Saturs
Līdz tam laikam, kad Nintendo beidzot atlaida oriģinālu Pokemon spēles sarkans un Zils par 3DS nākamā gada sākumā, tas būs bijis vairāk nekā 20 gadus kopš to sākotnējās izlaišanas. Laiks lido. Bet, kad apstājas un domājat par to, Pokemon šajās divās desmitgadēs tās pamatā ir palikušas gandrīz nemainīgas.
Tas nenozīmē Pokemon arī ir palicis tieši tāds pats. Gadu gaitā katram jaunajam maksājumam ir pievienoti daudzi papildu slāņi. Bet tagad tā sāk izskatīties mazāk kā franšīze, kas paliek uzticīga tās saknēm, un vairāk kā sērija, kas ir ārkārtīgi nepieciešama iznīcināšanai un atjaunināšanai.
Tātad, pirms mēs visi pārlēkamies uz pazīstamo Kanto monohromatisko zemi (un izvēlēties Bulbasaur, jo viņš ir labākais starteris), paskatīsimies, kas ir jāuzlabo pirms nākamās lielās, neizbēgamās paaudzes maiņas.
Pārtraukt Pokémon pievienošanu
Kurš Pokémons, pēc jūsu domām, veido labāko no franšīzes, lielā mērā ir atkarīgs no tā, kad sākāt spēlēt un ko jūs uzskatāt par sērijas maksimumu. Bet līnija tika šķērsota, kad atkritumu maisiņš (kas kļuva par lielāku atkritumu maisu) un saldējuma konuss kļuva par Pokemon. Nopietni ... Trubbish?
Tā ir taisnība, ka daži no oriģinālajiem 150 ir tikpat slikti kā jebkurš no jaunākajiem bojājumiem, piemēram, Voltorb, kurš būtībā ir tikai Pokeball ar acīm, vai kaudze, kas ir Grimers, kas attīstās par lielāku kaudzi, ko sauc par Muku. - bet oriģināls sarkans un Zils spēles jāapsver kā Game Freak pirmais albums. Tas bija laiks eksperimentēt un lauzt jaunu zemi, ilgi pirms Pokemon kļuva par miljardu dolāru.
Ir skaidrs, ka līdz brīdim, kad Game Freak izsludina otro gadu Zelts un Sudrabs izplūst durvis, viņi zināja, ko viņi dara. Par Pokemon dizainu bija loģika, un to izvietošana pasaulē sāka justies vienoti un dabiski. Bet, tā kā spēles turpināja paplašināties un mainīties, ir samazinājies atdeve ne tikai no Pokémona dizaina, bet arī to iemesliem.
Tieši tagad ir 721 mazs kabatas monsters, kas svārstās no patiesi iedvesmota līdz smieklīgi bezjēdzīgi. Protams, ne visiem Pokemoniem jābūt kaujas izturīgiem radījumiem; sērijā vienmēr ir bijusi gaiša un interesanta vieta, piemēram, Smeargle vai Shedinja. Bet vai kāds rūpētos par to, vai nākamajā spēlē netiktu ieviesta milzīga jauna Pokémona kultūra, lai nozvejas un trenētu?
Ir grūti nejusties par Game Freak - galu galā, nāk klajā ar jaunu Pokémonu un padarot tos līdzsvarotus un saistošus. Bet tā arī jūtas mazliet bezjēdzīga, ja viņiem jau ir tik daudz nepietiekami izmantotu. Ir jēga pievienot jaunu leģendāru vai divus, lai stāstu uz priekšu un rīkotos kā burkāns, lai atgrieztos spēlētājiem, bet, ja nākamā spēle ir tik daudz, lai es strādātu, es nopietni apšaubu vēl viena būtnes pievienošanas vērtību. Pavadiet laiku un resursus citur, jo es nedomāju, ka daudzi fani izsauc jauno Luvdisc vai Lopunny ekvivalentu.
Atbrīvoties no HM
Pokémona pielāgošana un savas komandas augšana noteikti ir sērijas lielākais stiprums. Mana uzticamā Furret no Pokemon zelts nebūtu uzvarējis nevienā turnīrā, bet cilvēks šo mazo puisi, kas mana brauciena laikā jau agrāk bija glābjis, aizveda mani.
Bet kādā brīdī kļuva skaidrs, ka viņš nebūs mans vadošais cīnītājs, un es gribētu nokļūt līdz vietai, kur man bija nepieciešama piekļuve slēptajam mašīnai, lai virzītu šo stāstu. Diemžēl mans reiz uzticīgais partneris kļuva nedaudz vairāk par HM vergu, un galu galā tas tika nogremdēts, kad es vairs nebūtu jāuztraucas strādāt ar viņu.
Ja esat kādreiz spēlējis Pokemon, jums, bez šaubām, būs dažas sliktas atmiņas par biedējošo slēpto mašīnu kustību. To iekļaušana bija jēga - viņi palīdz bloķēt spēles laukus, kamēr neesat savācis HM un sporta zīmi, kas nepieciešama tās lietošanai. Bet kaut kur pa ceļam, HM kļuva vairāk apgrūtinoši nekā gudrs, lai vadītu spēlētāju.
Ūdenskritums. Whirlpool. Rock Smash. Vai kāds tiešām patīk izmantot šīs kustības kaujas laikā? Es domāju, es aizstāvēšu lidojumu un sērfošanu līdz nāvei, bet nopietni es nevaru atcerēties laiku, kad es domāju, ka „es nevaru gaidīt, lai mācītu šo mazo puisi Rock Climb!” HM ir nepieciešamība, kas noņem savu Pokemon viņu personību un padarīt tos par instrumentiem, nevis partneriem.
Risinājums ir vienkāršs. Kā jau iepriekš minēju, HM pieprasa atbilstošu sporta zāli, lai strādātu ārpus kaujas, bet kas notiks, ja vingrošanas žetons bija viss, kas jums vajadzīgs? Saka, ka atrodat savu ceļu, ko bloķē upe. Kāpēc to nedarīt jebkurš Ūdens tipa Pokémons var iegūt jums pāri, vai tas zina, vai jums ir sērfot, vai arī, ja jums ir tiesības. Tas pats attiecas uz Cut - es domāju, ka Pokemon kā Scyther tiešām nepieciešams HM, lai zinātu, kā samazināt krūmu? Tās rokas ir burtiski asmeņi!
Saglabājiet HM spēles ar visiem līdzekļiem, bet vienkārši dariet to tā, lai tos varētu viegli nomainīt pēc tam, kad viņi ir mācīti Pokemonam un nav nepieciešami progresēšanai. Viņi ir relikts no pagājušā laikmeta, un ir pienācis laiks virzīties tālāk.
Atvērta pasaule
Tikpat liels kā katras Pokémonas spēles pasauli ir iegādājušies jaunus maksājumus, tie vienmēr ir bijuši diezgan lineāri savā izkārtojumā, parasti noslēdzot spēlētāju apli atpakaļ savā dzimtajā pilsētā, pirms tos sūta uz jaunu ceļu. Pat tādas kustības kā Fly, kas ļauj jums iet starp iepriekš apmeklētajām vietām, neatver pasauli tik daudz, kā paātrināt atpakaļceļus.
Nintendo vajadzētu izņemt lapu no savas grāmatas un nedaudz atklāt Pokémona pasauli, tāpat kā ar lielisku Zelda leģenda: saikne starp pasaulēm. Iedomājieties, ja jūsu mītnes pilsēta atradās kartes centrā, un jūs varētu pārvietoties jebkurā virzienā un izaicināt jebkuru trenažieru līderi vai uzņemties sānu quests un atrast jaunu Pokemon. Izpētot pasauli vairāk organiskā veidā tā vietā, lai pieturētos pie slēgta ceļa, tiktu mainīta visa spēles izjūta, nenogalinot pārāk daudz svēto govju.
Acīmredzot joprojām ir bloķētas teritorijas, un, ja vajadzīgs, joprojām varētu veikt bloķējošu kustību pa upēm vai krūmiem, bet kāpēc ikvienam Pokémonam jābūt tik stingram? Kāpēc neļaujiet mums izvēlēties savu ceļu?
Visredzamākā problēma ir trenažieru zāles, kas loģiski izvietotas, lai ļautu jums sasniegt līmeni starp tām un uzņemties trenažieru vadītāju tieši īstajā laikā. Bet vienkārši pielāgot sporta zāles, lai tās atbilstu jūsu pašreizējiem Pokemon līmeņiem un spēles laikam, varētu mainīt visu nākamo spēli. Jūs vienmēr būsiet tādā saldajā vietā, lai izpētītu jaunas jomas, eksperimentētu ar jauno Pokémonu un uzņemtos izaicinājumus, kas atbilst jūsu prasmju līmenim.
Vaislas atjaunošana
Deviņdesmito gadu vidū mans draugs un es sēdēju agri sestdienas rītā ar mūsu Game Boys, mūsu kopijām sarkans un Zils un saite kabelis. Tad mēs sākām sāpīgu procesu, lai savāktu visu starteri Pokémon. Es izvēlētos starteri, nokļūtu līdz vietai, kur es varētu tirgoties ar viņu, nosūtīt Pokemon uz mana drauga spēli un pēc tam restartēt un darīt visu vēlreiz. Īss stāsts, abiem mums beidzot bija Squirtle, Charmander un Bulbasaur, kā rezultātā mēs abi savācām visus 150 Pokemon. Līdz šai dienai es to uzskatu par maniem viskaunīgākajiem / lepnākajiem videospēļu sasniegumiem.
Tagad man ir Pokemon uzglabāšanas kaste, kas piepildīta ar Charmanders, Squirtles un Bulbasaurs. Esmu audzējis, cenšoties atrast to, kam ir pareiza individuālā vērtība. Bet viņiem nav vērtības; Es nedarīju daudz vairāk, nekā nokļūt manā velosipēdā un braukt uz augšu un uz leju garā ceļa posmā, lai tos izveidotu. Un atklāti sakot, es ar kādu no tiem tirgotu kādu zemu līmeni, lai aizpildītu savu Pokédex.
Audzēšanai ir jāmaina. Tas ir grūts formulējums, lai sajauktos, jo, ja tas kļūst par sīki izstrādātu darbu, tas nebūs vērts, bet mazliet sarežģītāka būtu tā, ka tā justos atalgojošāka. Lai noteiktu, vai viņi patiešām vēlas audzēt viens ar otru, var izmantot Pokémona dabas statusu. Vai vienkārši veiciet olu ražošanu un to inkubēšanu reālā laikā, lai kopīgais Pokemon, piemēram, Rattata, varētu aizņemt stundu, bet retākas sugas, piemēram, Feebas, varētu aizņemt pusi vai vairāk dienas.
Runa nav par vienkāršas sistēmas sarežģītību, par bilances atgriešanu pie sērijas, kas vairs nav atkarīga no tirdzniecības un godīgiem darījumiem ar draugiem Pokemon olu audzētājiem, kas pārpludina tirgu ar viegli reproducējamu junk. Ak, un nopietni apstāties ļaujot Ditto izaudzēt ar jebkuru Pokemon. Tas ir smieklīgi viegli. Bet es baidos ar tiešsaistes Pokémon bankas, zirgs var būt pieskrūvēts uz šo vienu, tomēr tas ir kauns, ka, kad ļoti kāroto monstri ir kļuvuši tik izplatīti.
Zinot, ko turēt
Patiesība ir tāda, ka, lai gan ir dažas lietas, kas ir jāmaina, lai uzlabotu Pokemon, tur ir daudz vairāk, kas būtu jāpaliek. Kaujas sistēma, iespējams, ir mazliet uzpūsta ar divkāršām un trīskāršām cīņām, taču galvenā cīņa par vienu pret vienu jūtas kā ideāls stratēģijas, improvizācijas un veiksmes maisījums.
Daudzas blakusparādības, piemēram, modes skates un Poffin cooking, man nav daudz darīts, bet es esmu pārliecināts, ka viņiem ir viņu fani, tāpēc es nesaprotu, kāpēc tie būtu jānovērš. Pat pasaules cietais režģa dizains nav jāpārstrādā - jo atkal, tāpat kā vecais teiciens, "ja tas nav lauzts, to neizlabojiet."
Patiesība ir tāda, ka Nintendo, iespējams, ir diezgan nevēlas kratīt lietas Pokemon, tā kā tas ir saglabājies stabils franšīze divus gadu desmitus. Bet viņu vēlme attīstīties ļoti mīlētajām īpašībām, piemēram, Zelda leģenda ar Hyrule Warriors, vai dodiet spēlētājiem ratiņus Super Mario Maker, pierāda, ka lielais N pēdējā laikā ir uzņēmies vēl dažus riskus.
Tāpat kā nagging māte, es tikai saku visu šo lietu, jo es rūpējos. Man joprojām patīk Pokemon, bet es vēlos redzēt, ka tas kļūs par sēriju, ko es vienmēr zināju, ka tas varētu būt. Tātad, šeit ir cerība uz viegli atjaunināto Pokémon Red un Zils uz Nintendo 3DS, komplektā ar tirdzniecību ar Wi-Fi, ir vāciņa gals Pokemon veco un ka sērijas nākotne atgriež burvību nostalģiju satriecošs ventilators, kā es pats tik ļoti vēlas.