PAX East un kols; Ļaunums pirmajos iespaidos

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 20 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 27 Decembris 2024
Anonim
PAX East un kols; Ļaunums pirmajos iespaidos - Spēles
PAX East un kols; Ļaunums pirmajos iespaidos - Spēles

Saturs

Izdzīvošanas šausmu žanrs gandrīz nav strādājis videospēļu industrijā, un to var izlaist ar plašu sabiedrību.Ļaunums iekšā ir jaunākais Tango Gameworks izdzīvošanas horror videospēle. Kā izdzīvošanas šausmu žanra ventilators es biju sajūsmā redzēt Ļaunums iekšā bija veikalā PAX East.


Sākotnējie seansi

Aptuveni četrdesmit cilvēki tika ievesti tumšā telpā ar milzīgu monitoru priekšā, kamēr persona stāvēja blakus gatava spēlēt. Es uzreiz nolaupīju to faktu, ka es nebūtu spējīgs iegremdēt spēli, faktiski to spēlējot. Spēļu demonstrācija sākas ar vadošo varoni Sebastianu, kas staigā pilsētā drupās. Visur ir iznīcinātas ēkas, būvgruži, ielauzti ceļi un pamesti automobiļi visur, bet viss izskatās pārāk pazīstams. Nav nekāda konteksta, kāpēc vai kas notiek. Sebastians, kaut arī galvenais varonis, jutās pilnīgi tālu no spēles. Šķiet, ka viņš nereaģē uz to, kas notiek, un tas viss paliek neapmierināts.

Biju tur, izdariju to

Demo turpinājās, spēlētājam parādot kādu no pilsētas iznīcināšanas vārdiem. Pēc tam Sebastians tiekas ar ieroča zombiju, piemēram, ienaidniekiem. Tas pilnībā likvidē izdzīvošanas šausmu aspektu un pārdod to darbības žanram. Turklāt Sebastian ir aprīkots ar spēcīgiem ieročiem, kas viegli var iznīcināt ienaidniekus. Sebastiana visvarenība mazina bezpalīdzības sajūtu, kas jādzīvo, spēlējot izdzīvošanas videospēli. Pēc ienaidnieku nosūtīšanas no debesīm nokrīt dažādi objekti, radot skaļu troksni, lai uztvertu skatītāju ar lētu skandālu.


Otrā spēle demonstrē Sebastianu cietumā, kas piepildīts ar toksīnu gāzi, bet viņam seko gaļas konkurējošie ienaidnieki, kuru galvas ir metāla seifs. Atkal, nav nekāda konteksta, kāpēc viņš ir tur. Atmosfēra noteikti bija biedējoša un radīja sirdsklauves mirkli, bet tas ātri izzuda, kad spēlētājs ātri ierīkoja savu stops un iesaldēja ienaidniekus un nekavējoties nogalināja tos ar pistoli. Arī šeit trūkst būtiskas ievainojamības sajūtas. Pēc dažiem vārstu pagriezieniem, spēlētājs veiksmīgi aizgāja no zonas.

Grafika

Ļaunums iekšā ir skaisti paveikta grafika. Sebastiana mati svārstās pēc kustības, ko viņš dara. Pirmajā spēlēšanas demo netīrumi izskatījās pārsteidzoši. Dungeon bija grimy un dūņu izskats, kas labi iederas. No viņu tērpiem līdz ieročiem, kurus viņi izmantoja, ienaidniekiem tika sniegta sīka detalizēta informācija.


Galīgās domas

Izdzīvošanas šausmu žanrs nav viegli pārdodams. Mūsdienu mūsdienu pasaulē viss ir ātrs temps, ieskaitot videospēles. Cilvēki labprāt nodarbotos ar lēnas pacēlās videospēles, augstas oktāna šāvēja, kas, iespējams, ir iemesls tam, kāpēc Tango Gameworks iekļāva ienaidniekus ar ieročiem un deva Sebastianam dažādus ieročus. Šī žanra izstrādātāji protestē uz riskantiem ceļiem, jo ​​viņi vēlas, lai viņu spēle tiktu aicināta ikvienam, lai tā varētu pārdot. Ļaunums iekšā spēlēšanas demonstrācijai ir daži izdzīvošanas šausmu žanra elementi, bet tas vēl nav tur.