Priekšskatījums un kols; Space Tyrant - būt ļaunumam ir tik daudz jautrības

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 25 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Maijs 2024
Anonim
Priekšskatījums un kols; Space Tyrant - būt ļaunumam ir tik daudz jautrības - Spēles
Priekšskatījums un kols; Space Tyrant - būt ļaunumam ir tik daudz jautrības - Spēles

Saturs

Tikai tad, kad es domāju, ka roguelike žanrs sāk palēnināties pēc visvarenā mēneša Blue Wizard Digital nolemj pievienoties kombinācijai ar savu jaunāko izstrādes nosaukumu Kosmoss. Kosmoss ir uz turnīru balstīta stratēģija, 5X (eXplore, eXploit, eXpand, eXterminate un eXsanguinate) spēle, kurā spēlētājs kontrolē ļauno virsnieku, kurš uzsāk galaktiskās dominēšanas kampaņu.


Neskatoties uz tās agrīno attīstības stadiju, ar aizraujošu strauji augošu stratēģisku spēlei, tumšu humoru, daudzām sci-fi popkultūras atsaucēm un satura stundām, tas veidojas, lai kļūtu par titula krekingu.

Ievietojiet galaktikas senātu bez maksas

Spēles sākumā jums jāizvēlas rase, kuru vēlaties uzvarēt. Manā ēkā tikai viens no trim tika atbloķēts, un tāpēc es izvēlējos vadīt Hoplite dinastiju, bifeļāda, neasense kosmosa jūras zaķu sacensības, cenšoties iegūt galaktisko dominēšanu.

Jūsu vienīgais mērķis ir gāzt Galaktikas Senātu. tikai tad jūs būsiet galaktikas virsotne. Lai to izdarītu, jums ir jāaizliedz Senātam iegūt kontroli pār jebkuru no trim kosmosa nozarēm.

Ja viņi iegūst kontroli. jūsu terora valdīšana ir beigusies. Pirms misijas uzsākšanas Senāts virzīsies uz konkrētu nozari.Katrai nozarei ir četri kvadrāti ar ceturto, kam ir galvaskauss un šķērsoti kauli, kā parādīts attēlā. Ja šīs kastes piepildīsies ar Senāta kuģiem, jūs zaudēsiet nozari un galu galā spēli.


Lai to nepieļautu, jums ir jāaizpilda misijas šajā nozarē, kurā viņi virzās uz priekšu. Kartes ekrāna apakšā ir jūsu komandieri. Jums būs pieejams tikai viens, lai sāktu, bet jūs varat vairāk atbloķēt, kā jūs progresējat.

Ja jūs notiks neveiksmes, komandieris, kuru izvēlējāties, tiks izpildīts. Ja jūs zaudēsiet visus savus komandierus, tā arī būs spēle. Sakarā ar to, ka spēle ir arī roguelike, tai piemīt permadeath, kas izraisa nāvi, kas ir pastāvīga, un spēlētājam būs jāsāk no sākuma.

Ņemot permadeath stratēģijas spēlē var likties vairāk slogu, ka pozitīva iezīme, bet strauji paced spēle spēle apstājas tas ir gadījumā. Tā ir unikāla pieeja stratēģiskajai spēlei, un tā ir diezgan aizraujoša, jo katrai misijai un katrai misijai ir svarīga nozīme. Tikai viena nāvīga kļūda var skrūvēt visu jūsu kampaņu, ja neesat uzmanīgs.

Kā cilvēks, kurš nav ļoti taktisks vai stratēģisks indivīds, es zinu, ka tas uztrauc tos, kas atrodas tajā pašā laivā kā es. Bet atšķirībā no vairuma stratēģijas spēļu, kas reizēm var būt nežēlīgas grūtībās, kosmosa autors šajā ziņā ir diezgan saudzīgs.


Lai gan tai ir problēmas, kas jāpārvar, jums nav jābūt stratēģiskam meistaram, lai iekarotu to, ko spēle ir saglabājusi jums. Jums ir nepieciešama tikai pamata izpratne par stratēģiju un agresīva playstyle. Ja jūs varat būt agresīvs, savā taktikā, tad jums vajadzētu būt spējīgam pārvaldīt diezgan labi ar spēli.

Liels elementu maisījums, kas rada aizraujošu spēle

Jebkurš stratēģisko videospēļu ventilators nekavējoties redzēs daudzos ietekmējošos Kosmoss iedvesmo. Šādas ietekmes ietver Saules impērijas grēki un Kopējais karš sērija tikai nosauc divus acīmredzamākos.

Nav daudz Kosmoss tai nav, sākot ar ātrdarbīgu apgrieztām kaujas spēlēm līdz spēlēm, kas dod iespēju saņemt papildu naudu un papildu spējas, lai katrs komandieris katram komandējumam sāktu vienību modernizāciju un komandiera līmeni. Blue Wizard Digital ir patiešām ierobežojis spēli ar pēc iespējas lielāku saturu.

Runājot par galveno spēli, jūs sākat katru misiju ar savu komandieri un viņa kuģu floti, kā arī uz savu vietējo pasauli, kad sākat savu mērķi uzvarēt. Katru kārtu jūs varat pārvietot savu floti uz jaunu teritoriju un sākt iebrukt planētas, pētniecības laboratorijas un tā tālāk, lai tās pārņemtu, lai palielinātu savus finansiālos un pētniecības ienākumus.

Lielāko daļu teritoriju aizsargās citas flotes, kas pieder pie sacensībām, kurām pieder nozare vai Senāts. Pirms jūs varat iebrukt un pārņemt atrašanās vietu, vispirms jāpārvar flote. Pēc aizstāvošās flotes iznīcināšanas jūs varat sākt iebrukt.

Iebrukšana notiek kā dice roll, kur dice skaits norāda, cik daudz bojājumu jūs darāt aizsargāšanai. Tikai tad, kad aizsargspējas sasniegs nulli, vai planēta būs jūsu kontrolē. Jebkura planēta vai laboratorija, kuru jūs piederat, var tikt nomākta flotes teritorijā savā vietā, lai palielinātu ienākumus no tā. Tas ir noderīgi ārkārtas situācijās, kad notiek finanšu vai pētniecības pasākumi. Jūs varat arī iegādāties jaunus kuģus savai flotei jebkurā vietā saskaņā ar savu likumu.

Pēc planētas vai bāzes uztveršanas jūsu karaspēks to izpētīs, ja dažreiz notiek nejaušs notikums. Šo notikumu laikā jums tiks piedāvātas vairākas izvēles iespējas, no kurām dažas ir atbloķētas, līdz iegūstat citas notikumu iezīmes. Jūsu lēmuma rezultāts ir arī nejaušs, un dažkārt tas var novest pie labas sekas, slikts vai reizēm neitrāls.

Kas attiecas uz faktiskajām cīņām, tās ir automātiskas, lai gan spēlētājam ir kontrole pār flotu pilnvarām, katrai vienībai ir savas unikālas spējas. Katras kaujas sākumā jums jāizvēlas trīs īpašas spēju iespējas, kuras kaujā var izmantot tikai vienu reizi. Izmantojot to un jūsu vienības spējas īstajā laikā, var patiešām pārvērst kaujas tabulu.

Katras kārtas beigās spēlētājs tiek automātiski noņemts no klāja. Šīs kartes nonāk visās formās, formās un pilnvarās, kas dod jums priekšrocības. Viņiem ir vajadzīgi kristāli, un cik daudz jums ir atkarīgi no tā, cik daudz kristālu jums pieder kartē.

Tātad, jā, ir viss ķekars iezīmes un elementi, kas saistīti ar spēle. Patiešām, ja attīstītājs mēģina iemūžināt tik daudz satura, ko tas var viegli aizkavēt, bet šeit tas tā nav. Katra mazā iezīme Kosmoss tā ir tik rūpīgi plānota, projektēta un izpildīta, ka visi tās elementi harmoniski apvienojas, lai radītu pārsteidzoši aizraujošu pieredzi.

Cīņa ir vienkārša, bet ļoti efektīva un ātra. Katra no šīm kartēm piedāvā atšķirīgu priekšrocību un ir līdzsvarota gan ar jaudu, gan par to izmantošanu. Katra līmeņa sākumā jūsu komandierim pieejamie priekšmeti papildina pilnīgi jaunu taktikas līmeni, ko izmantotie priekšmeti ir atkarīgi no tā, kas jums ir pieejams, kā arī uz misijas mērķi un apstākļiem.

Kaut arī iebrukumi var likties, pamatojoties uz veiksmi, jo kauliņu rullītis ir zināms daudzums stratēģijas, pateicoties kartēm un spējot sagrābt kazarmas, kas papildina jūsu iebruktā rulli. Tā ir spēle, kas iepako jautru saturu, bet pat šajā agrīnā attīstības stadijā ir labi sabalansēta, jautra un visvairāk godīga.

Pat visnepieredzējušākie stratēģijas spēlētāji var viegli iekļūt Kosmosa autors, pateicoties tās īsajiem, taču efektīvajiem apmācības ekrāniem un lēnas kāpšanas grūtībās.

Mīlestības vēstule visai sci-fi kultūrai

Blue Wizard Digitals iepriekšējais nosaukums Slayaway nometne bija ļoti mīlestības vēstule, kurā tika aplūkotas filmas, it īpaši 80. gadu filmas. Kosmoss seko šai tendencei, bet šoreiz tas ir mīlestības vēstule visam sci-fi. Spēles laikā tie, kas ir pazīstami ar sci-fi popkultūru, sāks redzēt daudzas atsauces, parodijas un iedvesmas, ko spēle satur.

Daži no tiem, bez šaubām, ir Futurama ietekme uz Techno Slugs, kam ir līdzīgs dizains kā Slurm lodes, Hoplītu dinastija ir ļoti līdzīga kosmosa jūrniekiem no Starcraft izņemot tos, kas ir truši, un mana iecienītākā ir divi sarkanā pundura sērijas drosīdi.

Un, bez šaubām, ir daudz vairāk nekā tikai vienkārši pamanīju, ka sci-fi žanrs nav mans zinošākais. Ja esat viss sci-fi, īpaši popkultūras, ventilators, jums ir pienākums atrast savu godīgo humoristisko mirkļu daļu.

Būt ļaunumam nekad nav bijis tik jautri

Lai gan ir taisnīgas dažas spēles, kurās jūs spēlējat ļauno overlordu, kurš ir absolūti uzvarēts, es godīgi neesmu bijis tik jautrs kopš Dungeon Keeper. Kosmoss ir tik pārspīlēta spēle, kas patiešām nav nopietni novedusi pie tā, ka ir daudz humoristisku un smakojošu piepildītu mirkļu.

Dažas spēles, kurām ir tik daudz elementu, un tās izpilda ar eleganci Kosmoss nav. Tā ir spēle, kas pārdzīvo personību, šarmu un vislielāko mīlestību. Ja šī ir kvalitāte, ko Blue Wizard Digital prezentē tik agrīnā attīstības stadijā, es nevaru gaidīt, lai redzētu, ko vēl viņi spēlē veikalā, kad spēle turpinās.

Spēle ir plānota, lai atbrīvotu Steam Early Access kādā brīdī nākamajā mēnesī. Ja jūs esat gājienu stratēģijas stratēģijas spēles, vai vienkārši mīliet sci-fi žanru Kosmoss noteikti ir spēle, kas jums ir nepieciešama, lai saglabātu acu uzmetumu.

Atruna: Šīs priekšskatījuma nolūkos rakstniekam tika iesniegta spēles kopija.