līmenī, taču viņi atrodas skatuves, kur viņi nav uzlabojuši savu personisko spēli. Es domāju, ka skatuves laukumā ir daudz jaunu ieroču. Daudzi spēlētāji, kuri ir spēlējuši tikai pusotru gadu vai divus gadus, nāk, un tiem ir daudz potenciālu. Viņi ir ieskrūvējuši, jo tas ir līdzīgi: "Es nezinu, kas tu esi, tāpēc es gribētu, lai šis puisis, kurš trīs gadus būtu bijis SPL komandas apakšējā daļā." Vai arī viņi ir bijuši mucas apakšā uz visiem laikiem, un es domāju, ka tas arī noved pie tiem spēlētājiem, kas paši nepalielinās. Viņi jūtas droši, ka cilvēki zina, kas viņi ir, un viņi galu galā nokļūs komandā. Es domāju, ka viena no vislielākajām lietām, kas notika godīgi, bija Rosterpocalypse, jo daudzi no šiem spēlētājiem, kuri uz šiem augstākajiem komandām ir bijuši uz visiem laikiem, patiešām tagad izplūst. Ja atskatīsieties uz 1. sezonu un pat pirms 1. sezonas, tas pats spēlētājs ir vienā un tajā pašā topā.

Citos eSports redzēs spēlētāju pieaugumu un kritumu, bet visi spēlētāji, kuri zina, kā strādāt, ir bijuši kopā. Tagad viņi ir sadalīti, un es domāju, ka ir daudz plašāka uzvaras kultūra.Šie spēlētāji zinās, kā ievest šos jaunos spēlētājus. Viņi neprasīs tos pašus cilvēkus, kuri uz visiem laikiem ir bijuši apakšējās komandās; viņi meklēs jaunus talantus. SoaR Gaming ir pretējs, jo visi cilvēki ir bijuši uz apakšējām komandām kopā ar labāku mentalitāti. Bet atlikušajiem ir Badga, un, lai gan Faeles jau kādu laiku ir apciemojuši, viņi uzņēma jaunus spēlētājus, piemēram, Niku, kas ir bijusi šī visu zvaigzne. Viņi to iekļāva SPL, un mēs nezinām, cik labi tie būs. Tā ienes jaunās asinis. Fnatic ieveda Jiffy un BigManTingz. Tagad, kad šie spēlētāji ir izkliedēti, viņiem ir lielāka spēja augt jaunus spēlētājus. Ar Fnatic jūs zināt, ka Realzx, Zyrhoes un ManiaKK būs labi. Viņiem nav jāuztraucas. Visiem Realzx ir jāmāca BigManTingz kā spēlēt konkurētspējīgā līmenī, un Zyrhoes māca Jiffy. Šie puiši ir bijuši tādi paši mehāniskās prasmes pagājušajā gadā, un viņiem vajadzēja iespēju, bet nesaņēma to, jo tas bija vecs zēnu klubs.

BH: Ar to teicāt, jūs nesen esat sarunājies par talantiem tikai tevi. Vai jūs varat to paplašināt?

Dabiskā prasme šajā sezonā netiks tevi tālu. Es būšu ieinteresēts redzēt, vai komandas Flex dalībnieki, kā komanda, ir strādājuši spēcīgi

- HiRez Adanas (@HiRezAdanas) 2016. gada 23. janvārī

KM: Mehāniski ir visi šie spēlētāji, kas ir diezgan līdzvērtīgi. Ir jūsu izredzes. Jums ir Andinsters augstajā un kurš var būt zemākā galā. Lēmumu pieņemšana ir tāda, ka trūkst daudz šo spēlētāju un vienkārši reaģē uz to, kas ir viņu priekšā. Tas attiecas arī uz cērtēm un aizliegumiem, kur es domāju, ka cilvēki vienkārši cenšas izvēlēties komforta cērtes, nevis tiem, kas viņiem ir vislabāk. Es ar Sozage pagājušajā sezonā nedaudz nokļuvu. Pagājušajā gadā es atceros, ka viņš bija izvēlējies Helu uz Serqet, kas bija stulbākais, ko es jebkad esmu redzējis. Taisni tas bija mēms, un viņam bija pieci nāves gadījumi par desmit minūtēm. Visilgāk viņš bija koncentrējies tikai uz sava komforta dieviem un atteicās pielāgoties metam. Tas atgriežas veco zēnu klubos, kur šis puisis to dara pats par sevi, viņš zaudē komandu spēles, un kāpēc viņš to neaizstāj? Es domāju, ka šiem spēlētājiem ir jāapzinās, vai viņi vairāk domā par spēli un lēmumu pieņemšanu, viņi atradīs konkurētspējīgāku vidi. Pēdējo divu un pusi gadu laikā tas nebūs „Cloud 9” un „Envy” sēžot augšpusē.

Paskaties uz Epsilonu, viņi visi bija spēlētāji, kuriem nebija panākumu ārpus iRaffer. Visi no viņiem bija uz skatuves uz visiem laikiem, un viņi sāka domāt par spēli saprātīgāk. iRaffer ieveda tos kopā. Viņiem visiem bija pareiza attieksme, lai uzlabotu un sāktu veidot dažādas stratēģijas. Sākumā viņi nebija labākā komanda. Tā pati komanda, kas ieguva 2. sezonu SWC, nesaņēma pavasara dalījumu. Viņi bija labi, bet tie nebija tik labi. Viņi iestājās kopā, strādāja par komandu un izdomāja lietas. Tā ir ne tikai dabiska prasme, bet arī spēļu plānošana un vispārēja domāšana.

BH: Uzspēlējot spēlētāju tēmu par viņu komandām, mēs redzējām, ka Baskins un Andinsters atstāj komandas spēlēt ar draugiem. Vai tas ir labs SMITE vai slikti? Vai jūs domājat, ka tas bija labs lēmums vai slikts?

KM: Andi atstājot spēlēt ar draugiem, ir nedaudz atšķirīgs, nekā Baskins. Abi ir atšķirīgi, ja jūs domājat par šo faktisko termiņu. Andi atstāja spēlēt ar TheBoosh un Snoopy. Tie nav daži Challenger kausa spēlētāji, tie ir daži no labākajiem spēlētājiem pasaulē. Un Woony Tunes reāli varētu būt # 1 komanda. Varbūt viņi mazliet mazliet, bet pat pagājušajā gadā Cloud9 lielākajā daļā sezonas nebija sēdējis # 1. Viņiem bija kāpumi un kritumi, bet pēc tam, kad bija uzvarējis pirmais SMITE Pasaules čempionāts, viņi pat izlaida pavasara finālā.

Es domāju, ka cilvēki spēlē ar draugiem neticami nepareizi. Šīs komandas dinamika nav Andi. Ja jūs nevēlaties spēlēt spēli, jūs spēlēsiet zemākā līmenī. Tātad, viņš spēlē ar saviem draugiem, bet tie ir visaugstākie draugi, kurus var spēlēt. Tagad viņš bauda spēli, kas nozīmē, ka viņš spēlēs labāk. Ir arī baumas par Andinsteru, kurš bija sava veida vadītājs Jeffam un St3altham, un tagad viņš var būt mazliet mazāk no izsauktajiem zvanītājiem un ļaut Snoopy vai jebkuram, kas to pārņem. Ļauj viņam spēlēt mazliet vairāk pielāgojoša stila, kur viņš var spēlēt brīvu un patiesi spīdēt kā spēlētājs, neuztraucoties par citu personu kontroli vai stāstot cilvēkiem, ko darīt.

Tajā pašā laikā ir svarīgi, ja Snoopy sāks barot katru spēli sešas nedēļas pēc kārtas, un viņš nevēlas viņu kick. Ja tā ir spēle ar draugiem, tad tas kļūst mazāk par biznesu un labi, jo Snoopy dēļ mēs nespējam. Tagad es nedomāju, ka tas notiks, bet tas ir, kad jums ir jāizlemj, vai jūs tiešām spēlējat ar draugiem vai vēlaties to darīt. Ja Snoopy baro savus smadzenes un tas ir iemesls, kāpēc Wooney Tunes zaudē spēles, Andi izlems, vai viņš viņu sitīs, vai tas tiešām ir "es spēlēju ar saviem draugiem". Tas ir svarīgi, jo īpaši, ja paskatīsieties doties uz DreamHack pavasara Split beigās. Es domāju, ka viņi būs labi. Baskins ir nedaudz atšķirīgs, jo viņš bija reāli, labākā komanda, bet viņš uzlēca uz SoaR. SoaR ir arī daudz potenciālu ap tiem. Es domāju, ka viņa bija vairāk apkaimē ar draugiem. Tas ir tāpēc, ka viņš varētu atgriezties skolā un atmest SMITE.

BM: Ja Baskins aizbrauc pēc pavasara Split, tas mainītu visu šīs komandas dinamiku.

KM: Es domāju, ka tas ir atkarīgs arī no tā, kā SoaR godīgi rīkojas. Ja SoaR uzvar un viņš vēlas apiet un iet uz skolu tajā pusē, ko viņš var. Viņš vienkārši nevar ieguldīt pilnu darba laiku vai tas ir ļoti grūti līdzsvarojams. Tad kāpēc jūs neuzturētos Woony Tunes, ja jūs to darītu? Es domāju, ka tas droši vien ir "Es, iespējams, gatavojos atmest, bet es joprojām gatavojos pievienoties stabilai komandai." Mums būs jāpārbauda, ​​kas tas patiesībā ir.

BH: SMITE, Es esmu satraukts, lai redzētu, ko Andi varētu darīt bez šāviena. Daudzi uzskata viņu par topu jungler kā tas ir, tāpēc, domājot par viņu, ka viņš ieņem savu spēli uz nākamo līmeni, ir sava veida biedējoša.

KM: Andi ir labākais spēlētājs Ziemeļamerikā 2 ½-3 gadiem. Būs laiki, kad viņš nav # 1, bet kopumā ar savu konsekvenci viņš ir bijis # 1. Vārds ap ielu ir viņam un TheBoosh ir tikai šī netīro divu cilvēku kombinācija. Daudzi cilvēki to nezina, un tas ir tik dīvaini, jo esmu arī spēris soli atpakaļ. Ārpus veco zēnu klubu tas ir arī par "skatuves". Tas ir nesen parādījies ar lielām debatēm par visiem varas līmeņiem. Spēlētāji, kuri saka, ka cilvēki nezina skrāpējumus. Viņiem ir taisnība, cilvēki nezina skrāpējumus, jo neviens nerunā par skrāpējumiem. Visi mūsu spēlētāji vienkārši vēlas runāt viens par otru, bet tas nerada interesi par pārraidi. Daudzi no mūsu spēlētājiem nesaprot, ka vairāk cilvēku tos skatīs, vairāk naudas, vairāk aizraušanās un viss pārējais nāk uz skatuves, ja ir šīs analītiskās un redakcionālās diskusijas. Ne vienmēr drāma, bet diskusija par tādām lietām kā prognozes un jaudas klasifikācija. Sūdzēties par cilvēkiem, kas runā SMITE eSports ir sūdzēties par cilvēkiem, kas finansē jūsu centienus spēlēt videospēles, lai dzīvotu, un tas ir smieklīgi.

BH: Pēc SMITE Pasaules čempionāta notika dažas sarunas par organizācijām, kas nepareizi izturējās pret spēlētājiem. Kā Hi-Rez apstrādā organizācijas, kas ietilpst šajā kategorijā?

KM: Hi-Rez vienmēr ir aktīvi darījis visu iespējamo, lai aizsargātu spēlētājus. Kad runa ir par to, šie spēlētāji arī paraksta darījumus, un viņiem ir jālasa viņu līgumi pēc iespējas labāk. Hi-Rez vienmēr ir bijis par savu spēlētāju, jo īpaši šo jauno bērnu, kuri nav īsti nodarbojušies ar eSports, aizsardzību. Daudzi no šiem spēlētājiem nav nākuši no citiem eSports. Ļoti maz ir veikuši pāreju no kaujas spēļu kopienas vai citiem MOBA. DJpernicus, iespējams, ir lielākais vārds, kas nodots no citiem eSports.

BH: I justies kā daudzi no šiem puišiem ir jauni, vecāki par 16 vai 17 gadiem, un viņiem nav ne jausmas par to, kā šīs lietas darbojas. Vai šie spēlētāji var vērsties pie jums vai citiem saistībā ar procesu un to, ko meklēt?

KM: Es zinu, ka dmbrandon to dara daudz: strādājot ar spēlētājiem, it īpaši no konsoles skatuves, kas neko nezināja. Šiem spēlētājiem ir jāsaprot, ka viņi var uzdot citiem un viņiem nav jāmēģina to darīt atsevišķi.

BH: Cilvēki ir teikuši, ka cērtes un aizliegumi bija liela daļa, kāpēc Enemy pagājušajā gadā to izdarīja.

KM: Tieši tāpēc viņi neizdevās. Es piekrītu, ka viņi saprata savu stratēģiju, bet viņiem nebija pielāgojama stratēģija pret Epsilonu. Es arī nedomāju, ka viņi spēlēja ļoti labi finālā. Otrajā vai trešajā spēlē viņiem bija vadība, un SaltMachine atgriezās savā vecajā stulba stilā, kur viņš bija tikai niršana, nevis gudri spēlējot. Es domāju, ka viņi spēlēja to pašu stratēģiju, un tā darbojās labi, un neviens to iepriekš nebija uzvarējis, bet, kad tas sāka pārspēt, viņi nepielāgojas.

BM: Runāsim vēl par atsevišķiem spēlētājiem. Dodiet man spēlētāju, kurš, jūsuprāt, šogad būs labākais spēlētājs? Kurš gatavojas veikt darbu?

KM: Metyankey. Viņš vai Homiefe. Es biju bail pateikt to publiski vai čivināt, bet SoaR zēni, šķiet, ir kā Epsilons. Tas, ko es domāju, ir daudz spēlētāju, kas bija 6th vīriešiem, apakšsardzes, treneriem vai apakšējā līmeņa SPL spēlētājiem. Tas bija tāds pats kā Epsilons, bet tagad viņiem visiem ir labāks domāšanas veids. Viņi ne tikai spēlē ar cilvēkiem, kurus viņi bauda, ​​bet arī paņem visu soli. Viņi atzīst, kad viņi spēlē slikti un kad viņi spēlē labi un strādā pie komandas problēmu risināšanas.

SoaR ir daudz hype, un es nezinu, vai viņi būs Epsilons. Es nesaku, ka viņi gatavojas uzvarēt 3. sezonā. Šķiet, ka tā ir tāda pati formula, gan no ārpuses, gan ieskatoties. Man ir bijusi mijiedarbība ar Homiefe un runāju ar Met. Met ir bijis mūžīgi, piemēram, kopš es spēlēju, un viņš nekad nevarēja nokļūt komandā. Viņš vienkārši nebija pietiekami labs. Pat pagājušajā gadā viņš uzkāpa uz Elevate kā atbalstu, un tas bija tikai sūdi un puse. Runājot ar dažiem spēlētājiem, kas bija tikai slikta vide, ne vienmēr organizācija, bet komandas locekļi un žurnāls kopā. Met padara pāreju uz Hunter šogad. Scrims ir neērti, jo jūs varat no viņiem daudz ņemt, bet jums ir arī jāņem tos ar sāls graudu. Met ir acīmredzot nogalinājis to skrāpējumos. Homiefe, iespējams, ir arī nākamais labākais džekleris blakus Andinsteram, kad viņš atrodas viņa spēlē. Bet tikai tad, kad viņš ir viņa spēlē, un viņš vēl nav pietiekami konsekvents.

BH: Kas, Jūsuprāt, šogad būs slikts SPL?

KM: Dignitas. Pilnīgi atkritumi.

BH: Es vēlos runāt par darbu pie analītiķa galda. Kā eSports komentētājs jūs biežāk mijiedarbojas ar faniem nekā komentāri no tradicionālajiem sporta veidiem. Cik bieži jūs lasāt tērzēšanu, kamēr lietojat? Jums ir cilvēki, kas sūdzas par to, kā jūs kritizējat spēlētājus, tomēr vienmēr ir cilvēki, kas kritizē komentētājus tāpat. Ja kāds izrunā Ao Kuang nepareizu tērzēšanu, tas pāriet pa visu.

KM: Atstājiet sabiedroto vien. Viņš vienkārši dara savu lietu. Es nedomāju lasīt tērzēšanu vispār. Ellē tas nekādā veidā nebūs noņemts no jūsu liešanas. Neatkarīgi no tā, vai cīņa notiek, vai lasot tērzēšanu, tas ir kaut kas, kas ir jūsu prātā. Tam vajadzētu būt jums un spēlei un par to, par ko jūs runājat. Jebkura neviena spēles komentētājs nedrīkst lasīt tērzēšanu. Tas ir vissliktākais, ko jūs varat darīt.

BH: Vai jūs varat mazliet runāt SMITE un Hi-Rez izaugsme? SMITE un Paladins šogad dosies uz DreamHack. Cik liela ir pārvietošanās Hi-Rez?

KM: Tas ir vienreizēji. DreamHack ir milzīgs spēļu pasaulē un ir bijis apkārt uz visiem laikiem. Tas ir satriecošs, jo pagājušajā gadā mēs patiešām nedarījām nekādus ES LANS, tāpēc atgriešanās Eiropā ir jauka.

BH: Tātad, ko mēs varam sagaidīt no SMITE 2016?

KM: Tas ir daudz vienas un tās pašas lietas. Divi 10 nedēļu sadalījumi. Es domāju, ka lielā lieta ir tā, ko mēs agrāk pieskārāmies, kad Rosterpokalipse izplatījās. Es domāju, ka mēs redzēsim daudz aizraujošākas spēles un daudz tuvāku skatījumu. Tāpat kā mēs redzējām Ziemeļamerikā Fall Split beigās, kur visas komandas viena otru izspēlēja. Envy nespēj, un Solomid komanda sabruka. Arī Titāns domā, kas notiek un Epsilons ir 27-1. Tikai daudz lielu stāstu līniju, un es domāju, ka mēs to redzēsim. Prasmju līmenis būs liels, un es domāju, ka mēs redzēsim pāris komandas, kuras nav bijušas veiksmīgas.

BH: Kas par to nav Adanas? Ko mēs varam sagaidīt no jums 2016. gadam?

KM: Es mēģināšu nedaudz augt. Es to saku, bet tad es sāku mājās, un es esmu kā "hmm skatīties dažus Netflix un spēlēt dažus SMITE"Es gribu mēģināt augt plašsaziņas līdzekļos. Ne tikai daži no rakstiem, ko es darīju, bet arī video. Arī tikai labāks komentārs. Pagājušais gads bija mans pirmais gads uz galda, un es esmu augot pēc iespējas labāk, bet es Es esmu sajūsmā un domāju, ka mans komentārs ir labāks šajā sezonā.

BH: Visbeidzot, ko jūs pastāstītu kādam, kas ir ieinteresēts būt par eSports vai SMITE īpaši?

KM: Jums būs nepieciešama veiksme. Ja vien jūs neesat labākais, ko jūs darāt, jums būs nepieciešama veiksme. Jums vienmēr ir jāklāj jūsu ass, tad, kad jūs saņemsiet šo laimīgo šāvienu, iespaidā. Ja jūs saņemsiet šo šāvienu, un jūs esat tikai puisis, kas tur ir, nevis kāds puisis, kas pastāvīgi dara lietas, jūs nesaņemsiet savu šāvienu. Nesēdiet tur un negaidiet, kamēr kāds jums pateiks, ko darīt. Dariet sīkumus, lai jūs varētu parādīt cilvēkiem, ko jums piedāvāt. Esi aktīvs. Tas ir dzīves veids.