Vadošas sievietes videospēļu vēsturē, kuras ir pelnījušas lielāku atzinību

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 16 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Decembris 2024
Anonim
Vadošas sievietes videospēļu vēsturē, kuras ir pelnījušas lielāku atzinību - Spēles
Vadošas sievietes videospēļu vēsturē, kuras ir pelnījušas lielāku atzinību - Spēles

Saturs

Tas nav noslēpums, ka sievietes arvien vairāk iesaistās videospēlēs nekā jebkad agrāk, palīdzot nodrošināt svarīgas jaunas idejas un perspektīvas nozarei, kas ir apsūdzēta par nepārtrauktu un atkārtotu darbību. Un, lai gan dažas no šīm sievietēm ir pamatoti svinētas, daudzi no tiem, kas bija pirms viņiem, ir aizmirsti.


Būtu viegli uzskatīt, ka sievietes, kas ieiet spēļu industrijā, ir nesenā attīstība, bet kā šis pants (ar nosaukumu "Laipni lūdzam klubā") no 1983. gada marta izdevuma Video spēles žurnāls pierāda, ka tas tā nav. Patiesībā sievietes ir bijušas iesaistītas kopš nozares sākuma.

Turpmāk redzamās sievietes ir tikai dažas no tām, kuras pavēra ceļu šodien strādājošām sievietēm. Cerams, ka, kad mēs sākam ierakstīt un definēt videospēļu vēsturi, viņu vārdi netiks izlaisti.

Carol Shaw - Spēļu dizainers / programmētājs

Carol Shaw ar Raid upe 1982. gada 28. novembrī

Pēc Kalifornijas Universitātes Berkelejas datorzinātnes maģistra grāda iegūšanas Shaw tika pieņemts darbā Atarī 1978. gadā. Viņa tiek uzskatīta par "ļoti iespējams, pirmo sieviešu videospēļu dizaineri ASV". par viņas darbu Polo, 3-D Tic Tac Toe, Video pārbaudītāji, un Super Breakout. Tomēr viņas pazīstamākais nosaukums ir Raid upe, ko viņa izveidoja pēc pārejas uz Activision. Lielākā daļa viņas videospēļu darbu tika veikta pirms 1984. gada, un viņa vairāk vai mazāk pensionējās 1990. gadā.


Arī šeit ir vērts pieminēt Carla Meninsky, vēl agri sievietes spēles dizainers un programmētājs, kurš atnāca strādāt Atari tieši pēc Shaw atstāšanas. Meninskis strādāja Dodge 'Em, Karavīriun neatbrīvots prototips Tempest. Tagad viņa strādā par intelektuālā īpašuma advokātu.

Dona Bailey - līdzautore Centipede

Dona Bailey, kā parādīts rakstā "Welcome to the Club"

Bailey bija vēl viens Atari programmētājs, kurš vislabāk pazīstams ar partnerību ar Ed Logg, lai izveidotu klasisko klasi Centipede. Pēc šī panākuma viņa strādāja pie citas spēles, kas nekad netika izlaista, un viņa pēc tam atnāca uz Videa. Galu galā viņa pilnībā izstājās no nozares, lai gan 2007. gadā tā atkal vērsās pie starptautiskās konferences “Sieviešu spēles spēlēs” galvenā runātāja. No 2012. gada viņa mācīja rakstīt un retoriku Arkansas Universitātē Little Rock.


Roberta Williams - Spēļu dizainers, Rakstnieks, direktors

Roberta Viljamsa, kā parādīts rakstā "Laipni lūdzam klubā"

Roberta Viljamss un viņas vīrs Kens līdzdibināja 1980. gadā On-Line Systems (kas vēlāk kļuva par Sierra On-Line) un izveidoja pirmo grafisko piedzīvojumu spēli, Mystery House. Pēc dažiem gadiem viņa izveidoja pirmo slavenāko sēriju, King's Quest, un viņa strādāja pie visiem tā turpinājumiem līdz 1998. gadam King's Quest: mūžības maska. Laikā Sierra laikā On-Line Williams strādāja ar lielu skaitu spēļu un ir saņēmis daudzus lomas, tostarp režisors, producents, dizainers, programmētājs, radošais konsultants un pat balss aktieris. Viņa aizgāja pensijā 1999. gadā, un kopš 2009. gada tika ziņots, ka strādā pie vēsturiska romāna.

Tātad, vai ir kāds cits, kas, jūsuprāt, būtu jāiekļauj šajā sarakstā? Un kas ir jūsu mīļākās sievietes, kas strādā nozarē? Informējiet mūs komentāros!

Papildu avoti: [1] [2] [3] [4] [5] [6]