No visām spēlēm, kas ir izziņotas un izspēlētas šogad E3, tas, ko es esmu visvairāk satraukts, ir Vidējā Zeme: Mordora ēnas.
Gaidāmā Vidējā Zeme spēļu iemaksa ir darbības lomu spēle, kas tiek noteikta starp Hobits un Gredzenu pavēlnieks stāsti. Spēle ir sākusies naktī, kad Saurons atgriežas Vidējā Zemē fiziskā formā. Ar viņa ierašanos, orki turpina nogalināt visus Rangers pie Melnā vārtiem, kas nāca nometnē, kad Saurons tika uzvarēts iepriekš. Bet ne visi nogalinātie Rangeri paliek miruši.
Spēlētājs iet caur spēli kā Talion (izteikts Troy Baker), kurš pazaudēja savu ģimeni un ikvienu, ko viņš rūpējās, pirms viņš tika nogalināts, un pēc tam atkal atkal atnāca no atriebības Gara.
Kaut kas sāk padarīt šo spēli patiešām lielisku (turklāt tas ir Gredzenu pavēlnieks spēle) ir Nemesis sistēma, kas tai būs raksturīga. Ar Nemesis sistēmu katrs ienaidnieks ir atšķirīgs un atceras jūs. Ja jūs iepriekš ievainojāt orku, tas atcerēsies un varēs aizbēgt, kad tuvojaties. Vai arī, ja jūs nogalināt ar orku, tas arī atcerēsies, ka arī tad, kad jūs esat atpakaļ, pirms jūs mēģināt jūs vēlreiz nokaut.
Nemesis sistēma, kas ir pieejama arī citās spēlēs, tāpat kā jaunā Assassin's Creed, ir liels sasniegums spēļu pasaulei. Es vienmēr esmu prātoju, vai es esmu uzbrukis personai, kuru šobrīd uzbrūku iepriekš, vai, ja viņi redzēja, ka es nogalināšu vienu no saviem draugiem (kas saprot dementētu un psihisku, es saprotu), un tagad mēs visi zinām.
"Bet kā tas ir iespējams?" tu jautā. "Kā orc atceras, ka tu tevi nogalina, ja tu nomirsi, vai jums nevajadzētu vienkārši atgriezties pie kontrolpunkta un atkal spēlēt," jūs sakāt. Haha, oh you slikta lieta, ļaujiet man jums pastāstīt, kā tas ir.
Kad Talion tiek nogalināts un atvests, viņš ir vairāk nekā vidējais cilvēks, ar kuru viņš var saskarties. Ne Dúnedain kā Aragorns, bet kā Wraith. Jūs zināt, Wraith, tāpat kā šie rāpojošie puiši.
Tā kā viņš ir cilvēks, viņš var nomirt. Bet viņš ir arī nemirstīgs, tāpēc, kad viņš mirst, viņš tikai atjaunojas, bet tas nav līdzīgs Call of Duty respawning. Starp nāvi un augšāmcelšanos var paiet ievērojams laiks. Tas, ka mazs nāvējošais orc, ka jūs pārspēja crapu pirms nāves, tagad varētu būt liels armijas ģenerālis, armija, kas, iespējams, ir pārvietojusies un tādējādi padarījusi visu, ko jūs savācāt par viņiem, pilnīgi bezjēdzīgi. Būt Wraith nāk ar dažām pievienotām prēmijām. Jums būs pārdabiskas pilnvaras, piemēram, teleportēties, kas ļauj jums pāriet uz mērķiem, lai nogalinātu tos, bez viņiem pat pamanot jūsu pieeju.
Vidējā Zeme: Mordora ēnas pašlaik izstrādā Monolith Productions, un to publicēs mātes uzņēmums Warner Bros Interactive Entertainment. Spēle sāksies šī gada 7. oktobrī un būs pieejama Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 un Xbox One. Tomēr jāatzīmē, ka, lai gan tas būs pieejams iepriekšējām konsolēm, tas nebūs līdzvērtīgs jaunākajiem nākamajiem geniem, kurus tā izstrādā.
Ja iepriekš pasūtīsiet spēli, jūs varat piekļūt Dark Ranger rakstzīmei, kā arī dažiem pievienotajiem perks, atkarībā no tā, kur jūs to pasūtāt.