Saturs
- Tumša, alternatīva nākotne
- Novērotāja Spēle
- Novērotāja Spēles garums, izmērs un atkārtotā vērtība
- Bottom Line
Šogad šausmu priekšā ir bijuši daži clunkers. No intriģējošiem jēdzieniem, kas nespēj izpildīt savus primāros priekšstatus uz flopiem, kas vienkārši nebija gatavi pilnīgai atbrīvošanai, 2017. gads nav bijis labākais gads šausmu spēlēm.
Un pēc lielākas, bet mazāk biedējošas Outlast 2 mēģināja apbrīnojami dot mums bumbiņas, kas ir bailes, bet ir nedaudz atdalīts, šausmu fanu bāze ir gatava kaut ko vairāk personiskai un prāta saliekšanai - un tas ir tas, ko jūs saņemat ar Bloober Team Novērotājs.
Vārītas uz leju, lai tās sastāvdaļas, tas ir Bailes slāņi tiekas SOMA bet futūristiskā noir detektīvā. Vēlaties vairāk šausmu tēmu Blade Runner? Nu, jums tas ir tagad.
Jūs varat pārbaudīt mūsu pilnu Novērotājs Spēļu apskats tālāk, bet, ja jūs meklējat ceļvežus, lūdzu, skatiet mūsu gājienus šeit:
- Pabeigt tastatūras kodu / paroļu rokasgrāmatu
- Numura 104 Infinite Loop Puzzle risināšana
Tumša, alternatīva nākotne
Novērotājs ir stils lāpstas. No intro filmas ir pilnīgi skaidrs, ka tas ir nedaudz kā krustojums starp Septiņas un kaut kas no Westworld. Patiesībā liela daļa spēles jūtas kā rīks vai Marilyn Manson video, kas destilēts pirmās personas spēļu formātā.
Stāsts griežas ap vienu Danielu Lazarski, detektīvu drūmajā nākotnes Polijā, kur viss ir mehanizēts vai digitalizēts, un pasaule ir ļoti iedalīta bagātībās un neziņās.
Dzīve nav patīkama tiem, kas nevar atļauties tehnoloģiju, lai iegūtu vieglu darbu ar monolītu korporāciju, kas augšāmcēlās no pēdējā pasaules kara pelniem. Ir skaidrs kiberpunkts /Shadowrun šeit, ar korpusu, kas ir virs likuma, un to, kā tehnoloģija ir mežonīgi mainījusi cilvēci.
Kā izrādās, dzīvokļu dzīvokļi joprojām ir lieta 2080. gados
Lazarski detektīva lomā jūs lēnām uzzināsiet par šo nākotnes Zemes versiju un to, kā tas notika, uzklausot pretinieku dzīvokli uz slēdzenes, meklējot datorus un ielaužoties mirušā smadzenēs.
Tomēr ir daži interesanti pagriezieni, kā, piemēram, bezvainīgo atklāšana - cilvēki, kuriem viņu ķermenī nav tehnoloģiju. Un šādā tehniski apsēstā (un atkarīgā) sabiedrībā tās tiek uzskatītas par atpalikušām, reliģiskām fanātiskām personām, lūdzot „nožēlojamo nešķīsto” lūgt piedošanu par savu apsēstību ar tehnoloģiju. Bet uz pusi, viņi nevar noslēgt līgumu ar nanofāgu uzliesmojumu, kas jau ir nogalinājis tik daudz šajā netīrā, dystopiskā pasaulē.
Tas ir Bladerunner satiek teroru tumsā un drūmajā nākotnē.
Nākotne, protams, ir drūma vietaNovērotāja Spēle
Ņemot vērā sūdzības par Bloober Team iepriekšējo spēli, Bailes slāņi, tur būs viens svarīgs jautājums Novērotājs: Vai šī ir spēle, kuru jūs varat vienkārši skatīties pakalpojumā YouTube un iegūt pilnīgu pieredzi?
Lai gan tas galvenokārt attiecās uz attīstītāja iepriekšējo spēli, tas tā nav. Ir daudz pastaigas un mijiedarbības ar objektiem, protams, un nav šaušanas vai lektu, bet ir skaidrs, ka daudz vairāk pūļu tika veltīts spēļu mehānikas palielināšanai Novērotājs.
Ir divi galvenie spēles režīmi. Pirmais ir saistīts ar noziegumu skatījumu meklējumiem, kas ir iemesls, kāpēc Lazarskis uzlabojumi nāk pie spēles. Jūs varat izmantot tehnisko redzējumu, lai atrastu elektroniskos objektus, kas jāpārbauda, un organisko redzējumu, lai atrastu clues, kas ietver asinis, nagus, matus utt.
Skenēšana ķermeņa organisko clues
Otrais režīms ir tad, kad izveidojat savienojumu ar ķermeni neironu nopratināšanai. Sākumā tas ir attaisnojums, lai to izdarītu Bailes slāņi kur viss parūkas, un jums ir atkārtoti jāgriežas un iet pa gaiteņiem, kamēr viss ir glancēts.
Tomēr šis spēles stils šajā laikā ir daudz labāk integrēts spēlēun atmosfēras un stila kohēzija padara to daudz labāku. Janky vides ietekme ir daudz izsmalcinātāka - un kāpēc viss notiek trakā, šeit ir vairāk jēgas.
Naktsklubs kļūst par dezorientējošu hellscapeiesprūdis atmiņā
Jūsu pirmā nopratināšana ir narkotiku tirgotāja atmiņas un domas par monotonijas gadiem murgu versija, kas visi satricināja vienā milzīgajā haoss. Sižets ir efektīvs, parādot, ka Lazarskis atceras, ka tās saskaras ar tiem, ar kuriem viņš saskaras, un es izmisīgi gribēju būt no šī mirušā puika prāta līdz brīdim, kad ceļojums bija beidzies - man ir aizdomas, ka tas bija nodoms.
Kā jūs ejat uz dažādām nopratināšanām pa līniju, Bailes slāņi jūtas izbalējis un Novērotājs tiešām sāk spīdēt. Tā ir pilnīgi atšķirīga pieredze narkotiku tirgotāja sievas galvas pacelšanai, un viņas murgs saskata bezpeļņas korporatīvās algu sekcijas.
Labi ... dažreiz tā jūtas kā bailes slāņi
Tikai pēc otrā smadzeņu nopratināšanas segmenta sākuma tas kļūst skaidrs, kas notiek ar spēles stāstu. Tā vietā, lai vienkārši piedāvātu dīvainu avante garde smago metālu mūzikas pieredzi, viss sāk koncentrēties.
Tāpat kā ar SOMA vai Outlast (un citi no tās tēva), ir „briesmonis”, kas var nogalināt jūs dažos segmentos, tas nozīmē, ka jums laiku pa laikam būs jāslēpj vai pārspīlēt. Bet, pateicoties nanofagam, kas ietekmē aparatūru, šim monstram ir atšķirīgs stils un tonis nekā citās spēlēs. Tas ir tur jums, bet ne citiem. Ņemot šo pievienoto elementu, tas patiešām nospiež Novērotājs no pastaigu simulatora teritorijas Bailes slāņi.
Visbeidzot, pabeigtajiem spēlētājiem ir neliela mini-spēle, kurā jūs spēlējat vecās skolas DOS stila piedzīvojumu dažādos datoru terminālos visā dzīvokļu kompleksā.
Monstru aizķeršanaNovērotāja Spēles garums, izmērs un atkārtotā vērtība
Lai gan galvenokārt sastāv no vienas ēkas, spēles pasaule ir lielāka, nekā jūs domājat - daudzdzīvokļu kompleksam ir daudz izpētes posmu.
Lai gan tas ir skaidrs, tas nav kaut kas līdzīgs Deus Ex vai Far Cry kur jūs gatavojaties izmantot visas savas dažādās sci-fi spējas milzīgā pasaulē. Tā noteikti ir daudz ierobežotāka un mērķtiecīgāka pieredze ar konkrētu stāstu, kas virzās vienā virzienā.
Atšķiras no Bailes slāņi, jūs varat risināt dažādus lietas elementus dažādā secībā. Piemēram, jūs varat doties uz tetovējuma salonu un izmeklēt ķermeni, vai arī doties uz dzīvokļa kompleksa dziļumiem un vispirms atrast citas clues - vai otrādi. Visa pieredze ir dažas stundas ilgāka nekā Slāņi arī no tā viedokļa ir mazliet vieglāka.
Ir iespējams palaist garām dažus elementus, ja jūs pilnībā neizpētijat pagraba vai augšējā stāva segmentus, tāpēc ir dažas replay vērtības, ja jūs skriejat visu ceļu vai vēlaties atgriezties un saņemt kolekcionējamos priekšmetus. Ar vairākiem galiem ir arī vairāk replayability nekā ar Bloober Team iepriekšējo spēli.
Turklāt, cik reizes jūs paslēpāt no domas detektoriem kukurūzas laukā bailu slāņos?Bottom Line
Kaut kā, Novērotājs lidoja zem radara un pat nesagatavoja 2017. gada sagaidāmo šausmu spēļu sarakstu. Bet tas noteikti būtu! Lai gan bāzes mehānika ir ļoti līdzīga, tā ir daudz pilnīgāka pieredze nekā Bailes slāņiun pāreja uz drūmu sci-fi nākotni ir apsveicama pārmaiņa.
Lai gan lielākā daļa spēles notiek slēgtā daudzdzīvokļu ēkā, jūs izpētīsiet dažādas vietas, piemēram, cietumus, kukurūzas laukumu, biroju ēku, ko iznīcina destruktīva tehnoloģija, un vairāk tāpēc, ka spēja iebrukt cilvēku smadzenēs .
Visu ceļu jūs atradīsiet sev jautājumu: "Vai kāds no šiem ir pat reāls?" Iespējams, ka nav zombiju vai milzu slepkavas ar pacelšanās asīm, bet neērtas atmosfēras un pārdomātas šausmas, Novērotājs absolūti nodrošina.
Vienkārši esiet uzmanīgi, jo konfiskācijas atruna sākumā nav smieklīga. ja mirgojošās gaismas nav jūsu lieta, ņemiet to viegli.
Mūsu vērtējums 8 Kā izrādās, nākotne nav spilgta šajā neo-noir detektīva spēlē ar šausmu pagriezienu. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums