PC un konsoles homogenizācija; vai mēs virzāmies uz vienotu spēļu pasauli un meklējumiem;

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 19 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Novembris 2024
Anonim
PC un konsoles homogenizācija; vai mēs virzāmies uz vienotu spēļu pasauli un meklējumiem; - Spēles
PC un konsoles homogenizācija; vai mēs virzāmies uz vienotu spēļu pasauli un meklējumiem; - Spēles

PC spēlētāji un konsoles spēlētāji ir sadalīti kopš laika rīta - labi, tas var būt nedaudz dramatisks. Abas puses ir izveidojušās kopš pašas piedāvātās iespējas, starp tiem, kuri galvenokārt spēlē datoros, un tiem, kas dod priekšroku konsolei. Ar Microsoft pārrobežu platformu spēlēm šī dalīšana var būt labāka. Sapnis par īstu starpplatformu spēlēm nav pašreizējā realitāte, bet drīz vien konsoles krustneši un PC meistarsacīkstes var apvienoties varenā grupā, kas pazīstama kā “Gamers”.


Ir vairāki faktori, kas var būt priekšplānā laiks, kad ikviens var mest neatkarīgi no platformas. Paziņojums par Microsoft starpplatformu atbalstu, kā minēts iepriekš, ir viena zīme, un jau izstrādes stadijā esošo jauno konsoles paziņojums / apstiprinājums ir vēl viens pierādījums (Project Scorpio, Nintendo NX un PlayStation Neo). Šīs jaunās konsoles nevar aizstāt savus brāļus, bet tās var piedāvāt kā spēcīgāku, dārgāku iespēju tiem, kas vēlas augstāku grafisko kvalitāti. Līdzīgi tādā veidā, ka datorus pašlaik var pielāgot kvalitātei un veiktspējai.

Jau notiek platformu perifērijas ierīču un sistēmu izstrāde. Tādas preces kā Steam Link, Razer Turret un rumored oficiālie PC adapteri PlayStation 4 kontrolieriem liecina, ka atsevišķas platformas sāk saprast, ka abas puses zāle patiesībā var būt tāda pati zaļā ēna.

Ja apvienošanās notiktu, ir jāpārvar vairāki šķēršļi. Pierādījums ir kontroles shēmas atšķirībā starp abām pusēm. Ir pierādīts, ka tastatūra un pele nodrošina lielāku precizitāti šāvējiem, kā tas parādīts ar Blizzard lēmumu piemērot atsevišķus bilances ieliktņus datoram un konsolei. Līdzīgi braukšanas spēles, Trešās personas rīcības spēles un platformas spēlētāji mēdz spēlēt vienmērīgāk ar kontrolieri - braukšanas spēlēs datorā ir arī liels baseins sacīkšu riteņiem, no kuriem izvēlēties. Tādas ierīces kā iepriekš minētais Razer Turret ļauj klaviatūru un peles vadību no jūsu dīvāna komforta, un līdzīgi esošais kontrolieru atbalsts datoros ļauj pielāgot šīs platformas vadīklas.


Vēl viens šķērslis izpaužas lielā mērā ar izmaksām. Daudzi spēlētāji izvēlas konsoles savai spēļu platformai, jo ir zemāks ieejas izmaksu šķērslis. Lai gan sākotnējās izmaksas var būt zemākas par datora izmaksām, dažas, ja ne vairāk, naudas tiek izlietotas, izmantojot programmatūras izmaksas. Nāciet kopā ar mani, jo es iepazīstu ar vārdu, kas saistīta ar matemātiku, kas sniegs jums atgriezenisko saikni ar dreaded standartizētajiem testiem. Pieņemsim, ka vidējais spēlētājs pērk no 5 līdz 10 spēlēm gadā savā konsolē un ka konsoles vidējais kalpošanas laiks ir 6 gadi. Šo 6 gadu laikā spēlētāji tikai spēles laikā iztērēs no 1800 līdz 3600 ASV dolāriem. Ieejot datoros ir lielākas izmaksas, jo pienācīga sistēma var darboties 1500 $ apmērā. Tomēr datoru lietotājiem ir daudz tiešsaistes spēļu pārdošanas, kas ļauj lētāk iegādāties pašreizējās spēles. Šis kopējais cenu samazinājums padara abas platformas šajā laika posmā aptuveni tikpat lielas, ka sākotnējā pirkuma cena ir vienīgā reālā atšķirība.


Laulība starp datoriem un konsolēm var dot labumu tikai spēlētājiem, jo ​​izstrādātājiem vairs nebūs jāietekmē kvalitātes rādītāji. Tas notiks tādēļ, ka, ja ikvienam ir pieejami vairāki aparatūras līmeņu līmeņi, pašreizējais grafiskais griesti vairs nebūs pieejami. Bittersweet apzināšanās, ka spēle, kas parādīta tādās konferencēs kā E3, tiks pazemināta, lai atbrīvotu no tā, būs pagātne.Grafiskie iestatījumi tiks mainīti, klienta puse, balstoties uz jūsu iegādāto sistēmas aparatūru, tas būtu konsole vai dators.

Var būt laiks, kad vairs nav sadalījuma starp konsoli un datoru, un šis laiks var strauji tuvoties. Tikai labas lietas var nākt no spēlētāju apvienošanas, tāpēc saglabāsim mūsu pirkstus par šo dienu, lai nonāktu ātrāk, nevis vēlāk.