"Lūdzu atstāt" un resnās zarnas; Mūzika par MMO kopienas ēku no spēlētāja viedokļa

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 1 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Decembris 2024
Anonim
"Lūdzu atstāt" un resnās zarnas; Mūzika par MMO kopienas ēku no spēlētāja viedokļa - Spēles
"Lūdzu atstāt" un resnās zarnas; Mūzika par MMO kopienas ēku no spēlētāja viedokļa - Spēles

Saturs

Es neesmu "hardcore" spēļu pūlī. Tas nozīmē, ka es vienkārši nojaucu citu kontrolieri pārmērīgas izmantošanas dēļ (es saspiestu "Y" pogu!), Bet es joprojām esmu gadījuma. Es nezinu, kā apvienot mīļotājus, zīmogus, priekšmetus un mēness saskaņošanu, lai padarītu perfektu raksturu. Es tikai gribu spēlēt. Es gribu ieslēgt spēli, ieslēgt kādu rokmūziku un nedaudz izslēgt reālo pasauli.


Acīmredzot tas ir pārāk daudz, lai to pieprasītu.

Redzēt, šī ir mana brīvdiena. Crawling no gultas dienas, piemēram, tas nav pārāk grūti, paredzot, ka man ir manu ātri noārdot pudeli "vitamīns I" tuvumā un skaidru līniju no rāpošana uz virtuvi, lai greifers 12 auksti, skaisti unces šķidro kofeīnu, lai uzsākt manu smadzenes, veidojot vārdus, piemēram, "jā" vai "ko?" Kaut kur pa ceļam pagājušajā manā datorā es nospiežu pogu, kas izskatās kā slēdzis, un ļaujiet tai palaist bez manis. Tad atgriezieties ar divām citrusaugļu kofeīna kārbām (viens tagad, viens, jo es zinu, ka es būšu rāpuļa vidū pēc tam, kad tas ir iesprūdis), un brokastu kartupeļu čipsi, ko sagaidīs virspusēji laimīgs logs virtuālajā pasaulē.

"Tā ir skaista diena! LŪDZIET VISAS MANAS BRĪVĀS KRĀSAS! SING AR ME !!!!"

Es ienīstu logus 8, dažas dienas man vajag insulīnu, lai atrisinātu saharīnu līdzīgu piespiedu laimi. Pēc tam apmācieties ar savu iecienītāko kapuci, izslēdziet gaismas un slīdiet svētlaimīgi spēlē un spēlējiet ...


Nu, mēģiniet spēlēt.

Iepriekš redzamais ekrānuzņēmums ir diezgan tipisks manai dienai. Pirms tam mans raksturs sasniedza maksimālo līmeni, kas nozīmē, ka vienīgais veids, kā panākt progresu, ir spēlēt augstākās klases notikumus. Vecā satura atskaņošana šajā līmenī ir līdzīga (lai nodotu Durty Dan stilu) šaušana ar tauriņiem. Tas ir jautri, pārliecināts, bet kas jums tiešām ir jāpierāda sev dienas beigās? Problēma ir tā, ka šie augstākā līmeņa notikumi ir piepildīti ar tā saukto „hardcore” pūli. Un šie puiši ir tik noteikti viņu ceļā un nesamierināmi to, ko viņi zina, ka jūs domājat, ka viņi ir izgatavoti no slimnīcas.

Iedarbojoties instancē un sveicot ar "argu" un "goddam", mani liek krist. Galvenokārt tāpēc, ka mana pirmā doma domā, vai mana reputācija kaut kādā veidā ir pirms manis. Uz X-Mas elfi un ...

"mēs dont" vajag anymoer trollers "

Ak, labi, tāpēc viņiem nav nepieciešama mana specializācija. Labi, tas ir forši, no 8 cilvēkiem es to saprotu. Aplūkojot sarakstu, es redzu divus citus cilvēkus savā specialitātē, tāpēc es esmu foršs, es esmu elastīgs virtuālajā pasaulē. Tāpēc es piedāvāju iet ar visizdevīgāko kaitējuma lomu.


"mums ir nepietiekami dps"

Labi, labi. Labi hit "Y" uz manu tastatūru un redzēt, ka viņi jau ir košļāt cauri apmēram 15 cilvēkiem 2 stundu laikā, kad viņi ir strādājuši šajā gadījumā. Hmm, liels apgrozījums, bet tas ir foršs. Tas joprojām var darboties! Paskaties uz karti, viņi ir beigās boss. OH! Tas ir vienkārši! Es palikšu savā lomā un tikai debitēju priekšnieku un darīšu to, ko sauc par "Pūļa vadību", kas nozīmē, ka ienaidnieka popkorns tiek sasaistīts jaukā lokā un saglabātu mobus vadāmā līmenī. Es esmu diezgan labs, pagriežot četrdesmit ienaidniekus ...

"Turiet jaunus cilvēkus, līdz ienācis dziednieks."

Oh. Tas ... tas ir kaujas plāns? Sēdieties uz saviem aktīviem un ceru, ka tas, kas jums nepieciešams, izvelk limuzīnu, iziet un paziņo: "Es esmu šeit!" tīrot purpura vītni aiz viņiem, piemēram, ... labi, tas ir DC, tāpēc tas nav pārāk tālu, bet tiešām? Tas ir jūsu plāns? Sodīt cilvēkus ar laika ierobežojumu, lai viņi nevarētu nekavējoties atsaukties uz kādu gadījumu, jo jūs domājat, ka viens dziednieks saglabās jūsu žēlastības astes dzīvas bossas cīņā, kuru jūs esat strādājis par stundu viegli? Neesat strādājis kā komanda, nestrādājat ar saviem pieejamajiem resursiem, vienkārši izlūkojiet ikvienu, līdz jūs vēlaties?

Un tas mani visvairāk traucē.

Esmu izlasījis spēļu dizainerus, studijas ... visa nozare runā par kopienas veidošanu. Elle, es jutos pilnīgi "raudošs spēles duša" netīrs lasījums, ko daži no jums saka par ēku kopienu jūsu garšu spēli. Tad es iekļūt jūsu spēlē, un es esmu gandarīts ar šo mentalitāti "Kick out the new people" par to, kādam noziegumam? Būt jaunam grupai un nav dziednieks.

Ja tas būtu izolēts, es to nemaksātu. Viena cilvēku grupa nedara kopienu, es to zinu. Bet tad es to atkal redzu un atkal un atkal ... Šis ekrānuzņēmums nav anomālija, tā ir standarta prakse. Un tam nav nekāda sakara ar rīkiem, kā daži sludina. Tam nav nekāda sakara ar rakstura līmeni vai prasmi, piemēram, es nekad neesmu saņēmis iespēju redzēt viņus nemaz nerunājot par to rīkiem. Tas ir saistīts tikai ar to, ko grupa uzskata par vajadzīgu, un viņi ir gatavi sagraut vairākus citu cilvēku labos laikus, līdz viņi to saņem.

Par ierakstu, tas bija 8 cilvēks "reids", ko es esmu darījis pirms vairākām reizēm. Tas ir grūti, bet sasniedzams, lai pārspētu galīgo priekšnieku bez dziednieka grupā. Ikvienam ir jāspēj gudrāk nekā vidēji nēsāt un būt viņu brāļa turētājam, bet to var izdarīt. Šai grupai nebija neviena no šiem "spēlēt labāk" muļķības, jo viņi bija pārliecināti, ka viņiem ir vajadzīgs dziednieks. Nekas cits darītu, tikai dziednieks. Bet tur ir vēl viena daļa, tieši pie ekrāna kadra beigām.

"K kick personai, kas tikko bija iedalīta, jo viņi mums nepalīdzēja"

Tā ir hardcore mentalitāte. Man nav pelnījuši, lai uzvarētu ar viņiem, jo ​​man nebija roku, lai tos nokļūtu līdz galam. Ja es neesmu viņu loma, kas viņiem šķiet vajadzīga, šādā gadījumā es esmu vairāk nekā laipni aicināts tikt svētītiem ar savu uzņēmumu. Jauktais ziņojums atkal ir izplatīts. Esmu to redzējis katrā MMO, kuru esmu spēlējis ar grupas saturu. Dažām grupām drīzāk būtu īslaicīga lieta, nevis ļaut kādam cīnīties ar visu savu smago darbu līdz gala atlīdzībai pēdējos cīņas brīžos. Es uzskatu, ka šī mentalitāte ir mulsinoša, jo, lai vietas varētu atvērt, kādam bija jāatstāj. Un vienīgais iemesls, kāpēc cilvēki brīvprātīgi atstāj brīvību, ir, ja viņi nosaka, ka grupa ir "neveiksmīga grupa".

Tātad šis, pēc spēles dizaineru domām, ir "kopienas veidošana".

Es to saucu par kaut ko citu. Savtīgs. Redziet, ka šie spēlētāji mani negribēja, jo kādā veidā es draudēju uzvarēt galīgo izlases atlīdzību no viņu deguna.

"Es nedarbojos 2 stundas, lai šis jaunais puisis ienestu un uzvarētu kaut ko Es nopelnīju!'

Viņi mani negribēja, jo es neesmu dziednieks, kas ir likumīgāks, bet, kad jūs esat sveicināts ar "goddam", tas jūtas vairāk kā nolādēts pirms mēneša pieņemta lēmuma. Un viņi pieņēma šo lēmumu kā "parastu uzņēmējdarbību", tāpat kā pirms manis viņi izspēlēja daudzus citus spēlētājus, gaidot, ka tetris līdzīgs līnijas gabals iekrīt lietā un atrisinās visas viņu problēmas.

Ļaujiet man mirklī iekļūt reālajā pasaulē.

Lomu spēle ar mani, mēs runājam MMORPG. Tātad ... Tu esi plūdu zonā un sliktas lietas notiek. Tas ir tumšs, līst lietus, jūs esat pārgājis uz kaulu, un izmisīgi mēģina aizpildīt smilšu maisiņus, lai izveidotu dambi, lai vismaz mēģinātu apturēt sliktāko ūdeni. Daži puiši apstādina savu kravas automašīnu tuvumā, beidzas un piedāvā palīdzēt. Vai jūs tos skatīsiet, redzētu, ka viņi nav smilšu maisiņu speciālisti, un pastāstiet viņiem atstāt? Es esmu derības nav. "Grab lāpsta un sāciet piepildīt!" Nav svarīgi, kas viņi ir, palīgs ir palīgs. Tā ir kopienas mentalitāte. Mēs kopā esam kopā, jūs, iespējams, neesat ideāls, bet jūs esat šeit un vēlaties palīdzēt. Darām to.

Es arī ienācu savā peintbola fonā, kur spēlēju daudz, ko sauc par "staigāt". Nozīmē, ka es nezinu, kas atrodas uz manas komandas, kamēr ir ieslēgti brilles, un mēs stāvam pie mūsu bāzes, veidojot ļoti neapstrādātu plānu. Jūs nevarat vienkārši nomest kādu no komandas, jo viņi aizpilda kādu lomu, kas jums šķiet nepieciešama. Jūs strādājat ar to, kas jums ir, spēlēt ar savām stiprajām pusēm, nevis uz savām vājībām, un, ja visi pieturas pie savas stiprās puses, jūs varat uzvarēt. Ja vien jūs to nedarīsiet, jūs būsiet pārsteigti, cik bieži tas darbojas. Dažas no jautrākajām spēlēm, kuras esmu spēlējis, iesaistīja spēlētājus, kuri iziet no savas dzimtās puses, tomēr spēlēja savas stiprās puses komandas mērķim.

Ja vēlaties veidot kopienu, tā paļaujas uz uzticību.

Galu galā tas nāk par dizaineriem, kas izvieto sistēmas, kurās tiek atalgoti komandas un kopienas stila spēles, vai atturēties no "U R NOT HEALZ! U LEAVE!" Tas varētu būt tikpat vienkāršs kā sasniegums "Beat gala priekšnieks bez dziedniekiem (vai tvertnēm, vai dps šim jautājumam)" vai "Pārspēt galīgo priekšnieku ar savu sākotnējo komandu" vai pārformulēt "pārspēt galīgo priekšnieku bez kicking cilvēkiem jūsu komanda ”. Tas varētu mainīt jūsu "meklē grupu", lai būtu specifisks. Vai arī ļaujot spēlētājam būt trinkam, lai ļautu viņiem ārkārtas situācijā mainīt savu lomu 5-10 minūšu laikā, ko cilvēki kliegs, ir "OP", bet tas atrisinātu problēmu cilvēkiem, kuri nevar veikt situāciju.

Jums varētu būt a "grupas atlīdzība" kas nejauši nejaušās, lai ikviens to saņemtu, un viņi nejūtos jaunais puisis. Tas pat varētu būt tik radikāli, ka “kicked” spēlētājs var iesniegt ziņojumu par negodīgiem bootings, bet tas ir atvērts ļaunprātīgai izmantošanai. Bet nē, ir vieglāk izveidot komandas spēli, kas apbalvo indivīdus, nevis komandas.

Es saprotu, kāpēc arī.

Tas ir Skinner lodziņa variants. Ja komandā ir 8 cilvēki, priekšnieks nomaina 2 vērtīgus laupījumus, jums tagad ir reāli 1-8 iespēja laimēt šo gabalu. Tas ir spēļu automāta izmaksa, ļaujot cilvēkiem atgriezties vairāk, ja viņi nav uzvarējuši. Ja ikviens uzvarēs, labi viņi nāks atpakaļ vai teorija iet. Tas, ko tas rada, ir tādas situācijas kā šodien.

"Tu neesi mūs šeit, tu gank šo laupījumu! * Boot *"

Nav stabila kopiena, kad cilvēki neuzticas viens otram.

Tāpēc es atklāti vaicās spēļu dizaineriem, studijām un jebkuram citam, kas iesaistīts AAA spēlēs, ja viņi faktiski spēlē savu produktu kā gadījuma spēlētāju. Viņi runā par LOT par kopienas veidošanu, un ir skaidrs, ka viņi nekad nenāk no ziloņkaula torņiem, lai saplūst ar mums plebeiešiem, nenoslogojot savu statusu mūsu atverēs. (Orifi? Orificiuses? "Nooks un crannies"! Mēs to darīsim.) Lielākā daļa studiju un dizaineru šķiet laimīgāki, lai netīrās masas saglabātu drošā attālumā, nevis faktiski iekļūtu tranšejās un redzētu, ar ko mēs nodarbojamies, lai viņi varētu risināt šos jautājumus.

Es arī brīnos, vai šie cilvēki reālajā pasaulē būtu šādi? Es domāju, ka mest cilvēkus no sava darba vai skolu projektiem, piemēram, dzīvojot realitātes šovā. Es domāju, ka es esmu dīvaini, jo esmu visu mūžu apmācījis, lai "pabeigtu misiju" un darītu to ar to, kas jums ir pie rokas. Es esmu žūrijas maģistra meistars (jums vajadzētu redzēt manu "datora krēslu".) Tas nav viegli, bet tas dažreiz padara to atalgojošāku. Es domāju, ka vieglākais ceļš ir izmest, kas varētu būt vērtīgs aktīvs, cerot, ka tas, ko jūs uzskatāt par nepieciešamu, nāks un vēlas palīdzēt. Atmetiet zivis savā rokā un ceru, ka vaļu skanēs labi, līdz tu esi badā. Reālajā pasaulē tas nekad nenotiek. Bet es domāju, ka tāpēc mēs esam virtuālajā pasaulē, vai ne? Lai izvairītos no realitātes un pašnāvības sekām sabiedrībā.

Atvainojiet, bro ...

Tieši pēc tam, kad es notika šo ekrāna šāvienu, es no grupas atriecu ar "žēlastību", kas vasarā jutās kā melns Naugahyde sēdeklis un arī tikpat ērti. Es domāju par to, ka viņiem ir arī maxed dziednieks, bet, lai būtu godīgs, es, iespējams, pretī trollu. Jūs zināt, piesakieties, rindāties, iekļūstiet un pastāstiet viņiem: "Tu tikko pirms manis iemeta mani, tāpēc es neesmu dziedinājis. GLHF LOOZERS!" tad atstājiet. Bet, lai pateiktu patiesību, tas faktiski neko neatrisinātu. Tā vietā es pieteicos un devos uz tacos. Protams, tas joprojām atstāj mani, kas vēlas manu spēļu labošanu, bet, zinu, šie tacos bija patiešām labi. Es atgriezīšos tur kopā ar citu grupu, un mēs spīdīsim caur šo gadījumu. Tas būs tā mirkļi, bet mēs galu galā uzvarēsim. Kā lai es zinu? Jo mēs varam to darīt.

---

Rediģēt pievienot: tas pašlaik ir 4:25. Kāpēc es esmu nomodā? Klouni mani apēdīs, pārāk daudz no kalnu eliksīra, es esmu nakts, es tiešām esmu vampīrs / vilkačats ... Nu māja uzlika man durvis un velk asinis, lai es varētu kļūt par namiņu, bet es novirzīšanās.

Es esmu atpakaļ DCUO pasaulē, un pietiekami interesanti, ka tas tika izvilkts no divām grupām stundas laikā. Abos gadījumos tas ir tas pats stāsts. "Mums ir vajadzīgs dziednieks", tāpēc šķietami patvaļīgi, es esmu viens, kurš sākās. Tas nav DPS izeja, attiecīgi esmu bijis # 2 un # 1. Tas nav rīks, lai gan tas ir piešķirts, ja rezultāti būtu vēl iespaidīgāki. Tas varētu būt tāpēc, ka es spēlēju pūkainu, es esmu gatavs to pieņemt kā atbildi.

Abos gadījumos es e-pastu nosūtīju personai, kas ierosināja uzsākšanu, un jautāja: „Kāpēc jūs mani sitāt?” Pēdējo reizi, kad es to izdarīju, man bija interesants, ko es nevaru atkārtot ģimenes forumā, bet pietiek pateikt, ka tas pārtrauca pakalpojumu sniegšanas noteikumus. Vairākas reizes. Vienā ziņojumā. Tas ir iespaidīgs.

Es joprojām jūtos tādā pašā veidā, ka tā ir savtīga rīcība, bet mazākās grupās viens uzvedas, citi seko pateicīgam, ka viņi nav tie, kas sākās, un tas rada pilnīgi citu dinamiku. Ja nevarat uzticēties saviem komandas biedriem, jums nav komandas darba. Gadījumos, ko mēs darām, nav nepieciešama dziedniece, tikai gudrāka spēle un komandas darbs. Komandas darbs, kas diemžēl nav. Atkal, jūs nevarat veidot kopienu, kad cilvēki neuzticas viens otram.