Primal Carnage apskats - Roar & komats; Es esmu dinozaurs un ne;

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 3 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Decembris 2024
Anonim
Primal Carnage apskats - Roar & komats; Es esmu dinozaurs un ne; - Spēles
Primal Carnage apskats - Roar & komats; Es esmu dinozaurs un ne; - Spēles

Saturs

Primal Carnage nonāk manā dvēselē, paņem manu iekšējo bērnu un rēkt pa labi savā sejā.


Ir grūti aprakstīt, kā Lukewarm Media FPS / trešās personas dinozauru spēle liek man justies, bet tas noteikti dara kaut ko labi.

Vai ir kāds, kurš nedomāja, ka dinozauri nebija visdziļākie, kad viņi bija bērni? Es savācu dinozauru rotaļlietas kā mazuli. Mīlēja lasīt grāmatas par viņiem, kliedza, kad Mazās pēdas mamma nomira Zeme pirms laikaun domāja Jurassic Park bija labākā filma no 8 līdz 14 gadiem.

Citiem vārdiem sakot, es varētu būt neobjektīvs.

Varbūt tikai nedaudz.

Primal Carnage ļauj spēlēt kā cilvēks vai dinozaurs, un tas ir jūsu darbs, lai vai nu medītu pretējās puses, vai cīnītos, lai izdzīvotu. Tās pamatā ir ļoti vienkārša spēle. Rakstīšanas laikā nav papildu režīmu vai zvani un svilpes - jūs vienkārši izvēlaties cilvēkus vai dinozaurus, savu klasi un dodaties uz pilsētu.

Realitāte ir tāda, ka spēle pagaidām ir ļoti vienkārša. Lai gan klases katrā pusē ir atšķirīgas un atšķiras, pašlaik ir tikai viens spēles režīms, ko papildina piecas kartes. Lai gan tikai viens spēles režīms spēlēs nav ideāls, tas joprojām ir jautri tonis.


Bilance

Es neattiecas uz visām klasēm šeit, jo oficiālā tīmekļa vietne to dara tik labu. I am teiksim, ka katras klases spēles jūtas atšķirīgas. Jūsu playstyle atšķirsies no viena. Jūs varat būt daudz drosmīgāki ar dažiem, nekā jūs varat ar citiem (es skatos tevi, Dilophosaurus), un citi ir par savu lietderību vairāk nekā viņu bojājumi (Jūs atkal, Dilo!).

Jūs maz bastards.

Lielākā daļa cilvēku apskatīs video un ekrānšāviņus Primal Carnage un automātiski pieņem, ka cilvēki bija nepietiekami, salīdzinot ar dinozauriem. Nu, viņi nav.

Cilvēkiem ir jāpaļaujas uz komandas darbu, lai izdzīvotu un galu galā nogalinātu dino uzbrukumu. Varētu likties jautri, ka jūs pats varat palaist apkārt, bet tas vienmēr ir labāk palikt kopā ar savu komandu, lai jūs nesaņemtu, nepiesprādzētu vai nesaņemtu.

Cilvēka spēks ir to lietderības prasmes un ārkārtīgi liels bojājumu skaits grupā. Koncentrētais ugunsgrēks no 4 Commandos gatavojas diezgan viegli nolaist T-Rex - un ka T-Rex nespēs nokļūt tuvu grupai, ja uz zemes ir Pathfinder uzliesmojums un zinātnieks darts, kas viņam slēpjas sejā .


Mazāku dinozauru grupas var daudz vieglāk samazināt cilvēku grupas, nekā vientuļš T-Rex, bet pāris slazdotāju, kas strādā ar Netguns, var ātri veikt darbu.

Primal Carnage līdzsvars ir viena no lietām, kas man visvairāk patīk spēle. Lai gan dažas klases (abās pusēs) ir spēcīgākas nekā citas, viss ir izmantojams un skaitītāji.

Protams, zinātnieks var noskūpstīt Pteranodons no debesīm - bet viņiem ir jāpaliek kustībā, citādi viņi mirs. Tādas lietas, kas padara spēli jautri. Viss ir dinamisks, un katrai klasei ir skaitītājs.

Primal parks

Es gribētu melot, ja to teicu Primal Carnage man atgādināja par Jurassic Park. Kartes, kas izvietotas sulīgajās džungļu vietās, ir atšķirīgi Jurassic Park-esque. Jūs varat redzēt vietas, kur dinozauri izlauzās caur žogiem un iznīcināja struktūras, kā arī dažas jomas, kur cilvēki acīmredzot mēģināja nometties, lai paliktu drošs.

Atmosfēra un līmeņu dizains patiešām ir garš ceļš, un man jāsaka, ka Lukewarm Media to darīja tikpat labi, kā tas bija klases bilancē.

Katras kartes izkārtojums un dekorācijas var būt šķērslis vai ērtības, atkarībā no jūsu klases un cik daudz cilvēku atrodas tajā serverī, kurā atrodaties. Dažas jomas ir acīmredzami vērstas uz to, lai cilvēki uz brīdi varētu atverties, bet tajā pašā laikā dinozauri var nokļūt līdz viņiem - neatkarīgi no tā, kur viņi atrodas.

Kas ir interesantākais par līmeņa dizainu, ir tas, kā jūsu pieredze mainās atkarībā no tā, cik cilvēku ir atsevišķā serverī. Ja abās pusēs ir vairāk cilvēku, kartes ir pietiekami lielas, lai grupas taktika un liela mēroga cīņas.

Gadījumos, kad katrā komandā ir tikai daži cilvēki, lietas kļūst daudz saspringtākas. Cilvēkiem ir jārīkojas lēni un jāmēģina slēpt, kad viņi ceļā uz grupu. Pateicoties plašajam slēpšanās plankumu daudzumam, gan dinozauri, gan cilvēki var slēpt gaidīt, kamēr ienaidnieks nāk, lai aizbīdītu prom vai nogalinātu.

Ir Primal Carnage Labi vai ne?

Pēc manas 19 stundu spēles pēdējās nedēļas laikā man tas jāsaka Primal Carnage ir labi. Lai gan tas nav nopietns FPS vai trešās personas darbības spēle, tas ir visvairāk jautri, kas man ir bijis ar kādu žanru ilgu laiku.

Lielākā sūdzība par spēli, kas katram spēlētājam ir, ir spēļu režīmu trūkums. Dažādu spēļu trūkums spēļu režīmos ir burtiski, ko es personīgi varu sūdzēties. Es gribētu, ka tur bija vairāk Primal Carnage man naida, bet tur nav. Cilvēka balss, kas darbojas, nav liels, bet dinozaurs rēkt ir pārsteidzošs. Kartes izskatās lieliski un ir milzīgas. Turklāt mūzika nav slikta.

Dinozauri, dīvaini, arī ir ļoti forši.

Es negribēju daudz gaidīt, kad nonākšu Primal Carnage, bet es saņēmu vairāk nekā $ 14,99 vērtu. Es arī nopirku 8 papildu eksemplārus Steam par saviem draugiem visi to mīl. Ja meklējat nopietnu šāvēju, neskatieties šeit. Ja jūs meklējat spēli, jūs varat uzņemt un saņemt sprādzienu darīt apskatīt šeit.

Jauni spēļu režīmi nāk, un, ja viņiem ir vienāda uzmanība un uzmanība detaļām, kā pārējā spēle, es laimīgi shun manu citas funsies spēles par šo vienu uz visiem laikiem. Ņemot vērā Primal Carnage joprojām ir beta versijā un ir tikpat sabalansēta un jautra, kā tas ir, es esmu satraukts, lai redzētu, kur tas būs, kad tas būs ārpus beta fāzes.

Mūsu vērtējums 7 Primal Carnage nonāk manā dvēselē, paņem manu iekšējo bērnu un rēkt pa labi savā sejā. Ir grūti aprakstīt, kā Lukewarm Media FPS / trešās personas dinozauru spēle liek man justies, bet tas noteikti dara kaut ko labi. Jauni spēļu režīmi nāk, un, ja viņiem ir vienāda uzmanība un uzmanība detaļām, kā pārējā spēle, es laimīgi shun manu citas funsies spēles par šo vienu uz visiem laikiem. Ņemot vērā, ka Primal Carnage joprojām ir beta versijā un ir tikpat sabalansēts un jautri kā tas ir, es esmu satraukts, lai redzētu, kur tas būs, kad tas būs ārpus beta fāzes.