Saturs
Viens no pašreizējiem spēļu nozares vārdiem, "daudzveidība" ir aizgājis no reālas bažas par spēles izveidi, tikai uz vēl vienu pārbaudāmā saraksta lodziņu. Stāsta idejas, kas reiz tika uzskatītas par revolucionārām, tāpat kā plaša rakstura izpēte, kas apšauba viņa seksualitāti Persona 4, ir pazuduši par labu simbolisku rakstzīmju vietā, kuru seksuālā orientācija, dzimums vai rasu identitāte ir viņu galvenā iezīme.Lai gan ne katram stāstam ir laiks, lai apspriestu šo tematu jēgpilnā veidā, un vairāk minoritāšu grupu pārstāvība spēlēs gandrīz nekad nav slikta lieta, reizēm šķiet, ka kauns, ka rakstzīmes tiek attēlotas šādā veidā, lai direktoru padome varētu būt teikt: "šī spēle ir pietiekami daudzveidīga."
Tieši tāpēc PārsūtītS rakstzīmju dizains jūtas tik atšķirīgs.
Izveidojot personāžus, kas patiešām ir daudzveidīgi katrā vārda nozīmē, Blizzard ir izveidojis vienu no nedaudzajām nesenajām spēlēm, kas jūtas kā reāls mēģinājums pārstāvēt visu dzīves jomu. Neviens nejūt, ka viņi ir pievienoti komandai jebkāda cita iemesla dēļ, nevis būt par pasaules mēroga varoņu komandas daļu, kas ir Pārslēgt.
Pasaules finest
Atbilstoši atklātajam kinematogrāfam, tituliskā komanda Pārslēgt kopīgi, kad robots "Omnics" apdraudēja pasauli. Lai vislabāk cīnītos pret Omniku, komandu veidoja spēcīgākie cīnītāji, kurus pasaule varētu piedāvāt, un šī tradīcija turpinājās jaunajai Overwatch komandai. Viņi pārstāv sabiedrību, kas ir kļuvusi par patiesi globālu, tādu, kas rūpējas par visas planētas kā labu starp konfliktiem starp valstīm.
Kā tāds ir jēga, ka rakstzīmju nodošana Pārslēgt ir tik daudzveidīga. Viņi nāk no katra Zemes stūra, visi ar savu unikālo mantojumu. Un tas tiek parādīts arī rakstzīmju veidošanā. Tā vietā, lai būtu, piemēram, vienoti Overwatch locekļi, visiem burtiem ir savs unikāls apģērbs, kas atspoguļo viņu personību, un viens vienojošais elements ir futūristisks elements. Piemēram, Mcree izskatās kā stereotipisks amerikāņu kovbojs, kas novirzīja mazliet Blondie no Labi, slikti un Ugly ar pončo un kovboju cepuri, bet viena no viņa rokām ir robota.
Rakstzīmju dizaini arī daudz par tiem runā. Zarya, kas attēlots augšpusē, ir tvertnes raksturs, kas var aizņemt daudz bojājumu un nodrošināt sevi un citus spēlētājus. Shes arī ir diezgan spilgts raksturs ar spēcīgu muskuļu veidojumu.
Tracer, no otras puses, ir daudz plānāks. Bet viss par viņu, no brilles pret viņas stāju, paziņo, cik ātri viņa ir. Un viņas teleportācijas spējas ir saistītas ar ātrumu un manevrētspēju.
Kas tas ir?
Tas arī ir saistīts ar spēli. Viens no svarīgākajiem klases spēles aspektiem ir spēja pateikt, kādu klasi ienaidnieks ir no attāluma. Viens no iemesliem Komandas cietoksnis 2 beidzās tik veiksmīgs, ka rakstzīmes ir viegli atšķirt tikai no formas, tāpēc jūs vienmēr varētu pateikt, kas to darīja un kā ar tiem rīkoties no attāluma. Neskatoties uz vairāk rakstzīmēm, Pārslēgt tas notiek tikpat labi, ja ne labāk. Katrs raksturs ir tik atšķirīgs pēc izmēra, formas un krāsas, ka jūs vienmēr zināt, ko jūs pretī. Ne tikai tas, bet katras rakstzīmes akcentu atšķirība palīdz viņiem atšķirt, pat ja jūs varat tos dzirdēt. Rakstzīmes ir tik unikālas izskatu, ka ir viegli pateikt, kas ir, pat ja viņiem ir dažādas ādas.
Kopumā Pārslēgt tas padara lielisku darbu, lai padarītu savu daudzveidīgo tēlu ne tikai piemērotu pasauli, ko tas rada, bet arī izmanto dažādos fonus, lai padarītu spēli bagātāku. Spēle gūst labumu no daudzveidīgajiem rakstzīmēm, padarot tos vieglāk atdalāmus, un to daudzveidīgais fons arī atbilst spēles patiesajam globālam komandai.