PAX East un kols; Spēles mainīs, kā mācās bērni

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 4 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
PAX East un kols; Spēles mainīs, kā mācās bērni - Spēles
PAX East un kols; Spēles mainīs, kā mācās bērni - Spēles

"5 punktu eseja ir bullsh * t," teica neatkarīgais spēļu dizainers Stīvs Swinks PAX East prezentācijā ar nosaukumu "Izglābt izglītību ar Game Design".


Swink uzskata, ka 8 gadus vecs veterāns un pedagogs ir daudz nepareizi ar Amerikas Savienoto Valstu pašreizējo izglītības sistēmu - un viņš to vēlas mainīt. To mēs uzzinājām no viņa prezentācijas:

  • Izglītība mūs nespēj.
  • Spēles ir ļoti labas, lai mācītu mums lietas.
  • Spēles var ietaupīt izglītību un atrisināt dažas problēmas, ar kurām saskaras pasaule.

„Skolotāji ir sliktā situācijā,” sacīja Swink. Viņi vēlas iemācīt bērniem, piemēram, atmiņas kartes, informāciju par spēku piespiešanu, lai panāktu vienotu standartizētu testu veikšanu. “Ņemot vērā cerības, ka faktu ķekars un to apgūšana”, nav galu galā.

Swink uzskata, ka videospēles var palīdzēt studentiem faktiski apgūt to, ko viņi mācās, un piemērot to reālās situācijās.

Swink un viņa izstrādātāju komanda ir izstrādājušas divas izglītojošas spēles, kuras, cerams, tiks pieņemtas klasēs visā valstī - Talga un Ārsta ārstēšana. Abas spēles ir paredzētas studentiem, lai uzzinātu, kā risināt problēmas un izprast viņu lēmumu ietekmi, izmantojot izmēģinājumu un kļūdu.


„Programmēšana ir digitālā laikmeta lasītprasme,” sacīja Swinks, un viņš beidzās ar Steve Jobs citātu.

„Es domāju, ka ikvienam vajadzētu iemācīties programmēt datoru, jo tas jums māca, kā domāt. Es redzu datorzinātni kā liberālu mākslu, ko ikvienam vajadzētu iemācīties darīt. ”
- Stīvs Džobss