Kopš laika rīta - vai vismaz mājas konsolēm - Nintendo D-Pad ir klāt katrā konsolē un rokas ierīcē Nintendo. No sākotnējā Famicom (NES) un Game Boy līdz mūsdienu Wii U un 3DS, D-Pad vienmēr ir bijis. Pat dažas no neaktīvajām Nintendo sistēmām, piemēram, Virtual Boy un vēl vēlāk Game & Watch dizainu, ir aprīkotas ar plus formām. Bet Nintendo Switch ir pirmais Nintendo konsole, lai pārtrauktu ķēdi.
Kā redzams iepriekš, Joy-Con atceļ vienu D-Pad par labu četrām pogām dimanta konfigurācijā. Lai gan kopumā tas ir ļoti neliels, tomēr tas joprojām ir precedents.
To iemesli ir skaidri parādīti „Switch reveal trailer”: tā kā kontrolieri var sadalīt un izveidot vairākos kontrolieros, lai izmantotu multiplayer, kam ir analogais nūjiņš un četras pogas, lai strādātu ar vairāk, ir jēga vairāk nekā stick un D -Pakete. Tā kā šīs D-Pad pogas varētu kļūt par A / B / X / Y. Iespējams, ka tas arī tika darīts, lai uzlabotu strukturālo integritāti, bet līdz brīdim, kad mēs saņemsim roku ar sistēmu, nav iespējams droši zināt.
Nintendo bija patlaban beidzies patents par daudzvirziena slēdzi, kas padarīja D-Pad darbu, un šis patents nozīmēja, ka daudziem konkurentiem un kontroles modeļiem bija jānāk klajā ar alternatīvu no plus formas. Personīgā izvēle vienmēr bija svarīga, taču ir grūti pateikt, ka D-Pad nebija viens no ērtākiem un intuitīvākiem virziena pogas dizainiem.
Joprojām ir redzams, vai kāds no klasisko kontrolieru variantiem atspoguļos dizaina maiņu vai ja D-Pad joprojām būs attēlots.
Vairāk par Nintendo Switch var atrast GameSkinny. Mēs noteikti nodrošināsim jums atjauninātu informāciju par vairākām virsmām.