OUYA & resnās zarnas; Konsoles publicēšanas modeļa pārvēršana

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 8 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
OUYA & resnās zarnas; Konsoles publicēšanas modeļa pārvēršana - Spēles
OUYA & resnās zarnas; Konsoles publicēšanas modeļa pārvēršana - Spēles

Ouja netiek saukta par "tautas konsoli" par neko! Android mini konsole pirmo reizi ieguva savu nosaukumu, ēdot indie spēļu izstrādātājiem. Tas arī palīdz, ka super zemā cena $99 padara darījumu daudz saldāku. Pateicoties Ouya, Indie devs var dot savu titulu tieši jums bez nepieciešamības iet cauri parastajiem ceļiem, kad viņi mēģina iziet tradicionālo publicēšanas maršrutu.


Oujas Kickstartera kampaņa ir leģendas un mācības, kas savas darbības laikā rada vairāk nekā 8,6 miljonus ASV dolāru. Piešķirtie pārskati par Ouya ir bijuši mazāk nekā 5 zvaigžņu, un drāma malā, konsolei joprojām ir pienācīga spēļu kopiena, kas joprojām ir gatava dublēt.

Kā daļa no šodien notikušajām Firesade Chats, Julie Uhrman, Ouya CEO, paziņoja, ka ir neizbēgami, ka lielākie izdevēji sāks spēlēt spēles Ouya konsolē.

Tas nozīmē, ka Uhrmanam bija ātri jāprecizē, ka tas nenozīmē, ka viņa gaida nākamo Grand Theft Auto vai Call of Duty drīzumā ieradīsies Ouya, vienkārši norādot, ka "izdevēji vienmēr ir novēloti jaunākajiem uzņēmējdarbības modeļiem."

Uhrman teica, ka būtu vairāk nekā gatavs piedāvāt galveno nosaukumu Ouya platformā, bet saprot citu lielāko izdevēju atrunas, kad runa ir par jau izveidotu un veiksmīgu franšīzi Ouya. Kad un ja viņi nolemj spēlēt Ouya, Uhrman paziņoja, ka viņa gaida kaut ko jaunu. Viņa uzskata, ka tas labāk atbilstu platformai un tās kopienai.


„Kad šie izdevēji nāk pie mums, viņi gatavojas izcelt mūsu platformu. Tas nebūs tas pats, ”teica Uhrmans.

Kas arī nosaka Ouya nošķiršana ir tās zemais šķērslis iekļūšanai, ja vien spēļu deviem ir daži brīvi spēlējami elementi, kas iekļauti to nosaukumos. Uhrmans stāv aiz šīs ideoloģijas un kolektīvā finansējuma, kas noveda pie Oujas attīstības.

Pēc viņas domām, tas var izrādīties lielisks resurss spēļu izstrādātājiem, jo ​​tas ļauj viņiem justies par to, ko vēlas spēlētāji. Salīdzinot ar konsoles modeli, šis jaunais publicēšanas modelis ļauj atgriezenisko saiti tieši uz spēli, izmantojot katru soli. Tādā veidā Ouya ir sasniegusi savu soli un ātri nonāk pati.

"Jūs varat nodot savu ideju un noskaidrot, vai spēlētāji to vēlas ... Kopīga finansējuma vietnes priekšrocība ir pierādījumi: jums ir atbalstītāji un dolāri, ko viņi iztērēja."

Lai padarītu Ouya vēl vairāk pievilcīgu attīstītājiem, viņi sāka arī Kickstarter projektu ar nosaukumu “Free the Games”, kas ļāva indie deviem izteikt savu neatkarību. Protams, tas ir, ja lielākā daļa jaunās sākotnējās liellopu gaļas nāk no pirmā vieta kā izstrādātāji apgalvoja, ka sistēmām bija grūti vienkārši apkrāpt, un visapkārt tika apvainota visa vaina. Skatiet šeit.


Visi apsvērumi, Ouya mainīja fonda noteikumus, grozīja programmu un, šķiet, ir labi ceļā uz darbu labākā labā. Uhrmanam šķita cerība, ka lietas no šejienes tikai pieaugs.