Phantaruk gājienu daļa 1

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 14 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Decembris 2024
Anonim
Phantaruk / Nintendo Switch / lets play / part 1
Video: Phantaruk / Nintendo Switch / lets play / part 1

Saturs

Sci-fi / horror mashup Phantaruk ir ieradies, lai parādītu jaunas attīstītāja Polyslash iemaņas, un, lai gan gala rezultāts ir nevienmērīgs, joprojām ir dažas jautras bailes, kas bija vērojamas, atrodoties kosmosa kuģa koridoros.


Spēles toksicitātes mehāniķis tomēr ir ļoti nepiedodams, tāpēc jums ir nepieciešams ātri pabeigt katru mīklu, lai piekļūtu nākamajai vietai, pirms sākat lietot pretindes. Zemāk mēs aplūkosim, kā ātri pabeigt pirmās divas galvenās spēles jomas, vienlaikus satverot pietiekami daudz pretlīdzekļu injektoru, ka jūs nekad nebūs izsīkusi laika.

Phantaruk 1. līmenis - ierašanās

Pēc pamošanās un gaidīšanas, kad slikta dūša ir nolietojusies, varat pilnībā ignorēt pirmo istabu un pārvietoties nākamajā zonā. Satveriet enerģijas šūnu un planšetdatoru, kas atrodas uz darba galda istabas kreisajā pusē.

Satverot pirmo enerģijas šūnu

Apgriezieties pa labi un paņemiet audio kubu, kas sēž slotā blakus durvīm noklikšķiniet uz tukšas slota, lai novietotu enerģijas šūnu un atvērtu durvis. Virzieties uz priekšnama (jo kaitinošais atkārtotais ziņojums kļūst skaļāks un skaļāks).


Ignorējiet kreisās puses priekšnams un tā vietā dodieties taisni. Satveriet lipīgo piezīmi, kas atrodas uz grīdas zem darba galda istabas kreisajā pusē.

Slēpta lipīga piezīme

Pēc piezīmes saņemšanas dodieties uz labo pusi un nolieciet, lai jūs varētu paķert tableti uz grīdas un pārmeklēt caur ventilāciju.

Iet caur ventilāciju

Kafejnīcā tuvojieties audio šifrēšanas terminālim kreisajā pusē, lai dzirdētu žurnālu no kuģa kapteiņa un pēc tam iziet cauri sarkanajam gaismai tieši pa kreisi no termināļa.

Durvis pa kreisi priekšnams vēl nevar atvērt, jo jums nav citas enerģijas šūnas. Iet uz priekšnama pretējo galu un atveriet dzelteno skapīti uz sienas, lai iegūtu citu lipīgu piezīmi, tad pagriezieties pa labi un dodies zālē ar mirgojošām gaismām.


Slēptās piezīmes

Palaist visu ceļu līdz teritorijas beigām ar milzīgajiem zilajiem virzuļiem un satveriet enerģijas šūnu un pretlīdzekli. Lai turpinātu, Jums nekavējoties jāizmanto pretlīdzeklis (pat ja jūsu toksicitātes līmenis būs 0%).

Pirmā antidota sagrābšana

Tagad dodies atpakaļ durvis, kuras nevarēja atvērt pirms un izmantot enerģijas šūnu, lai piekļūtu liftam. Noklikšķiniet uz sarkanās zīmes “lifts gatavs”, lai dotos uz nākamo stāvu.

Kad durvis ir atvērtas, greifers audio failu tieši pa kreisi. Iet uz leju un pēc tam paņemiet pretinde un divas lipīgās piezīmes, kas sēž uz letes uz kreiso pusi pirms ceļš šķērso kreiso pusi.

Vairāk pretlīdzekļu un piezīmju

Sekojiet līdzi divām kāpnēm uz apakšējo stāvu ar visām vertikālajām podām. Kamēr izeja ir pa kreisi, dodieties taisni vispirms un pēc tam pa kreisi, lai paņemtu tableti, kas sēž uz darbgalda pirms ieiešanas durvīm, kas apzīmētas ar “Biomed”.


Darbvirsmas tablete

Sekojiet gaitenim, līdz iet cauri citai durvīm ar zilu “Biomed” zīmi. Nākamā teritorija ir bloķēta, tā sakrīt un iet cauri asiņainajam ventilatoram. Kad redzat radību, kas iet pa režģi, pagriezieties pa labi un noklikšķiniet uz piekļuves paneļa, lai pabeigtu līmeni.

Šķiet pietiekami drošs, var arī pārmeklēt!

Phantaruk 2. līmenis - Krava

Līmena sākumā nekavējoties pagriezieties pa kreisi un paķeriet pretindeli uz kastes, tad paņemiet mirdzošo zilo uzvalku labajā pusē. Vēl viens audio žurnāls atrodas istabas otrā galā, kur var arī paņemt lipīgu piezīmi uz baltās tāfeles, kas dod piekļuves kodu atstāt istabu. Noklikšķiniet uz tastatūras un ievadiet "501", lai atvērtu durvis.

Piespraust uzvalku un ievadīt piekļuves kodu

Ignorēt kreiso priekšnams - tai ir ventilācijas caurule un tukša telpa. Tā vietā pagriezieties pa labi uz atvērtām durvīm, kur var redzēt radību, kas sēž uz zemes.

Iet uz priekšu, līdz durvis aizveras, tad pagriezieties pa labi un iet cauri ventilācijai uz laboratorijas zonu un greifers enerģijas šūnu un planšetdatoru, kas sēž uz galda. Šajā brīdī jūs droši vien jālieto viens no jūsu pretlīdzekļiem jo jūsu toksicitātes līmenis būs aptuveni 70 - 80%.

Enerģijas šūnas un planšetdatora sagrābšana

Nākamajā gaitenī ir trīs posmu šķērsgriezums - labajā pusē ir Biomed, uz priekšu ir biroja zona, bet pa kreisi - kravas sadaļa. Vispirms pagriezieties pa labi un paņemiet pretinde un tableti aizslēgtās Biomed zonas priekšā, tad apgriezieties un nogriezieties atpakaļ tā, kā jūs atnācāt.

Būtne nāks caur sānu durvīm pagaidiet, kamēr viņš lēnām iet, tad dodies uz durvīm, kas apzīmētas ar biroju.

Jūs nevēlaties, lai šis puisis jūs redzētu

Dodieties uz priekšu caur asinīm, kas izšļakstījies priekšnams uz istabu ar dzeltenu aprīkojumu. Pārbaudiet balsta aizmuguri, lai paķertu citu lipīgu piezīmi. Sekojiet priekšnams Birojam un paņemiet tableti uz pirmā galda un uzlīmju pie skapīša.

Dodies uz nākamo istabu ar skapīšiem un galdu un paņemiet ID karti un atzīmējiet to uz galda. Antidots ir arī paslēpts istabas aizmugurē citā dzeltenā skapī.

Jums nepieciešams šis ID, lai pārietu uz nākamo apgabalu

Tur ir cits radījums, kas slēpjas caur šo zonu, tāpēc turiet savas ausis atvērtas, lai tās varētu sakustēt. Visa biroja telpa ir iestatīta kā kvadrāts, tādēļ, ja viņš bloķē priekšnams, vienkārši apgriezieties un dodieties uz otru virzienu, lai iegūtu vietu, kur jūs dodaties.

Pēc ID kartes saņemšanas doties atpakaļ uz trīsceļu krustojumu un dodies uz kravas durvīm. Pārejiet pa gaiteņa malu, kas atrodas gar C kravas halles durvīm, un tad pagriezieties pa labi un iet cauri citai durvīm, lai redzētu gaitenī, kas ir elektrības.

Acīmredzot nav staigāt šeit

Ignorējiet skapītim kreisajā un kreisajā pusē tā vietā pagriezieties pa labi un izmantojiet ID karti, lai atvērtu sarkanās aizslēgtas durvis. Viss, kas jums jādara šajā numurā, ir izslēdziet barošanas pogu tikai uz ieejas pusi. Iet atpakaļ zālē un iziet cauri apgabalam, kas iepriekš bija elektrificēts.

Virzieties uz kravas telpas tālu galu un iet uz leju uz leju zemākā līmenī. Esiet uzmanīgi, kad ieiet, kā briesmonis stumbriem kvadrātveida formas zemāku līmeni un bieži slēpjas pie saspringts kreisajā / labajā priekšnams jums ir jāievada.

Nu tas nav nekaitīgs vispār ...

Paņemiet pa kreisi un pēc tam pagriezieties pa labi atvērtajās durvīs tieši pirms zaļās gaismas tas ir apzīmēts ar “Cargo Hall E.”. Šajā laikā tas ir arī laba ideja iepriekš izmantot citu antidotu.

Virzieties šajā durvīs uz nākamo vietu

Satveriet planšetdatoru, kas sēž uz galda, un dodies aizmugurējā gaitenī caur citu durvīm, kas apzīmētas ar "Cargo Hall E.". Šajā Kravas zālē ir divas radības, kas pārvietojas pa apgabala ārējo gredzenu pulksteņrādītāja virzienā, un izvairīšanās no tām ir vienkāršāka nekā jūs domājat .

Vienkārši dodies uz labo pusi un sekojiet aiz radības. Ja nejauši esat pārāk tuvu, ātri apgriezieties un griezieties zem sešstūra formas kravas līdz tas atstāj.

Izmantojiet šos, lai slēptu, ja monstri tevi redz

Mērķis šeit ir iet pa visu telpu, izslēgt četrus gaismas slēdžus, kas atrodas uz pīlāriem, lai novirzītu jaudu. Strādājiet pa pulksteņrādītāju kustības virzienā ap visu telpas ārpusi, līdz atgriežaties vietā, kur sākāt.

Noklikšķiniet uz katra no šiem četriem slēdžiem, lai izslēgtu gaismas

Kad jūs atgriežaties sākumā, dodieties taisni uz priekšu uz laukumu ar liels bloks, kas piekārts no griestiem un kāpnēm, kas ved uz leju. Virzieties pa kāpnēm uz laukumu, kas apzīmēts ar Generator Room.

Pēc apgaismojuma izslēgšanas dodies šeit

Sekojiet ceļam telpā ar atvērtajām durvīm un paņemiet audio failu ieejas kreisajā pusē. Lai deaktivizētu dzinējus, telpas labajā pusē noklikšķiniet uz monitora, kas atraisīs Biomed durvis visu ceļu atpakaļ trīsceļu krustojumā. Ietveriet baterijas pa kreisi un pēc tam pretinde galda kreisajā pusē,

Izmantojiet šo termināli, lai atbloķētu Biomed durvis

Pagriezieties apkārt un visu ceļu atpakaļ uz bloķētajām Biomed durvīm trīsceļu krustojumā (esiet skatāties uz radību, kas apiet biroja durvju zonu). Biomed apgabalā noklikšķiniet uz datora un gaidiet, līdz skenēšana tiks pabeigta, kas pabeidz šo spēles segmentu.

Izmantojiet šo termināli, lai pabeigtu 2. līmeni!

Kad Cargo zona ir pabeigta, jūs tagad esat gatavi pārcelties uz Biomed sadaļu un vairāk nekā ceturtdaļdaļīgi cauri Phantaruk!