Projekta saknes pārskats

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 26 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
18.02.2022. vebinārs "Pārskats par BIS attīstības projekta 4.laidienā izstrādāto funkcionalitāti"
Video: 18.02.2022. vebinārs "Pārskats par BIS attīstības projekta 4.laidienā izstrādāto funkcionalitāti"

Saturs

Projekta saknes pasaule ir bioloģisku un mehānisku maisījums. Tās ainava ir nojaukta ar mežiem, kurus pārtrauca Prometheus korporācija, kas ir apstājusies. Šķiet, ka planēta mirst ar rokām. Nav mājokļu. Nav cilvēku. Neviena cita darbība, izņemot pretestības kabatas un daudzu krāsu lodes, kas virpuļo pa gaisu.


Prometheus Corp pieder Zeme 2068. gadā. Kā viņi ieguva savu finansiālo spēku, nav skaidrs. Neviens vairs nav gatavs iegādāties savus materiālus, nemaz nerunājot par akciju tirgu, lai atbalstītu viņu apkārtmēru. Viņi pastāv, lai radītu ieročus aizsardzībai pret saviem naidīgajiem nemiernieku pretiniekiem, kuri nosaukuši sevi par Arcturus. Šīs karojošās grupas ir vienīgās inteliģentās dzīves pazīmes.

Varbūt ir skaidrs Prometheus finansējums. Tas ir tikai aprakti teksta sarunās ar gramatiskām kļūdām. Kapitalizācija, vispārējās kļūdas, pieturzīmes; šādas kļūdas atklāj Projekta saknes neatkarīga izcelsme. Tomēr šī izcelsme palielina rutīnas „mums, salīdzinot ar viņiem”, korporatīvo pozicionēšanu, kas atspoguļota šajā divkāršajā braucienā - vairāk nekā spēles, kas nāk no studijām ar budžetiem, kas atspoguļo vasaras kasti.

Darbībai ir netieša ietekme. Arcturus pilots Lance Rockport - tālu sižeta vārds, kas ir piemērots jau izdomājošai fikcijai - uzpūst savu opozīciju ar apmierinošu pārrāvumu. Sprādzieni ir Projekta saknes izcelt. Šādas formālas ugunsmūri nekad nav nogurdinošas. Varbūt projekts Root galu galā sasniedz kādu no vasaras kino spīdumiem.


Roto Rooter

Projekta saknes dizaina noziedzība ir entuziasma trūkums nekur citur, nekā tā liesmas. Līdz tam laikam, kad atrod dzirksteli, Projekta saknes ir tuvu tās beigām, un tikai tad, ja izlīdzināšanas sistēma ir nokļuvusi tās vajadzībām. Nepieciešams iegūt līmeņus Projekta saknes vairāk nekā tikai palielināt aizstāvības un spēka skaitu. Ginning XP ir mazāk daļa no taukainās varas fantāzijas, nekā tas ir sākotnēji stagnācijas žanra piemērs.

Rockport kuģis, zemā augstumā cīnītājs ar sarkano un balto krāsu shēmu (ievērojams starp tiem) Projekta saknes vienkāršāki 16 bitu priekšgājēji), tomēr ir diezgan bezpalīdzīgi. Pārvietošanās pa brīvajām viesabonēšanas kartēm ir apgrūtinoša, ieroči ir neefektīvi, un īpašas bruņošanās ir ierobežotas. Izredzes ir gandrīz nežēlīgas. Līdz Projekta saknes nesaprotami sarežģīts finale, izredzes izrādās nesaprēķināmas, kas ir impērijas cienīgs bullet, pret vienu nemiernieku cīnītājs, bez neliela siltuma izplūdes atveres.


Kustība ir apgrūtinoša, ieroči ir neefektīvi, īpašas bruņošanās ierobežo.

Ja kaut kas tāds ir, nosaukums ir pareizs: lejupielādējamais gala produkts jūtas kā grander projekta saknes, kas bija paredzēts, lai to spēlētu un eksperimentētu, pirms tā tika izvērsta plašā versijā.

Tā kā tagad sēž, nesaprotamās neredzamās sienas, konsekventa ienaidnieka ugunsgrēks, pilnīgi slikti sci-fi, un briesmīgi trūkst kontrolpunktu uz 50 + minūšu misijām, ir nepiedienīgi novērojumi.

Nozvejotas tās saknēs

Projekta saknes ir vajadzīgi divi C: konteksts un klaustrofobija. Konteksts, tagadējās pasaules labad, un vai tā būtu jāizveido vēlāk. Tad, klaustrofobiska bailes radīt autentisku spriedzes sviedri, kas ir neatņemama atbilde uz šaušanu. Šeit lodes aiziet diezgan samērā apgrūtinošā strafinga konkursā līdz Projekta saknes citādi nolemj: “Paskaties uz visu krāsaino nāvi”.

Tas ir Argentīnas attīstītājs OPQAM pirmais gājiens. Viņu talantu pazīmes ir tradicionālās šāvēja cieņa.

Tas ir Argentīnas attīstītājs OPQAM pirmais gājiens. Viņu talants ir parādīt cieņu pret tradicionālo šāvēju, pat ja viņi ignorē precizitātes spriedzi, ko rada astoņu virzienu d-pad mūsdienu konvenciju dēļ - tās ir pārāk plašas atvērtas pasaules kartes un pacietības brīvība. Abi noņem spiedienu. Šāds šāvējs jūtas mazāk kā izmisīga cīņa, nekā tas ir kaujas redzes gabals.

Protams, šāda terminoloģija - "atvērta pasaule" un "brīvība" - piekabēs izklausās lieliski. Bet Projekta saknes ir nozvejotas starp klasiskajiem un mūsdienu, picking un velkamajiem bitiem no EA Genesis classic Desert Strike (un tās turpinājumi), kamēr tā tiek pārvilkta ar Sega awesome (un zemu novērtējumu) sesijām Renegade Ops. Diemžēl, abas puses slēpjas un atstāj Projekta saknes cīņā par spēlējamu identitāti.

Mūsu vērtējums 5 Projekta sakne ir entuziasms pirmais mēģinājums no augšas uz leju, dvīņu nūjiņa no attīstītāja OPQAM, bet tā ir spēle, kas ir noķerta sava dizaina slazdā. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi