Outlast & kols; Mentally Scarred Review

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 3 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Outlast & kols; Mentally Scarred Review - Spēles
Outlast & kols; Mentally Scarred Review - Spēles

Saturs

No vārtiem, spēle tiešām āmuri grūti, ka jūs gatavojas dažas tumšas vietas, un jūs, iespējams, nav gatavi par to.


Tu spēlē Miles Upshur, žurnālistu, kurš vada līderi, kas jūs aizvedīs uz Masīva Patvēruma durvju soli. Acīmredzot šajā senajā patvērumā ir bijusi daudz paramilitārās darbības, un jūs vēlaties zināt, kāpēc. Traģiski, Miles mācās vairāk, nekā viņš jebkad būtu gribējis.

Pēc tam, kad viņš bija brīdinājis atstāt aizvainotu virsnieku, to apmetot ar cilvēka pārspīlētu monstru, satikoties ar trakā priesteri un nokļūstot kopā ar pārējiem garīgajiem pacientiem; jūs zināt, ka varat darīt tikai vienu: RUN.

Godīgi sakot, stāsts nav īstais iemesls, kāpēc jūs turpināsiet cīnīties, lai izdzīvotu šajā spēlē. Tas ir vairāk līdzeklis, lai raksturs iet no vienas zonas uz otru, nokļūtu vajātu un slēptu, tad atrast divus vai trīs vienumus, lai pārietu uz nākamo zonu. Tā nav slikta lieta, bet jūs sākat pamanīt modeli, kas aizmugurē galvu uz spēles beigām.

Jūs varat savākt dokumentus, pamatojoties uz ierakstītajām lietām, kā arī atrast dokumentus, kas aizpilda sagataves, kas notiek ar slimnīcu. Piezīmes ir interesantākās tāpēc, ka jūs nekad nedzirdat, ka Miles runā. Jā, jūs dzirdat viņa grunt un moan, bet tā ir vienīgā reize, kad dzirdat viņa domas par šausminošajām lietām, ko viņš patiesībā piedzīvo.


Pat ar visu informāciju, ko jūs savācat, es nekad neesmu tik tuvu, lai saprastu, vai tur ir paramilitāro grupu motivācija, vai to, kas bija pārpasaulīgs, paturot patvēruma pamatojumu. Faktiski galam bija ļoti dīvaini veids, kā attaisnot to, kas faktiski izraisīja šo biedējošo būtni, ko sauc par ķērpu, lai mocītu un nogalinātu diezgan daudz ikvienu, kuru tā vēlējās.

Stāsts nekad nav bijis tas, ko es visvairāk veltīju. Kustība un audio dizains ir uz vietas. Grafika ir neticami un lepojas ar labāko nakts redzējumu, ko esmu redzējis. Papildus tam tā vienmēr saglabā saspringtu un mugurkaula tirpšanas atmosfēru, kas padara jūs neērti atvērtu blakus durvīm. Tas ir lielāks spēle ir beigusies apmēram 5 līdz 6 stundās (atkarībā no tā, cik labi jūs esat sneaking). Tas ir diezgan izplatīts garums lielākajā daļā šausmu spēļu, un man bija labi arī šis garums. Nav pārāk garš un nav pārāk īss.


Spēle ir vieta, kur šī spēle spīd.

Viss par to, kā Miles kontrolē un pārceļas, jūtas patiesi atsaucīgs un svarīgs. vai viņš darbojas no uzbrucēja, slēpjas un apmeklējot ap stūri vai pat vienkārši aplūkojot istabu; jūs vienmēr jūtaties par labu sajūtu, ko darāt ar kontrolieri vai peli un tastatūru.

Šī lielā kontroles sajūta palīdz padarīt katru situāciju saspringtu, slēpjot no ienaidnieka tumšā telpā, lai redzētu tikai jūsu rokas videokameras nakts redzējumu. Iespējams redzēt tikai 20 pēdas jebkurā virzienā ar nakts redzējumu ir patiešām nervu nojaukšana, kad jūs virzāties garām zālēm. Galu galā šī ir labākā daļa, un tā ir ļoti laba.

Mana vienīgā sūdzība ir tāda, ka jūs nevarat pāriet no izliekta stāvokļa uz darbību, vienkārši nospiežot pogu Palaist. Tā ir diezgan maza sūdzība, bet, kad traks ārsts jūs uzbrūk ar milzīgām šķērēm, un esat aizmirsis piecelties pirms braukšanas, jūtaties mazliet dumjš.

Kopumā Outlast ir brīnišķīga pirmā spēle no uzņēmuma, kurā ir daudz solījumu. Es patiešām ceru, ka no viņiem redzēšu vairāk un gribētu ļoti iesakām šo spēli ikvienam, kas ir ventilatorsf Amnēzija: tumsā pieklājība vai vienkārši vēlas iegūt dažas labas bailes.

Uzticiet man, šī spēle ir daudz labāka nekā šis puisis.

Mūsu vērtējums 8 Tumši, pretīgi, brutāli un biedējoši; Outlast ir viss, un tas ir labi.