OP ieroči un meklējumi; MY Fallout 4 & meklējumos; Šie ieroči pūst citus un Boston & rpar; no ūdens

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 9 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
OP ieroči un meklējumi; MY Fallout 4 & meklējumos; Šie ieroči pūst citus un Boston & rpar; no ūdens - Spēles
OP ieroči un meklējumi; MY Fallout 4 & meklējumos; Šie ieroči pūst citus un Boston & rpar; no ūdens - Spēles

Saturs

Daudz kas ir darīts no sen gaidītā Fallout 4, no Game of The Year nominācijām, lai kliegtu „sliktāko spēli jebkad”, uz vairāk pamatotām pieejām, kas norāda, ka tas ir labi, bet diemžēl ne tik labi, kā iepriekšējie ieraksti sērijā.


Daudzas kļūdas ir problēma (lai gan dažas no tām ir diezgan jautras), un es bieži atrodu jaunas, jo ilgāk es spēlēju. Kādu iemeslu dēļ mana HUD necaurredzamība tagad mainās līdz 0%, kad es ielādēšu jaunu spēli, un man ir manuāli jāiet uz iestatījumiem un jānovērš tas katru reizi, kad sāku darbu, lai redzētu kaut ko. Tas ir tikai aisberga gals, un dažas kļūdas liek cilvēkiem sākt spēli, lai turpinātu.

Pārspīlēts Fallout 4 Ieroči - galvenā problēma, vai mazs kaitējums?

Viens no jautājumiem, kas nesaņem tikpat lielu pārklājumu kā tagad tipiska Bethesda palaišanas kļūda, ir bilances jautājums: daži ieroči, kas pieejami, izbeidz visas grūtības vai izaicinājumus spēlē.

Atjauninātā crafting sistēma ir radījusi dažas interesantas (un, iespējams, nejaušas) sekas, taču kopumā tas joprojām ir apmierinošs veids, kā tagad ieročusies ar ieročiem, kad mums vairs nav nepieciešams to pastāvīgi labot, kā tas ir pagātnē.

Piemēram, koncentrējoties uz Gun Nut un meklējot jaunus uzlabojumus, es varēju konsekventi izmantot pirmo 10 mm lielo pistoli, kuru es atradu no spēles sākuma līdz pat beigām. Spēles gaitā radikāli mainījās mans raksturs, un tas bija tikai viens no daudziem dažādiem maršrutiem, ko es varētu būt izmantojis, izmantojot dažādas perk un ieroču kombinācijas.


Ne viss Fallout 4 Ieroči tiek radīti vienādi

Daži ieroči ir pārāka par citiem, un ar to nav nekas nepareizs. Spēles pievilcības daļa ir atrast ieročus (vai nu ar nejaušiem pilieniem, vai arī pabeidzot sarežģītu apgabalu) ar lielāku bojājumu vai labāku bruņu iekļūšanu.

Piemēram, Gamma lielgabals pārspēj lielāko daļu regulāro lodes šaušanas ieroču - pat pret bruņotajiem pretiniekiem -, bet tas nav gluži pārspīlēts, gan sakarā ar munīcijas nepietiekamību, gan mazo pamatnes klipu izmēru. Ja jūsu lieta ir vairāk sauszemes šautenes, tad Overseer Guardian var nodrošināt absolūti milzīgu apstāšanās spēku starp augstākās klases modēm un picking perks, kas palielina šautenes bojājumus. Īpaša spēja uzliesmot divas lodes uzreiz padara to par pārspīlētu līdzīgu celtni.

Tāpat kā izmantojot šauteni? Overseer's Guardian ir līgas pirms pārējās.

Kaut arī šie konkrētie ieroči ir neticami spēcīgi, bet ne spēļu pārrāvumi, citi kļūst patiesi absurdi, galvenokārt nejaušās sekās, kas atrodamas leģendāro ieroci (tiem, kas vēl nav atraduši daudz, izlasiet mūsu rokasgrāmatu par leģendāro aprīkojumu) ).


Sprādzienbīstami ieroči

Ja pēc leģendārā ienaidnieka nolaupīšanas notiks minigūns, kurā attēlota sprādzienbīstamība, nekavējoties pārtrauciet jebkāda līmeņa progresu, kādu jūs gatavojāt, un sāciet visus savus punktus ievietot smagā ložmetēju un nojaukšanas ekspertu.

Sprādzienbīstamība rada ieroci veiciet papildu 15 punktus no bojājumiem uz vienu hitu. Kaut kas līdzīgs snaipera šautenim vai pistolei, tas ir niecīgs - bet ieroci ar ļoti augstu ugunsgrēku, tas ļoti ātri palielinās.

Ja jūs lietojat perks, kas palielina gan sprādzienbīstamu, gan smagu ieroču bojājumu, iespējams, ka dažās kārtās spēlēsiet spēcīgākos ienaidniekus. Ir arī papildu ieguvums no splash bojājumiem, kas nozīmē jūs vienmēr sāksit sabojāt to, ko jūs šaujat pie VATS, pat ja esat aizmirsis. Vienīgais negatīvais ir tas, ka jūs galu galā var nopietni sabojāt sevi vai savu pavadoni, ja viņi ir pārāk tuvu mērķim.

Goodbye raiders un sinhroni!

Lielais zēns

Pat pārspējot sprādzienbīstamu minigunu, tas ir paklājs, kas spridzina Big Boy, kas aizdedzina divus šāvienus par vienu cenu (kaut kas ļoti līdzīgs, tur ir tauku cilvēks ar leģendāro spēju ar divām kadriem). Pievienojiet Mirv palaidēja modun tas, ko jūs galu galā nonākat, ir elegants masveida nāves tirgotājs, kas ērti iekļaujas jūsu plecā.

Šī monstrositāte ugunsgrēki SIXTEEN mini-nukes vienlaicīgi, bet tikai atvelkot vienu mini nuke no jūsu munīcijas baseina. Nekas netiks izdzīvots, ka aizsprostojums (un nekas netālu no tā, kur jūs ugunsgrēks izdzīvos), bet negatīvais ir tas, ka jūs tikpat iespējams nogalināt sevi kā visu priekšā.

Ja vien jūs neatradīsieties augstākā zemē, vēršoties pie kaut kāda attāluma, tas ir vairāk kā slepkavības-pašnāvības ierocis, nekā tas, ko jūs izmantosiet noliktavās vai izpostītajās pilsētas ielās. Bet gigantiskiem ienaidniekiem jūs varat saņemt attālumu no - kā karaliene Mirelurk vai Alpha Deathclaw - tas ir vienkāršs veids, kā nogalināt grūts priekšnieks.

Kodolmateriāla armagedona plecu stiprinājums

Lielākā daļa pārspīlēta - ievainojoša miniguna

Lai gan iepriekšējie divi ieroči nodarbojas ar nenormālu kaitējumu, es neuzskatu, ka tie būtu visvairāk pārspīlēti, tikai to trūkumu vai fakta dēļ, ka jums ir nepieciešamas īpašas priekšrocības, lai patiesi palielinātu viņu potenciālu. Vienam ieročam tomēr nav šādu jautājumu, un patiesi ilustrē „pull the trigger, roll credit” adage.

Ikreiz, kad jūs atradīsiet ieroci ar ļoti augstu ugunsgrēka līmeni, piemēram, minigun vai lāzera gatlingu pistoli, kam ir arī ievainojamās leģendārās spējas, jūs esat atklājuši veidu, kā pastaigāties pa spēli bez aprūpes pasaulē.

Ieroči ar ievainojumu izraisa katram trāpījumam, lai iznīcinātu ienaidnieku par 25 punktiem par kaitējumu sekundē.

Katra asiņošana skāra arī skursteņus, un nav pretestības pret asiņošanu. Nav vienkārši iemesla vēlreiz izmantot citu pistoli. Iet uz VATS, hit ienaidnieks vienu vai divas reizes, un tad tikai stāvēt tur mirgo, jo ienaidnieka veselības josla nokrīt uz neko, kamēr tā iet uz jums.

Lai gan jūs potenciāli darāt mazāk kaitējumu sekundē, ievainojošam minigunam ir ievērojama prēmija, ko jūs nejauši nejauši nogalināsiet, piemēram, ar Big Boy vai Explosive minigun. Nav šaubu, ka tas ir pārspīlēts absurdā pakāpē un padara cīņu no tā brīža bezjēdzīgi - neatkarīgi no grūtībām, ko jūs izmantojat.

Gandrīz šķiet, ka ievainošana ir pilnībā jāizvelk plāksterī vai vismaz jāmaina, lai tas būtu līdzsvarotāks. Daži ienaidnieki ar pretestību pret asiņošanu būtu sākums, bet pat labāk, ja nekad neļautu lielam ugunsdzēsības lielgabala līmenim būt spējīgam, vai arī pamest bojājumus sekundē no 25 līdz 1-2 diapazonam.

Vienīgais, kas neļauj to pilnīgi izjaukt, ir tas, ka tas ir nejaušs leģendārais kritums, tāpēc jūs nekad nevarat to iegūt (protams, jūs vienmēr varat vienkārši paceļot konsoli un dot sev vienu bez maksas, ja esat krāpniecisks) pārliecību un gribu izspēlēt spēles stāstu bez jebkādiem izaicinājumiem.)

Jautājums ir arī par munīciju. Kaut arī tā nav visizplatītākā, 5 mm munīcija joprojām ne vienmēr ir bagāta. Tad atkal, pat ar 100 kārtām diezgan daudz padara jūs labu, lai dotos uz ievērojamu spēles laika daļu, ja esat uzmanīgs.

Kāds ir vissliktākais spēks, ko esat atradis vai izstrādājis līdz šim, un to, ko jūs domājat, ka šaujamieroči ir pārāk spēcīgi ienaidniekiem, kas atrodami Fallout 4 Wasteland? Ļaujiet man zināt komentāros!