Kaujas laukā un resnajā zarnā; Solo Gamers aizstāvēšana

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 19 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Kaujas laukā un resnajā zarnā; Solo Gamers aizstāvēšana - Spēles
Kaujas laukā un resnajā zarnā; Solo Gamers aizstāvēšana - Spēles

Saturs

Šodien es izlasīju lielisku rakstu no mana kolēģa GameSkinny rakstnieka Jay par to, kā spēļu solo ir iznācis no stila, un viņš sniedza lieliskus punktus. Xbox Live, Steam, brīvi atskaņojamie MMOs un sociālie tīkli, piemēram, Facebook un Twitter, ir veicinājuši vairāku spēlētāju spēļu popularizēšanu un pieejamību, nekā jebkad agrāk. Bet šeit ir lieta: solo spēlētājs nav aizgājis, un es nešaubos pat no stila. Multiplayer spēlētāji ir tik daudz skaļāki.


Šūpoties par atriebību

Es nerunāju skaļi kā kliegt visu laiku vai tiecoties kliegt un kliegt par savām spēlēm. Es vienkārši domāju, ka vairāku spēlētāju spēles un režīmi no plašsaziņas līdzekļiem un faniem saņem vislielāko uzmanību. Ar labu iemeslu dēļ, piemēram, spēles Call of Duty, kaujas lauks, un RIFT ir neticami jautri spēlēt ar draugiem. Bet, koncentrējoties tikai uz spēļu multiplayer aspektiem, tas pilnībā izslēdz visu spēlētāju populāciju.

Solo izcilības iztēle

Veikt, piemēram, Elder Scrolls sērijas. Jā, iznāk spēles MMO versija, bet Elder Scrolls V: Skyrim tas nebija neticami populārs un veiksmīgs tikai tāpēc, ka cilvēki domāja, ka Bethesda varētu kādreiz veikt MMO. Cilvēki, kas mīlēja iemūžināties episkā pasaulē, nebeidzami viesi un spēja padarīt pasauli tieši to, ko viņi gribēja. Cilvēki šajā spēlē iekļāvuši simtiem stundu un nekad nav pavadījuši vienu brīdi, spēlējot to tiešsaistē ar draugiem.


Heck, pat MMOs sāk rūpēties par solo spēlētājiem vairāk nekā jebkad agrāk. Zvaigžņu kari: Vecā RepublikaLai gan bieži kritizē par to, ka viņiem nav pietiekami daudz gala spēles, tai ir pārsteidzoša izlīdzināšanas pieredze, kaut kas ir pilnīgi spējīgs un aizraujošs kā solo spēlētājs. Protams, ka spēles pasaulē ir arī citi spēlētāji, bet stāsts un spēle var būt lielā mērā paveikts pats.

Solo spēles nav ideālas

Viena vieta, kur viens spēlētājs cieš, ir pirmās personas šāvēji. Dažām žanra lielākajām spēlēm ir viena spēlētāja kampaņas, kas ir neticami vājas. Call of Duty un Battlefield vājais kampaņas režīms ir ietekmējis kopējo punktu skaitu. Spēles bieži vien ir neticami lineāras, un stāsti dažkārt ir paredzami, neskaidri vai pat neveikli.

Bet, neskatoties uz šiem jautājumiem, solo spēlētājs ir dzīvs un labi. Sporta spēles, bet jautri ar draugiem, ir neticami spēlei un izklaidējošas. Indie spēles, piemēram, Zieds, Dragon Fantasy, un Skaņas formas ir aizraujoši un mudina jūs turpināt spēlēt, lai atrastu jaunu saturu vai pārspētu savus augstos rezultātus. Šīm spēlēm nav vajadzīgi draugi vai tiešsaistes pretinieki, lai tie būtu aizraujoši vai ilgstoši.


Es noliegu, ka vairāku spēlētāju spēles ir pieaugušas un ir lielākas nekā jebkad, un man nav nekas pret Jay; viņš rakstīja fantastisku rakstu. Bet man bija jārunā par visiem solo spēlētājiem, kas bija tur, un ļaujiet pasaulei zināt, ka viņi nepadodas par viena spēlētāja spēlēm. Dažreiz tie ir episki, aizraujošāki, skaistāki un aizraujošāki par kaut ko, ko jūs kādreiz atradīsiet tiešsaistē.