Onmyoji Arena Beginner Shikigami Guide - Vieglākais jaunajiem spēlētājiem

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 6 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Onmyoji Arena | Beginners guide 1 - Getting started | 5 v 5 MOBA
Video: Onmyoji Arena | Beginners guide 1 - Getting started | 5 v 5 MOBA

Saturs

Ja esat spēlējis leģendu Līga, Dota 2, vai Vētras varoņi, NetEase jaunā spēle Onmyoji Arena Jūs jūtaties pazīstami. Ķīniešu izdevējs ir izveidojis mobilo MOBA, kas izmanto plašu tēlu, ko sauc par shikigami, lai iesaistītos piecu personu joslu cīņā. Spēle ir bijusi aptuveni kādu laiku Āzijā, taču tā nesen tika tulkota un paplašināta uz pārējo pasauli. Tāpat kā jebkurš MOBA, tas var būt arī nedaudz sarežģīts, tāpēc mēs esam apkopojuši rokasgrāmatu vairākiem varoņiem, kurus spēle uzskata par viegli spēlējamiem. Turpiniet lasīt padomus par to, kā izmantot dažas no shikigamis unikālajām spējām.


Karasu Tengu

Karasu Tengu ir samuraju klases DPS, kas nozīmē, ka viņš ir melee uzbrucējs; viņš arī ir uzskatāms par bojātu tvertni.

Pasīvās un iezīmes

Viņa pasīvā iezīme Attīrīšanas spārni nodarbojas ar procentuālo kaitējumu, pamatojoties uz ienaidnieka maksimālo HP, kas padara viņu efektīvu pret tvertnēm. Viņš ir laba izvēle, ja jūsu komandai trūkst tvertnes skaitītājs.

Viņa pārējais pasīvais ir Wiry spalvas, kas samazina pamata uzbrukuma bojājumus, ko viņš ņem no citiem varoņiem. Kā tuvcīņa uzbrucējs, kas atrodas tuvu ienaidniekam, tas ir svarīgi - tas dod viņam a iespēja aizbēgt no ienaidniekiem, vienlaikus samazinot bojājumus.

Aktīvās spējas

Viņa pirmā spēja Murgu vārna, ir labs veids, kā izvairīties no sliktas situācijas. Tā risina bojājumus līnijā, kas atrodas prom no viņa, un palēnina to, ka triju sekunžu laikā tas sasniedz 40%. Ja jums ir zems veselības stāvoklis un ienaidnieks jums pakaļ, jūs varat izmantot Nightmare Crow pie viņiem, lai palēninātu tos un sniegtu jums iespēja izvairīties.


Tiesiskuma lāpstiņa ir labs apdares kustība. Karasu Tengu lec pret ienaidnieku un nodarbojas ar kaitējumu, dodot viņam lielāku mobilitāti nekā parasti. Ja ienaidnieks ir zems veselībai un cenšas aizbēgt, tas ir labs veids, kā tos noķert, pirms tie aiziet pārāk tālu. Tomēr pārliecinieties, ka jūs nejauši lēciet diapazonā pret ienaidnieku vai to kopu - šis solis var aizdegties, ja jūs pārāk daudz bojājat vai mēģināt vienlaicīgi vērsties pret vairāk nekā vienu ienaidnieku.

Viņa galīgā spēja Deadly Flock ir lielisks bojājums, neskatoties uz tā augsto atdzišanu. Izmantojiet to, kad vairāki tuvumā esošie ienaidnieki ir tuvu nāvei: tas iegūs spēku katram ienaidniekam, kurš nogalināts mazā teritorijā tā ilguma laikā. Tas ilgst 15 sekundes, sniedzot jums daudz laika, lai identificētu un izņemtu prioritārus mērķus, piemēram, dziedniekus.

Hakuro

Hakuro ir šāvējs DPS, tāpēc viņa ir izplatīta kaitējuma tirgotāja, kas palīdz visvairāk, ja to atbalsta sabiedrotie. Viņai ir neliela mobilitāte un smags kaitējums jebkurai komandai.


Īpašība

Viņas pasīvā iezīme Perfekts kadrs palielina savu diapazonu, kad viņa līmeni, ļaujot viņai tikt galā ar lielu kaitējumu no tālienes. Tas nozīmē, ka viņa ir vairāk stikla lielgabala: viņa var izdarīt daudz bojājumu un ir iespējas aizbēgt, bet, ja tiek nozvejotas, viņa ir trausla un ilgs.

Aktīvās spējas

Viņas aktīvā spēja Swift var arī palīdzēt viņai aizbēgt: viņa nevar uzbrukt, bet viņai kustības ātrums palielinās par 20% (vairāk par katru līmeni, ko viņa iegūst), ļaujot viņai izkļūt no ienaidniekiem. Viņai kritiskā likme arī palielinās par 15%, kad viņa atkal uzbrūk.

Viņas otrā aktīvā spēja, Scatter, ir bultu aerosols kas kaitē ienaidniekam, kas ir hit. Tā ir laba cīņa grupā. Ja jūsu sabiedrotie ir komandas cīņā, pakaļ atpakaļ un izmantojiet Scatter, lai nosūtītu bultu laukā, izmantojot haosu.

Mind's Eye ir labs, lai koncentrētu vienu ienaidnieku, jo īpaši tvertnes. Par 8 sekundes pēc tā nodošanas, pamata uzbrukumi nodarbojas ar burvju kaitējumu procentos pret ienaidnieku shikigami. Tā ir laba spēja izņemt priekšējās līnijas tvertnes komandas cīņas laikā: atkal piekārt un izmantot Mind's Eye, lai palīdzētu saviem komandas biedriem iznīcināt ienaidnieka tvertni.

Viņas galīgā spēja Non-Self aizdedzina bultiņu, kas nodarbojas smags fizisks bojājums visiem mērķiem vienā līnijā un sit tos atpakaļ; katru reizi, kad tiek sasniegts ienaidnieks, tiek samazināts bultiņas bojājums. Tās spēks komandas cīņā ir divējāda. Pirmkārt, ja tas tiek iznīcināts ienaidnieku grupā, tas daudziem nodara kaitējumu. Otrkārt, tā dublēšanās palīdz atdalīt ienaidniekus, ļaujot Hakuro un viņas sabiedrotajiem koncentrēties uz svarīgiem mērķiem ar mazākiem traucējumiem un haosu.

Yuki Onna

Yuki Onna ir mags, kas nozīmē, ka viņa nodarbojas galvenokārt ar burvju bojājumiem. Viņas primārie nocietinājumi atrodas teritorijas bojājumos un palēnina, divi noderīgi papildinājumi komandai, bet viņa nav bez aizsardzības pasākuma.

Pasīvā un iezīme

Viņas pasīvā iezīme Dusk Snows spēlē dažas no savām spējām: viņa nodarbojas ar papildu 10% burvju bojājumi ienaidniekiem, kas palēninās. Viņa ir vislabāk savienota ar citiem shikigami, kas lēni ienaidniekus ar saviem uzbrukumiem, lai gan viņa var daudz palēnināt sevi.

Viņas otra pasīvā ir Snow Maiden, kaudze. Kad viņa izmanto spēju, viņa iegūst sniegpārsliņu. Pēc 3 Snowflakes iegūšanas viņa iegūst a vairogs, kas eksplodē un nodarbojas ar bojājumiem pēc tam, kad tā absorbē nelielu bojājumu apjomu. Arī sprādziens imobilizē ienaidniekus, kas nozīmē, ka, ja viņa ieskauj, kad viņas vairogs saplīst, viņai ir sekunde, lai aizbēgtu.

Lai gan vislabāk nav pozicionēt viņu uz vietu, kur viņa varētu uzbrukt no vairākām pusēm, Snow Maiden dod viņai iespēju izdzīvot, ja komandas muguras līnija ir bojāta.

Aktīvās spējas

Viņas pirmā spēja, Marshmallow, palīdz situācijās, kad ir ienaidnieku kopas. Viņa met sniega bumbiņu kas skar burvju bojājumus ienaidniekiem, kurus tas sit. Pēc tam sasniedz shikigami vai ceļo maksimālais attālums, tas eksplodē un nodarbojas ar teritorijas burvju bojājumiem. Tas ļauj viņai vērsties pret vienu ienaidnieku, lai tas nodarītu lielu kaitējumu, un tam var būt arī citi ienaidnieki.

Frost Breath darbojas labi ar savu pasīvo Dusk Snows. Viņa sūta aukstu gaisu satriec ienaidniekus, dažus burvju bojājumi, un palēnina to par 35% 1,5 sekundes. To var izmantot, lai virzītu tuvcīņa ienaidniekus ārpus diapazona; Pēc tam Yuki Onna var apgriezties un izmantot savu pasīvo iespēju, lai risinātu papildu kaitējumu, kamēr viņi palēninās. Ja jūsu astes, it īpaši tuvcīņa ienaidnieka, ienaidnieks, tas ir diezgan noderīgi.

White Out ir viņas galīgā spēja. Tā izveido blizzardu noteiktā pozīcijā kas uzbrūk ienaidniekiem 5 reizes. Katrs uzbrukums attiecas uz burvju bojājumiem un palēnina ienaidniekus par 30%; ienaidnieki, kas skāra 3 reizes, ir iesaldēti 1,5 sekundes. Tas palīdz ar pūļa kontroli komandas cīņās: balto izeju pārvēršot haotiskas cīņas situācijā, tiek risināti papildu bojājumi un ļauj komandas biedriem noņemt shikigami, kas ir iesaldēta.

Umibozu

Umibozu ir hibrīda tvertne / atbalsts, kuram ir spējas saglabāt dzīvus un kontrolēt ienaidniekus. Viņš ir labi dziedinājis sevi uz priekšējās līnijas un absorbē bojājumus, kas citādi ietekmētu citus shikigami.

Viņš vislabāk izmanto kopā ar citiem komandas biedriem; viņš pats nepietiek ar kaitējumu, lai uzvarētu ienaidnieku shikigami, bet viņš spēj sevi dziedināt un stiprināt.

Īpašība

Viņa pasīvā iezīme Liela nozveja ļauj viņam savākt zivis dziedēt viņam par procentu katru reizi, kad viņš izmanto spēju, kas skar shikigami, kas ļauj viņam uzturēties priekšējā līnijā.

Aktīvās spējas

Viņa pirmā prasme, saukta Sashimi uzkodas, ļauj viņam atgūt HP un piešķir viņam bruņas un burvju pretestību 5 sekundes pēc tam dažiem pašpietiekumiem ārpus viņa īpašībām.

Viņa otrā spēja, Ūdensizturība, izveido ūdensteci noteiktā stāvoklī kas pēc maza laika aizkavē burvju bojājumus un uzbrūk ienaidniekam 1 sekundi. Tas palīdz imobilizēt vienu ienaidnieku, ļaujot pārējai komandai pievērsties shikigami.

Nāvīga pārspriegums tas rada trīs viļņus risināt burvju bojājumus ienaidniekiem, kas ir hit un palēnina to par 30% uz 2 sekundēm. Lēns efekts neļauj ienaidniekiem izbēgt tikpat efektīvi, ļaujot komandas biedriem nokļūt uz šikigāmiem, kas ir hit.

Viņa galīgā spēja ir Cunami, kas atkal nosūta trīs viļņus noteiktā virzienā. Katrs no tiem dara lielu burvju bojājumu, atsit pie ienaidniekiem un palēnina visus ienaidniekus, kurus skāra 30%.Tas ļauj Umibozu efektīvi kontrolēt kartes teritorijas, kuras cunami iet cauri, piespiežot ienaidniekus pārvietoties, lai izvairītos no tiem un padarītu tos par vienkāršiem sabiedrotajiem. Lieliska komandas cīņa.

Vispārīgi spēle padomi

Strādājot ar komandu, komunikācija ir galvenais! Ļaujiet komandas biedriem pirms spēles uzzināt, kādu joslu jūs strādāt, un pievērsiet uzmanību viņu shikigami izvēlei, lai jūs varētu novērst jebkādas nepilnības. Lai aizsargātu savus kaitējuma izplatītājus, jūs parasti vēlaties vismaz vienu tvertni un atbalstu savā sastāvā.

Atšķirībā no dažiem citiem MOBA, jūsu shikigami nebūs uzbrukums automātiski. Pārliecinieties, ka pieskaraties lielajam uzbrukuma pogai, lai sāktu cīņu, kad jūs aizvedat uz ienaidnieku.

Ja jums ir grūtības izdzīvot joslā, cīnieties ar neitrāliem ienaidniekiem džungļos iegūt kādu XP. Esiet uzmanīgi. Jūs esat viegls mērķis ienaidnieka shikigamiem, kad cīnās džungļos.

Izmantot zālāju laukumi pa joslu katrā kartē. Pastāvot tajās, jūs redzat neredzamu, kas nozīmē, ka ienaidnieki nevar redzēt tevi, ja vien viņi neieiet ar zāli. Jūs varat gaidīt, līdz ienaidnieks iet, pēc tam dodieties uz tām, dodot jums priekšrocības.

Nelietojiet mēģināt uzņemt torni bez tuviniekiem. Tornis šāvienu izdarīs ievērojamu kaitējumu, un ienaidniekiem tas ir viegli pabeigts, ja jūs atrodat. Ja torņa uzbrukumu diapazonā atrodaties kopā ar jums, tad tornis vispirms uzbruks minioniem, ļaujot jums uzbrukt tornim, nesabojājot.

---

Bez tiem ir daudz vairāk shikigami, un tie ir ļoti atšķirīgi grūtības līmenī. Pēc tam, kad būs apguvuši dažus vieglākos un atrast savu spēles stilu, būtu lietderīgi uzzināt dažus no grūtāk sastopamajiem varoņiem, lai jums būtu dažādi varoņi, no kuriem izvēlēties. Labu veiksmi tur!