Ok & komats; Dzirdēt mani un kolu; Nero Sucks un Devil May Cry 5 padara lietas vēl sliktāk

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Ok & komats; Dzirdēt mani un kolu; Nero Sucks un Devil May Cry 5 padara lietas vēl sliktāk - Spēles
Ok & komats; Dzirdēt mani un kolu; Nero Sucks un Devil May Cry 5 padara lietas vēl sliktāk - Spēles

Saturs

Vairāk nekā pirms 10 gadiem Devil May Cry 4 ieviesa Nero kā alternatīvu Dante varoni. Daudzi šīs sērijas fani bija sajūsmā par šo jauno raksturu, jo viņš radīja jaunas kaujas mehānikas un piedāvāja spēlētājiem jaunu skatījumu.


Turklāt viņa dizains un raksturojums nebija pārāk tālu no Dante, kas nozīmē, ka spēlējot kā Nero, nejuta kā upuris.

Tomēr Devil May Cry 5 tas viss mainās; Nero izskats, rakstura iezīmes un kaujas prasmes ir pazeminātas.

Tas bija acīmredzams, pateicoties spēles izlaišanai, izmantojot daudzas piekabes, spēļu videoklipus un pašu demonstrāciju, un tas ir stingri noteikts nosaukuma galīgajā versijā.

Tagad Nero ir salīdzinoši ar Dante. Viņa rakstīšana ir slikta, viņa prezentācija ir nepatīkama, un viņa kaujas prasmes ir apšaubāmas.

Īsumā: Nero sūkā. Virzoties uz priekšu, Capcom centieni jāpārorientē uz Dante.

Nero darbojas kā bērns un ir slikts frizūra

Pārliecība vienmēr ir bijusi neatņemama rakstzīmju daļa velns var raudāt sērija, ieskaitot Dante. Tā ir taisnība, ka kaut kas jums ir nepieciešams, lai nodarbotos ar citiem pasaules dēmoniem, bet rakstnieki vienmēr ir pārliecinājušies par savaldību un uzturēt Dante kā patīkamu raksturu.


Tas tā nav gadījumā ar Nero Devil May Cry 5. Tagad viņš ir spožuma un neiecietības izvilkums, un viņš uzvedas kā sabojāts bērns.

Kamēr viņš ir nedaudz vecāks un pieredzējis vairāk nekā viņš Devil May Cry 4, viņš nav parādījis nekādus uzlabojumus, tā vietā spīdot lāstus kreisajā un labajā pusē, un esot tikai godīgi nepatīkami.

Tas nav vienkārši mīksts. Rakstzīmju attīstības trūkums neļauj man aiziet no Nero. Tas ir ievērojami atšķirīgs un sliktāks, nekā tas notika ar Nero Devil May Cry 4.

Šajā spēlē Nero bija spiesta uzņemties dēmona mednieka lomu, bet viņam bija maz pieredzes un bija ļoti jauns. Tas noveda pie dažām traģiskām garastāvokļa svārstībām, bet galu galā viņš kļuva stiprāks un vēlējās cīnīties.

Kaut arī viņš reizēm izmantoja nežēlību, lai paustu savu neuzticību vecākajiem, dažiem pusaudžiem, bez šaubām, ir kopīga lieta, es tiešām sakņoju, ka Nero izaug no nedrošības un kļūst par pieaugušo kā Dante.

Diemžēl viņš to nav izdarījis Devil May Cry 5, un viņš faktiski ir atgriezies kaut kas sliktāks.


Viņa jaunais izskats arī nedara viņam nekādu labvēlību, tas noteikti ir.

Varbūt mērķis ir vizuāli atšķirt viņu no vecā Dante, bet tagad Nero izskatās kā Dante no Ninjas teorijas DmCstils, kas netika labi pieņemts, atbrīvojot šo spēli. Pieņemsim tikai piekrist (vai piekrītam nepiekrist) ka īsspalvainie varoņi nepieder pie sērijas.

Nero's Arsenal ir lackluster, un viņa cīņa ir sekla

In Devil May Cry 4Nero bija Devil Bringer rokas, kas bija viņa pilnvaru izpausme, un, godīgi, ierocis ar dažām pārsteidzošām iezīmēm. In Devil May Cry 5, šis Velns Bringer ir aizstāts ar mehānisku Devil Breaker, un tas ir stingrs pazeminājums.

Protams, ir daži gudri triki, ko var izdarīt ar dažādiem Devil Breakers, piemēram, Ragtime, kas palēnina laiku, vai Helter Skelter, kas kalpo kā dēmona gaļas mašīnā, bet tie nav pat pastāvīgi, un tie var izjaukt visā spēles laikā.

Ir arī daži, kas man šķiet pilnīgi bezjēdzīgi.

Piemēram, Pasta Breaker ir vienkāršs dakša makaronu pagatavošanai, bet Sweet Surrender ir tikai pagatavots, lai masētu Kyrie. Kam tas viss vajadzīgs? Kāpēc ne koncentrēties uz ieročiem, kas patiešām ir svarīgi?

Bez Devil Breakers, Nero paliek ar savu tipisko Red Queen zobenu un Blue Rose revolveri. Tas ir viņa arsenāla apjoms, vājš piedāvājums salīdzinājumā ar to, ko viņam ir Dante.

Gandrīz no spēlētāja laika sākuma ar Dante Devil May Cry 5Viņam ir divi zobeni, divi dažādi ieroči, roku-roku kaujas iespējas un dažādas nostājas, kas piedāvā dažādus stilu.

Viņš pat saņem savu personīgo Cavaliere motociklu.

Ne tikai tas ir labāks ieroču klāsts, nekā tas ir Nero, bet arī ļauj Dante iegūt dziļākas kaujas iespējas. Kā tāds, ir viegli saprast, kāpēc Nero spēle neizdodas, salīdzinot ar Dante.

Ļaujiet Dante palikt

Viens no iemesliem, kāpēc Nero ieņem vadošo lomu sērijā, ir tas, ka Dante kļūst vecāka. Vienkārši apskatiet viņa dizainu Devil May Cry 5, vecais puisis ar pelēkajiem matiem. Tas ir spēcīgs kontrasts ar enerģisko jaunieti no iepriekšējiem nosaukumiem.

Es uzskatu, ka tā ir skaidra norāde, ka Nero ir iecerējusi aizstāt Dante kā sērijas galvenais varonis. Let's sejas patiesību, tomēr: šīs spēles vienmēr ir bijis par Dante meklējumos atkal dēmoniem, un Nero vajadzētu tikai atbalstīt lomu.

Tā vietā, lai ļautu Dantei izbalināt, kāpēc ne padarīt viņu par nemirstīgu? Jebkurā gadījumā viņš ir pusdēmons. Tad Nero varētu turpināt būt blakus, kas viņam ir liels.

Lai būtu godīgi, Capcom nesniedz Nero milzīgu skaitu misiju Devil May Cry 5, un spēle pat ļauj spēlētājiem dažos gadījumos izvēlēties savu iecienītāko varoni. Tomēr spēlētāji jaunajā virsrakstā joprojām ir spiesti spēlēt kā nepatīkams Nero.

Tas ir žēl. Tas, ka Dante var neatgriezeniski nomirt, atstājot sēriju par labu, nozīmē šo jauno, amatieru Nero, iespējams, šeit palikt. Ja tā ir taisnība, tas ir liels trieciens tam, ko es cerēju, ka sērija kļūs.

Iespējams, ka Capcom var taisīt šo kursu un uzlabot viņu turpmākajos ierakstos.