Paviljons un kols; Ne pirmais un komats; Nav trešais un komats; Bet ceturtās personas mīkla

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 10 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Paviljons un kols; Ne pirmais un komats; Nav trešais un komats; Bet ceturtās personas mīkla - Spēles
Paviljons un kols; Ne pirmais un komats; Nav trešais un komats; Bet ceturtās personas mīkla - Spēles

Mēs visi zinām, kādas ir pirmās personas un trešās personas videospēles. Bet vai esat kādreiz dzirdējuši par ceturtaispersonas spēle?


Ja nē, skatiet Visiontrick Media intriģējošo Paviljons, kas šogad plānots ierasties PlayStation 4 un Vita. Lai uzzinātu vairāk, skatiet ierakstu PlayStation emuārā.

Nekādas konsultācijas vai paskaidrojumi nebūs. Šis "ceturtās personas mīklains piedzīvojums" tiek attēlots ar izpētes un audiovizuālo attēlu palīdzību. Mijiedarbojoties un novērojot, jūs pamazām sapratīsiet apkārtējo pasauli. Iemesls, kāpēc tā ir "ceturtā persona", ir tāpēc, ka jūs neesat tiešā veidā kontrolējis galveno varoni. Manipulējot ar vidi, jūs varat vadīt viņu pa ceļu un "izpildīt pasaules mērķi".

Izstrādātāji saka, ka vislabāk ir piedzīvot šo interesantu piedzīvojumu "nezinot pārāk daudz" par to. Jā, es to darīšu. Bet es vēlētos piebilst, ka šī "ceturtās personas" koncepcija nav pilnīgi jauna; mēs esam kontrolējuši apkārtējo rakstzīmi apkārtējā vidē arī citās spēlēs, piemēram, Echochrome. Un atcerieties leģendāro Lemmings un Tārpi franšīzes?


Tas ir sarežģīts uzdevums ar lielu potenciālu, tāpēc man vienalga kas tas ir marķēts. Man patīk izstrādātāji, kas izmēģina salīdzinoši jaunas lietas. Indie ainas ne vienmēr rada labākās lietas ražošanas vērtību ziņā, bet oriģināluma un radošuma ziņā tas noteikti ir patvērums.