Pārslēgt Hammond Guide & kolu; Labākie komandas kompozīcijas ar rakstzīmju kombinācijām un skaitītājiem & rpar;

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 23 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Maijs 2024
Anonim
Pārslēgt Hammond Guide & kolu; Labākie komandas kompozīcijas ar rakstzīmju kombinācijām un skaitītājiem & rpar; - Spēles
Pārslēgt Hammond Guide & kolu; Labākie komandas kompozīcijas ar rakstzīmju kombinācijām un skaitītājiem & rpar; - Spēles

Saturs

Iznīcināšanas bumba, kas pazīstama kā Hammond, ir jaunākais papildinājums Pārslēgt varonis sastāvs. Šis mazais puisis ir burvīgs, bet neticami destruktīvs.


Ar katru jaunu varoni Pārslēgt ir stratēģizācijas un komandas sastāva korekcijas periods. Hammond nebūs izņēmums, jo īpaši ar viņa unikālajām spējām. Šajā rokasgrāmatā mēs skatīsimies komandas kompozīcijas, kombinācijas, un skaitītāji par kāmju.

Pirms mēs ienirstam, pārbaudiet mūsu rokasgrāmatu par Hammond spējām šeit: Pārskatīšanas ceļvedis: kā spēlēt kā sagraušanas bumbu no sagraušanas bumbas

Šajā sarakstā katrs dziednieks tiks pārbaudīts kā skaitītājs un kā komandas biedrs. Katrs varonis ir ierindots vājš, neitrāls vai spēcīgs. Lūk, ātrs nolaišanās, pirms sākat darbu:

  • "Vāja" varoņi ir viegli uzvarēti vai nav lieliski komandas biedri Hammondā
  • “Neitrālajam” ir vienādas iespējas pārspēt viens otru vai vienlīdzīgas iespējas palīdzēt viens otram
  • “Spēcīgie” varoņi var darboties kā izaicinoši skaitītāji vai efektīvi kombinācijas Hammondam

Ņemiet vērā, ka prasmju līmenis ar rakstzīmēm ietekmēs jūsu spēku kā pretinieku šīm rakstzīmēm, taču šie vērtējumi ir balstīti uz novērojumiem, kas gūti, cīnoties ar spēli ar spēlētājiem ar līdzīgām prasmēm.


Dziednieki

Ana (oponents: neitrāls)

Ana spēks pret Hammondu ir viņas bojājumi lielos attālumos un miega šautriņas, bet viņa nav bez trūkumiem. Viņas miega šautriņas ir fantastisks līdzeklis, lai izjauktu Hammondas spējas un kustību, uz kuru viņš balstās.

Hammonds ir liels mērķis, un viņai ir viegli nokļūt ar viņu primārā uguns un biotiskas granātas, lai padarītu sevi grūtāku, lai sasniegtu savu augsto mobilitāti un ātrumu.

Lai gan viņai ir dažas stiprās puses, Hammonds var uzvarēt viņu viegli tuvu. Hammond var tikt galā ar 50 bojājumiem, ja to paātrina viņa cīnās āķis un var aizvērt attālumu ar snaiperi.

Ana ir 200 cilvēku veselīgs mērķis, tāpēc Hammond var tvaika kontrole caur viņu vai izmantot piledriver. Viņa galvenais ugunsgrēks, lai gan tas nav neticami augsts bojājums, ir neliels atgriešanās ātrums, kas mazliet atvieglo Ana izaicinājumus.


Kopumā šo divu pretinieku panākumi ir atkarīgi no spēlētāja iemaņām.

Ana (komandas biedrs: neitrāls / spēcīgs)

Ja spēlējat kā sagraušanas bumbu, ir priekšrocības un trūkumi, lai būt komandas biedrs ar Ana.

Viņa var dziedināt no droša attāluma, kamēr jūs ienirt ienaidnieka frontēs. Ja jūs šūpojas vai pārvietojas neparedzami, tas padarīs viņas darbu grūtāku, tāpēc paturiet to prātā, cīnoties.

Jūs esat arī laba izvēle viņas galīgajam. Saņemšana a nano pastiprinājums ļaus jums steigties pret ienaidnieku ar lielāku bojājumu.

Brigitte (oponents: spēcīgs)

If jūs aiziet pret Brigitte kā Hammond, jums būs grūti. Viņa ir spēcīgākais dziednieces pretinieks Hammondam kopš viņas spējas pilnībā traucēt un skaitīt Hammonds.

Viņas vairogs bash būs apdullināt Hammonds padara viņu neaizsargātu pret pretinieka uguni. Viņas visefektīvākais līdzeklis pret viņu ir viņa pātagu šāviens, kas pilnībā apstādina Hammondu savās trasēs, pat augstākajos ātrumos, izmantojot ķeršanos.

Viņa ir arī vairāk izaicinājums, jo viņa var bloķējiet savu primāro uguni, virziet jūs prom ja jūs mēģināt tuvojas, un apdullināt jūs pilnībā.

Brigitte (komandas biedrs: vāja)

Lai gan viņa ir efektīva pret Hammondu kā savu komandas biedru, viņa nesniegs vislabāko dziedināšanu vai aizstāvību.

Viņai vairogs nav izmantojams jūsu masīvajam rāmim, lai gan viņa var palīdzēt traucēt ienaidniekus ar viņas stuns. Ārstēšana var tikt nodrošināta no attāluma, bet uzlādēšanai nepieciešams laiks.

Lucio (oponents: neitrāls)

Lai gan viņš dažkārt var izvairīties no jums, Lucio ir parasti tas ir viegls mērķis. Viņa ātrums var ļaut viņam izvairīties jūsu uzbrukumiem.

Viņa primārā uguns neietekmē jūs daudz. Tomēr viņa boops jums var nedaudz traucēt, tas ilgs laiks, lai atgūtu. Faktiski, viņa boops dažreiz var paātrināt jūs uz augšu vai virzīt jūs gaisā, dodot jums lielākas izredzes bojāt ienaidniekus.

Tā kā Lucio vienmēr ir tuvu savai komandai, lai dziedinātu, tas arī ļauj jums piledrive uz viņu un tuvējos ienaidniekus viņš dziedina.

Lucio (komandas biedrs: neitrāls)

Lucio var būt noderīgs komandas biedrs, bet nav visefektīvākais dziednieks par sagraušanas bumbu.Lai gan viņš ir tavs vidējais dziednieks, ir viena lieta, kas viņu atdala, viņa kauss.

Ja jūsu komandai ir Lucio, lūdziet viņu boop citiem spēlētājiem savā mīnu laukā. Tas ir viens no labākajiem Lucio / Wrecking Ball duo izmantošanas veidiem. Ja ienaidnieku spēlētāji izbēga no jūsu mīnu lauka, nosūtiet Lucio vairāk, lai piespiestu tos sprāgstvielās.

Žēlsirdība (pretinieks: vāja)

Vienā vienā spēlē, žēlastība ātri tiks uzvarēta Hammond. Viņa ir ievainojot komandas biedrus, jo viņa nevar izmantot savu ieroci - un viņa ir viegli paņemt, pat ar savu primārā uguns.

Viņas izdzīvošana ir atkarīga no viņas komandas, kas aizsargā viņu, un viņas mēģinājumiem palikt gaisā. Pretējā gadījumā viņa vienkārši izvēlas.

Žēlsirdība (komandas biedrs: neitrāls)

Mercy efektivitāte kā Hammond dziedniece būs atkarīga no jums un jūsu komandas biedriem.

Hammond ir niršanas raksturs. Viņš piespiež frontes līnijas bojājumus. Ja jūs piespiediet Žēlastību, lai nāktu pie jums kaujas biezumā, viņa būs viegls mērķis.

Saglabājiet viņu drošu un atkāpieties viņai dziedināšanai.

Moira (oponents: neitrāls)

Ja, saskaroties tikai ar sagraušanas bumbu, Moira, visticamāk, zaudēs, bet normālā spēlē, ko ieskauj komandas biedri, viņa var būt nedaudz sarežģītāka.

Viņai biotisko orb un satveriet mazliet kaitē. Tomēr viņai nav nekādu spēju, kas varētu jūs piespiest no sava bumba vai apturēt ātrumu.

Viņa var viegli dodge piledriver un maksājumi no jūsu cīnās āķa ar izbalēšanas spēju. Viņa var būt izaicinoša, lai uzvarētu, bet viņa ar savu uzbrukuma spēju viņai nerada lielu apdraudējumu.

Moira (komandas biedrs: spēcīgs)

Moira var būt laba izvēle Hammond dziedināšanai, pateicoties viņas garajām un īsajām spējām.

Tā kā Hammond pārlēk ienaidnieka uguni, viņa var dziedēt no attāluma vai pievienoties viņam cīņā. Viņa var arī viegli aizstāvēt sevi vai izvairīties no cīņas ar viņu izbalināt spējas.

Zenyatta (oponents: spēcīgs)

Pārsteidzoši, Zenyatta ir diezgan efektīva pret Hammondu.

Lai gan viņš nevar izvairīties no uzbrukumiem labi un viņa veselība var tikt iztērēta diezgan ātri, mūks var cīnīties. No droša, tālsatiksmes attāluma viņš to var aizdegt nodarbojas ar 46 bojājumiem, kamēr viņa Volley var sasniegt Hammondu līdz pat 230 bojājumi.

Viņa nesaskaņas ir nāvējošākās gan Hammondam. Tas ļauj ienaidniekiem uzņemt 30% vairāk bojājumu, un bez barjeras jums būs ugunsgrēka uzbrukums. Tāpēc, ja Zenyatta jūs cīnās no liela attāluma un jūs mēģināt viņu uzvarēt, aizverot attālumu, viņš joprojām var viegli aizstāvēt sevi.

Zenyatta (komandas biedrs: spēcīgs)

Zenyatta ir viens no labākie dziednieki Hammond. Viņa orbs var dziedināt jūs gandrīz jebkurā diapazonā, kamēr jūs ienācat ienaidnieka līnijās.

Viņš var arī nesaskaņas ienaidnieki, uz kuriem jūs vēršaties, lai padarītu tos vēl uzņēmīgākus pret jūsu destruktīvajām spējām.

Cisternas

D.Va (pretinieks: neitrāls)

D.Va ir raksturs, ko Hammondu bieži salīdzina ar to, ka viņi izmanto mobilos mech uzvalkus. Viņu spējas padara tās gan skaistas vienādi. Es teikšu, ka D.Va ir pāris nelielas priekšrocības, bet nepietiek, lai viņu uzskatītu par pretēju Hammondam.

Viņai mikro raķetes var tikt galā ar kādu kaitējumu, bet viņu primārā uguns ir vājāka nekā viņa. Viņa var bloķēt viņa kanonisko uguni un viņš var izmantot arī savu ugunsgrēku.

Viņi abi var iekasēt viens otru ar savām spējām. Atšķirība ir tāda, ka, ja D.Va izmanto savus pastiprinātājus, kamēr Hammond svārstās ar savu sagraušanas bumbu Hammondu kustība tiks pārtraukta, bet D.Va lidojums netiek ietekmēts. Abi joprojām radīs bojājumus no sadursmes.

D.Va (komandas biedrs: neitrāls / vāja)

D.Va var būt liels uzbrūkošs draugs, ja jūsu komanda nolemj doties ar a niršanas kompozīcija. Viņa var palīdzēt uzbrukt uzbrūkošai vai aizstāvošai komandai, kamēr jūs nolemjat mērķus.

Tomēr, ja jūsu komanda nav niršanas kompozīcija un izmantojat tikai divas tvertnes, tad jūsu komanda tiks atstāta pakļauta un neaizsargāta. Jūs varētu vēlēties vietā izmantojiet varoni ar vairogu D.Va, lai aizsargātu savu komandu atkarībā no kompozīcijas.

Viņas galīgais ne vienmēr pateicas Hammondam, tā ka laiks ir divi atsevišķi. Ja D.Va galīgais tīrītājs iznīcina ienaidnieku komandu, jums būs bezjēdzīgi, ja to izmantos tajā pašā precīzā laikā.

Orisa (oponents: spēcīgs)

Orisa ir viena no aizsargkrātuvēm, kas var traucēt Hammond spējas un ir a laba izvēle tvertnei ja jūs saskaras ar kvalificētu sagraušanas bumbu.

Viņai stiprināt spējas ļauj viņai pretoties piledriveram un jūsu cīnās āķis.

Gravitons var arī traucēt Bumbas kustība. Ir veidi, kā viņu uzvarēt ar kvalificētu niršanas kompāniju, bet viņa cīnīsies pret sagraušanas bumbu, ja viņai nav komandas biedru spiediena.

Orisa (komandas biedrs: neitrāls / spēcīgs)

Orisai ir dažas spējas, kas padara viņu par labu izvēli pārī ar Hammondu.

Par vienu, viņa var aizsargāt savu komandu ar vairogiem kamēr Hammonds nevar.

Viņai gravitona spēja var izmantot arī stratēģiski ar Hammond. Uzdodiet Orisai ievelciet ienaidniekus savā ruļļos un šūpos, bet, vēl svarīgāk, jūsu galīgajā spējā. Kad Orisa ir izvilkusi spēlētājus, jūs varat tos satvert raktuvēs.

Reinhardts (oponents: vāja)

Reinhardta elektrotīkls būs vīlies, konstatējot, ka tie ir ļoti vāji pret Hammondu uzbrukumu.

Reinhardts vairogs nav bloķēts Bumbas sagraušanas uzbrukums vai piledriveris.

Viņa maksa arī ir neefektīva ja Hammond strauji šūpojas. Metāla bumbiņa nolaupīs Reinharda viduslīniju, spiežot viņu dažādos virzienos. Viņš šajā valstī nevar iegūt piespraudi.

Hammondas spēlētāji ar savu ātrumu un pastāvīgu šūpošanos var apgrūtināt Reinhardtu.

Reinhardt (komandas biedrs: neitrāls / spēcīgs)

Pāris savienojums ar Reinhardtu ir pāris, bet ne visas viņa spējas jums noderēs.

Viņš var aizsargāt savu komandu ar savu vairogu un tuvcīņa āmuru, kamēr jūs uzbrūkat. Labākais veids, kā kombinēt ar viņu, būs viņam uzlādēt ienaidniekus savā mīnu laukā vai uz laiku kopā ar savu gala laiku.

Roadhog (oponents: spēcīgs)

Roadhog ir viens no labākās tvertnes saskarties ar sagraušanas bumbu.

Roadhog's āķis ir neticami noderīgs pret Hammondu, tāpēc esiet uzmanīgi. Viņa āķis var apturēt jūsu satvērēja ātrumu, vilkt jūs tuvu un piespiest jūs no bumbu formas.

Viss, kas ir atlicis ceļam, ir zemesgabals ar dažiem labi laika grafikiem ar savu metāllūžņu pistoli. Ak, un viņš var arī dziedināt jebkādu kaitējumu, ko jūs mēģināt risināt.

Roadhog (komandas biedrs: neitrāls)

Izvēloties Roadhog un Hammond kā vienīgās tvertnes, jūsu komanda netiks nodrošināta ar lielu aizsardzību, bet Roadhog var būt ļoti noderīgs ar savu galīgo.

Lūdziet viņu āķis ienaidniekus savā mīnu laukā, vai izmantojiet visu savu spuru spiediet spēlētājus uz jūsu sprāgstvielām.

Winston (oponents: vāja)

Līdzīgi kā Reinhardt, Veststonam ir grūti pret Hammondu.

Kaut arī tā ir efektīva pret Hammondas lielgabaliem, viņa vairogs ir bezjēdzīgi pret viņa piledrive un cīnās āķi. Tā arī nevar bloķēt Hammondas mīnu lauku.

Winston var aizbēgt, aizbraucot prom, taču tas nav ļoti noderīgs, lai cīnītos pret Hammond spējām, kaitējumu vai viņa komandas aizsardzību.

Winston (komandas biedrs: neitrāls)

Winston būtu vislabāk izmantot Dive kompozīcijās un nodrošina jūsu komandai zināmu lietderību. Winston var nodrošināt jūsu komandai vairogus, kamēr jūs niršanas laikā un ārpus tās.

Viņa galīgo var izmantot arī, lai mēģinātu klauvēt spēlētājus savā mīnu laukā, bet tas nav tik vienkārši kontrolējams, kā teiksim Roadhog āķis, Orisa mini gravitons vai Zaryas gravitons.

Zarya (oponents: spēcīgs / neitrāls)

Zarya gravitē starp neitrālu un spēcīgu pretinieku. Viņu var pārvarēt ar dažiem konsekventi un mērķtiecīgi kanonu ugunsgrēki kopā ar destruktīviem ruļļiem, ja viņas burbuļi ir atdzist.

Bet no viņas aizņem lielos attālumos daļiņu lielgabals var traucēt jūsu kustība.

Lielākā pārspīlējuma karte, ko viņa ir pret jums, ir viņa galīgais, kas pilnībā atspējosies visas Hammondas spējas, izņemot vairogus.

Zarya (komandas biedrs: spēcīgs)

Zarya ir lielisks komandas biedrs, ko izmanto ar Hammondu. Viņa var burbulis un aizsargāt kopā ar sevi un citiem komandas biedriem

Un viņai galīgais ir labākais kombinācijā ar Hammondu. Kad viņa velk visus apkārtējos varoņus kopā ar gravitona pieplūdumu, nometiet savu mīnu lauku, lai atbrīvotu masveida bojājumus.

DPS

Bastions (pretinieks: spēcīgs)

Doomfists ir milzīgs DPS Hammondam. Doomfists var izvairīties Hammondas uzbrukumi un viņa raķešu perforators var pilnībā apturēt satvērējus tās dziesmās, kamēr viņam nav bojājumu.

Doomfists (komandas biedrs: spēcīgs)

Doomfists var palīdzēt vai savainot savu spēli kā Hammond, bet kopumā viņš ir diezgan noderīgs cīņā.

Ja jums ir nepieciešams DPS varonis, lai ienirt kaujā, Doomfists var būt laba izvēle. Jūsu spējas ir līdzīgas, jo jūs varat klauvēt spēlētājus gaisā vai slam uz tiem. Kā jūs varat iedomāties, tas var būt diezgan nomākts pretiniekiem.

Jūs varat arī mēģināt novirzīt Doomfistu komandas biedru raķešu perforators ienaidniekus savā mīnu laukā. Esiet uzmanīgi ar šo varoni: viņš dažreiz var izspiest spēlētājus no sava šūpošanās un rullīša.

Genji (oponents: vāja)

Genji ir viens no vājākās DPS rakstzīmes pret Hammondu.

Viņa novirze nevar bloķēt Hammond galīgais, satverošais šūpoles vai pāļu vadītājs.

Ja viņš uzlādē Hammond uzlādes strīdi, viņš joprojām tiks bojāts. Viņa labākā prasme pret Hammondu ir viņa mobilitāte un galīgais, bet pat tad viņš ir sliktākā stāvoklī attiecībā uz kāmja mech.

Genji (komandas biedrs: neitrāls)

Genji ir spēcīgs vai vājš kā komandas biedrs, un viņa galīgais ir atkarīgs no spēlētāja iemaņām. Ja jūs abi reizē ar savām stunām un uzbrukumiem, jūs varat pastāvīgi traucē pretiniekus.

Hanzo (oponents: neitrāls / spēcīgs)

Hanzo ir vēl viens varonis, kurš svārstās starp neitrālu un spēcīgu pretinieku.

Hammonds var izbeigt šīs ilgstošā snaipera plaisu, lai viņu piespiestu. Pie 200 veselība, viņš arī nav pārāk grūti nogalināt ar sagraušanas bumbu

Bet Hanzo Vētra bultas Hammondas veselība pazemināsies līdz pat pusei un kā liels mērķis, šie šāvieni visticamāk tiks izkrauti.

Viņa galīgais ir viegli novēršams, bet viņa diapazons un vētra bultas padara viņu par milzīgu pretinieku.

Hanzo (komandas biedrs: neitrāls)

Hanzo ne vienmēr palīdz vai sāp jūs kā komandas biedrs. Viņš var tikt galā ar ienaidniekiem, kurus jūs bojājat, bet tur nav daudz kombinēto iespēju jūsu gala vai spējas.

Junkrat (oponents: vāja)

Daži varētu domāt, ka Junkrat ir efektīvs pret Hammondu, un viņiem būtu taisnība, ja mēs runājam par tīro kaitējuma apjomu, ko Junkrat var risināt, bet faktiski cīnoties, Junkrat ir nedaudz vājš.

Viņa uguns ir lēna salīdzinājumā ar Hammondas kustību. Junkrat ir arī efektīvāks pret ienaidniekiem, kas ir pamatoti, nevis varoņiem, piemēram, Hammondam vai Pharah, kuri var iegūt augstu zemi.

Viņa slazdiem var noķert kāmja rites laikā, bet Junkrat's satricinājums raktuve patiesībā varētu palīdzēt tāds ienaidnieks kā Hammond kļūst par gaisu vai kļūst ātrāks.

Junkrat (komandas biedrs: spēcīgs)

JUnkrat spējas var būt noderīgas Hammondam. Jo īpaši viņa nozagt slazdu var nostiprināt pretiniekus uz vienu vietu, lai jūs varētu piledrive vai roll.

Viņa primārā uguns var vājināties ienaidnieku komanda, lai jūs pabeigtu vai otrādi.

McCree (oponents: spēcīgs)

Ja esat pamanījuši, ka tēmai, kuru raksturo liela attāluma rakstzīmes, ir priekšrocība Hammond, jūs netiks pārsteigts, ka arī Mcree dara.

Viņš var darīt liels bojājums no attālumaun viņa apdullināšana ir efektīva Hammondas ātrās kustības un bojājumu apturēšana. Mcree stun nepārspēja Hammond no bumbu formas, bet tas dod komandai iespēju tikt galā ar kaitējumu.

McCree (komandas biedrs: neitrāls)

Viņš nav ne šķērslis, ne milzīgs ieguvums, sagraujot bumbu kā komandas biedru.

Mcree apdullināšana var būt noderīga, ja uzbrūk kā Hammond, bet ņemiet vērā, ka viņu ultimates nav vislabāk izmantot kopā. Mcree var atlaist dažus zaudējumus savai komandai, bet tas ir atkarīgs no uzbūves.

Mei (pretinieks: spēcīgs)

Mei ir diezgan noderīga, lai novērstu Hammondas spējas. Viņai ledus siena ir efektīvs, lai bloķētu Hammondu no šūpošanās ienaidniekiem. Kamēr viņa kustība bumbu formā ir grūti iesaldēt, to var izdarīt.

Pēc sasaldēšanas viņai var būt viegli tikt galā ar nežēlīgiem bojājumiem. Viņa var arī izmantot viņu cyro-freeze, lai dziedinātu sevi vai izvairieties no uzbrukumiem.

Mei (Komandas biedrs: vāja)

Lai gan dažas no viņas spējām var būt noderīgas Hammondam, viņa varēja pierādīt vairāk a šķērslis.

Ienaidnieku iesaldēšana bojājumu vietā ir labums Hammondam, un arī gala izmantošana kopā var būt noderīga.

The lielākā problēma viņu panākumiem, kā komanda nāk ar ledus siena. Hammondu paļaujas uz šūpošanos pa karti un steidzoties cīņā. ES esmu siena varētu pretoties šī spēja vai slazds Hammond ir sarežģītās situācijās.

Pharah (oponents: spēcīgs)

Pharah ir izaicinošs pretinieks Hammondam. Viņa nav saistīta ar zemi un var turēt augsto zemi, neskatoties uz viņa spēju svārstīties gaisā.

Viņai raķetes iznīcina dūšīgas summas kamēr viņas konusīvs sprādziens pārtrauks Hammond ātrums un trajektorija, lietojot cīnās āķi.

Vienīgais veids, kā jūs izkāpt no debesīm, ir Hammondas lielgabali.

Pharah (komandas biedrs: spēcīgs)

Pharah var būt spēcīgs sabiedrotais viņas dēļ satricinošs sprādziens. Virziet savu komandas biedru, lai izmantotu šo sprādzienu piespiediet ienaidniekus savā galīgajā.

Tā kā jūs varat abus strādāt ar daudziem zaudējumiem no dažādām pozīcijām, pretējai komandai būs grūti laiks, kad jūs uzvarēsiet.

Reaper (oponents: neitrāls)

Reizis reizēm ir nāvējošs atkarībā no komandas sastāva, bet lielāko daļu laika viņš ir neitrāls drauds Hammondam.

Reaper var droši nodarīt tonnas bojājumu bisesun, ja Hammond nav bumbu formā, tie var būt headshots.

Viņa Wraith forma var arī izvairīties jūsu ruļļi un šūpoles, bet viņš var tikt uzvarēts, ja esat stratēģisks. Izmantojot savu piledriver un cīnās āķis kad viņš nav wraith formā būs efektīvs, jo viņam ir jāatrodas tuvu, lai novērstu jebkādus zaudējumus.

Jūsu lielgabali var būt noderīgi arī no vidēja attāluma. Nāciet no savas bumbas, kad tas ir pārāk tuvu viņam, un viņš to izmantos.

Reaper (komandas biedrs: neitrāls)

Reaper nepalīdz nevienā no jūsu spējām, piemēram, Hammondam, bet viņš viņiem arī nav ievainots.

Reaper var būt noderīga virzīšanai uz priekšu ienaidnieka teritorijā, jo viņš tuvākajā laikā nodarbojas ar lielu smagu kaitējumu. Bet panākumi ar labības pļāvēju galu galā būs atkarīgi no viņa prasmju līmeņa.

Soldier 76

Karavīra spēks kā pretinieks ir atkarīgs no situācijas. Ja jūs varat vienoties ar karavīru un aizvērt attālumu, lai nodarbotos ar dažiem ātriem tempiem bumbu bojājumi, tad viņa veselība ir diezgan viegli noārstama pat ar savu dziedināšanu.

Cieša cīņa ir jūsu draugs. Hammond var arī viegli nokļūt, ja viņš bēg no drošības. Tomēr, ja karavīrs saglabā attālumu no jums, ņemiet augstu zemes gabalu vai efektīvi strādā ar savu komandu, jums būs viegls pirmais mērķis.

Soldier 76

Bieži vien jūs nevarat iet nepareizi ar karavīru.

Viņš var palīdzēt trauka bojājumi un dziedināšana viņa komandas biedri šķipsnu. Kopā ar Hammond, karavīrs var piedāvāt dziedināšanu un virzību uz pretinieku komandu.

Sombra (pretinieks: spēcīgs)

Sombra ir viena no visvairāk noderīgi rīki pret Hammondu, līdzīgi kā viņa labi strādā pret Reinhardtu.

Viņa var viegli izlaist aiz jūsu komandas aizsardzības un viņas Hack būs pilnīgi apturēta visas savas spējas, pārveidojot jūs par savu četru kāju mech.

Tiklīdz jūsu mazā kāmja ķermenis ir pakļauts, tas ir visu laiku.

Sombra (komandas biedrs: spēcīgs)

Sombra ir arī diezgan izdevīga kā komandas biedrs. Situācijās, kad sagraušanas bumba saskaras ar pretiniekiem, kas viņu cīnās, Sombra īslaicīgi dzēš šīs spējas atstājot viņus bezpalīdzīgi jūsu uzbrukumā.

Symmetra (pretinieks: vāja)

Symmetra ir diezgan vāja kā ienaidnieks, lai sagrautu bumbu. Ātra roll (vai šūpoles) un primārā uguns var viegli iznīcināt viņas turrets.

Viņa var būt apgrūtināta, jo viņa laika gaitā piedzīvo bojājumu bitus, bet viņu zema veselība un uzbrukums ir mazāk efektīvi.

Symmetra (komandas biedrs: spēcīgs)

Symmetra's teleporter var palīdzēt jūs kļūstat vēl mobilāki un ļaujiet sāniem ienaidniekiem. Izmantojot to, jūs varat paņemt augsto zemi, lai nokristu pretinieku virsotnē vai aizbēgtu aiz tiem.

Izmēģiniet arī šūpoles izveidošana ar savu ieroča āķi, kamēr Symmetra vietām turrets aiz jums. Ja kāds no jūsu uzbrukumiem izbēg, viņi kļūs par bēdīgi slaveno „automazgātavu”.

Torbjorn (oponents: neitrāls)

Torbjorns var strādāt kā aizsardzības raksturs uzbrūkošam Hammondam.

Viņa turrets nodarbojas ar pastāvīgu kaitējumu no tālsatiksmes, ko var bloķēt tikai ar personisko vairogu (vairogs, kas ir atkarīgs no jums apkārtējo ienaidnieku skaita).

Tomēr, ja Torbjorn mēģina cīnīties ar cīnīties ar sagraušanas bumbu, viņš būs viegli saspiests.

Torbjorn (Komandas biedrs: Neitrāls)

Līdzīgi bastionam, Torbjorns jums tiešām nepalīdz. Viņa bruņas var piedāvāt mazliet papildu aizsardzību. Un viņa tornītis palīdzēs aizstāvēt punktu, kamēr jūs uzbrūk.

Tracer (oponents: neitrāls)

Tracer šajā sarakstā būtu ierindota spēcīgā vietā, ja viņai nebūtu 150 veselības.

Kvalificēts Tracer var sabojāt un tikt galā ar bojājumiem, kas nodarīti sagraušanas bumbai, it īpaši, ja Hammond ir pakļauts mech. Viņa var arī viegli izvairīties, atkāpties, un deja ap viņu, pirms uzlīmēšanas pulsa bumba par lielo mērķi.

Tomēr, ja viņas domuzīme ir atdzist, Hammond var piledrive, roll un uguns, lai pazeminātu viņas jau mazo veselību.

Tracer (komandas biedrs: neitrāls / spēcīgs)

Tracer var būt diezgan spēcīgs komandas biedrs a niršanas kompozīcija. Viņa var nomocīt visus ienaidniekus, kas izbēg no jūsu piledrīvā, ritošā vai šūpoles.

Widowmaker (oponents: neitrāls)

Ja Hanzo ir nedaudz spēcīgs neitrāls pretinieks Hammondam, Widow ir nedaudz vājš neitrāls ienaidnieks.

Viņai būs nav problēmu izkraut lielus bojājumus šāvienu no jums no viņas sniping vietas ja jūs nevarat aizvērt šo plaisu

Viņai cīnās āķis var ļaut viņai izvairīties no saspringtas tikšanās ar jums.

Bet, kad jūs viņai steidzāties uguns jūsu lielgabalus, viņa cīnīsies, lai izdzīvotu.

Widowmaker (komandas biedrs: neitrāls)

Atraitne var būt noderīga atkarībā no komandas sastāva, bet nepiedāvā Hammond daudz kombinācijas.

Viņa sniegs liela attāluma bojājumi jūsu komandai, un var strādāt labi spēlētāju atlase.

Viņai galīgais var arī palīdzēt jūs redzat, kur mērķēt savu cīnās āķi un piledrives. Bet viņa nebūs veiksmīga, ja komanda iet ar niršanas kompozīciju.

Hammond ir unikāls un izaicinošs raksturs - un pierakstīties ar savu playstyle.Bet, izmantojot šo rokasgrāmatu, jūs varat veidot labākās komandas kompozīcijas, lai vērstos pret ienaidnieka galvu.

Neatkarīgi no tā, vai jūs mēģināt kļūt par sagraujošu bumbu, uzvariet mazo kāmju vai vienkārši strādājiet ar savu Hammond komandas biedru, šis visaptverošais ceļvedis var būt lielisks līdzeklis jums!

Pārbaudiet vairāk no mūsu Pārslēgt Norādījumi par noderīgiem padomiem un trikiem ar citiem varoņiem.