Peļņa no Leģendu līgas izdevēja ir 46 & percnt; Augstāks nekā pērn

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 16 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Maijs 2024
Anonim
Peļņa no Leģendu līgas izdevēja ir 46 & percnt; Augstāks nekā pērn - Spēles
Peļņa no Leģendu līgas izdevēja ir 46 & percnt; Augstāks nekā pērn - Spēles

Ķīnas kontrolakciju sabiedrība Tencent tikko atklāja savus finanšu rezultātus trīs mēnešu laikā, kas beidzās 2014. gada septembrī. Kopumā rezultāti ir diezgan iespaidīgi. Salīdzinājumā ar pagājušā gada attiecīgo ceturksni ieņēmumi palielinājās par 28% līdz 19,8 miljardiem RMB (USD 3,2 miljardi, 2,04 miljardi sterliņu mārciņu). Tas savukārt izraisīja neto peļņas pieaugumu par 46% līdz 5,7 miljardiem RMB (923 miljoni ASV dolāru, 584 miljoniem sterliņu mārciņu).


Tencents ir teicis, ka šos uzlabotos rādītājus noteica viņu pievienotās vērtības pakalpojumu (VAS) nozares panākumi. Tas ir termins, ko izmanto telekomunikāciju nozarē, lai aprakstītu darbības, kas nav saistītas ar pamatpakalpojumiem. Tencent, tas ietver viņu milzīgo spēļu portfeli.

VAS nozari veido gan mobilās spēles, gan tiešsaistes PC spēles. Pateicoties paplašinātai lietotāju bāzei, ieņēmumi no viedtālruņu nosaukumiem turpina pieaugt. To bezmaksas spēles mobilajos tālruņos un sociālajos tīklos palielinājās gan abonementu, gan lietojumprogrammu iegādēs, kā rezultātā ieņēmumi palielinājās par 47% līdz RMB 4,723 miljoniem. Ķīnā Tencent sociālā tīkla platforma QZone sāk apsteigt Facebook un MySpace ar 645 miljoniem lietotāju. Tencents ir arī ķīniešu karaļa izdevējs Candy Crush Saga, kas ir 2014. gada septembrī visaugstāk pārdotā programma valstī.


Runājot par PC spēlēm, korporācija guva panākumus gan ar saviem nodibinātajiem nosaukumiem, gan jaunajiem atklājumiem. Tencent vada vairākas Āzijas izstrādātas tiešsaistes spēles, tostarp Dungeon Fighter Online, QQ fantāzija un Monster Hunter Online. Rietumos Tencent pieder 92,78% Riot Games, kas ir neticami populārais attīstītājs leģendu Līga. Viņiem ir arī mazākuma līdzdalība Epic Games, kas ir radīta studijā Unreal turnīrs un Gears of War.

Ārpus VAS Tencent uzlaboja savus reklāmas ieņēmumus par 76% līdz 2440 miljoniem RMB. No otras puses, e-komercijas ieņēmumi saruka par 81% līdz 459 miljoniem RMB.