Neskaidras šausmu spēles un kols; Pulksteņa tornis 2 un kols; PlayStation & rpar cīņa cīņā;

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 4 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Maijs 2024
Anonim
Neskaidras šausmu spēles un kols; Pulksteņa tornis 2 un kols; PlayStation & rpar cīņa cīņā; - Spēles
Neskaidras šausmu spēles un kols; Pulksteņa tornis 2 un kols; PlayStation & rpar cīņa cīņā; - Spēles

Saturs

Tā kā mēs turpinām ieskatīties Pulksteņa tornis franšīze, mēs nokļuvām mūsu pirmajā bump ceļā. Lai gan abi Pulksteņa tornis Super Famicom un PlayStation nosaukumi nebija nevainojami spēles, katram bija unikāla spēle, kā arī interesanti stāsts. Pulksteņa tornis 2: cīņa nav tik veiksmīgs kā tās priekšgājēji.


Pulksteņa tornis 2: cīņa (PlayStation), cilvēka izklaide

Atbrīvots PlayStation 1998, turpinājums Pulksteņa tornis nav nekāda sakara ar stāstu notikumiem no pirmajām divām spēlēm. Spēle paliek tāda pati kā pirmajiem diviem nosaukumiem, bet Jennifer un Scissorman ir ievērojami pamanāmi. Atbrīvojot spēli, tikās ar jaukto negatīvo uztveri ar recenzentiem, kas atsaucās uz spēles stāstu un spēlei domāto mehāniku.

Stāsts


Pat Alyssa zina, ka tas būs slikti.

Stāsts iepazīstina mūs ar Alyssa Hale, jaunu skolnieci ar vairākām personības traucējumiem. Alyssa cita personība ir aukstasiņu vīriešu personība, kas pazīstama kā Bates. Alyssa tikko atbrīvota no garīgās slimnīcas, kad viņa ierodas Phillip un Kathryn Tate, viņas tante un tēvocis. Ne visi Tate mājsaimniecībā ir taisnība, jo Tate jaunākā meita Stephanie mēģina Alyssa ar nazi. Drīz Alyssa atklāj, ka Filips ir statuja, ko viņam sūtīja Alans Hale, Alyssa tēvs. Līdzīgi kā citi nosaukumi, statuja ir Stephanie slepkavības nodoms.


Prologs ir pienācīgs, tas noteikti ir labāks un aizraujošāks par prologu Pulksteņa tornis (Spēļu stacija). Tomēr pēc prologa stāsts kļūst patiesi mulsināts un mazliet muļķīgs. Es zinu otru Pulksteņa tornis nosaukumiem ir burvīga siera kvalitāte Pulksteņa tornis 2stāsts ir smieklīgi. Es nevēlos ienirt vēlākā stāstā, spoilera dēļ, bet es īsi pieminēšu, kas notiek pēc prologa.


Kāds domāja, ka tā bija laba ideja.

Pēc incidenta Tate mājsaimniecībā Alyssa pamostas slimnīcā. Alyssa runā ar citu personu par incidentu, kad tiek dzirdēts kliedziens. Kad viņa dodas uz izmeklēšanu, viņa uzskata, ka slimnīca ir pārsniegta ar zombijiem. Labi. Jā, pulksteņa torņa spēlēs ir pārdabiski elementi, bet zombijiem nav nekādas jēgas. Spēles izskaidrojums par zombijiem ir tie, kas radušies ģimenes lāsta dēļ. Ja tas ir tāds pats lāsts, kam piederēja Stephanie, kāpēc tas nejauca Stephanie vai citus Tate ģimenes locekļus par zombijiem? Spēle ir aizpildīta ar līdzīgiem gabalu caurumiem, kas apgrūtina pirkumu spēles dumjš stāsts.


Spēle


Bates pārņem Alyssa vai viņa ir tikai paraut.

Spēle ir diezgan līdzīga pirmajām divām spēlēm ar dažiem ievērojamiem papildinājumiem. Lai veiktu dažas konkrētas darbības spēlē, Alyssa ir jāļauj viņas Bates kontrolēt viņu. Lai gan šis spēļu aspekts ir interesants, tas netiek izpildīts ļoti labi. Frustrācija var rasties, ja jūs sastopaties ar notikumu bez pareizas personības, kā rezultātā bieži vien notiek viens no daudzajiem, kas tiek galā ar galiem.

Slimnīcu līmenī Alyssa spēj uzņemt zombijus. Ar spēļu punktu un klikšķi, šis mehāniķis jūtas neticami. Pele kustas lēni, tāpēc ir grūti sasniegt mērķi. Varbūt, ja jūs varētu spēlēt ar peli un tastatūru, tas varētu būt labāks. Tomēr, izmantojot PlayStation kontrolieri, tas ir absolūts murgs.


Lūdzu, dodieties prom.

Vēl viena problēma ar spēlēm ir tad, kad tiek īstenota Alyssa. Prologa laikā nebija daudz problēmu. Tomēr, ja spēlei ir zombiji un puisis, kas atrodas Oni maskā, kas veic Alyssa, aizbēgšana kļūst neticami lieka. Es pieņemu, ka attīstītājs centās padarīt aizraujošākus, bet ar neveikliem šaušanas un neveiklīgām peles kontrolēm, nodarbojoties ar vajāšanu, kļūst garlaicīgs.

Visbeidzot, spēlē kopumā ir 12 galotnes, bet lielākā daļa no tām var notikt prologa laikā. Turklāt vienīgā atšķirība starp vairākiem no tiem ir dialoga fragments. Atšķirībā no citiem nosaukumiem, atkārtojamība ir nepietiekama ar turpinājumu. Es neredzēju punktu atgriezties, lai redzētu, kas notiek, ja starpība ir salīdzinoši neliela.

Domas

Kaut arī mana perspektīva Pulksteņa tornis 2 pārsvarā ir negatīvs, ir daži labi spēles aspekti. Prologs ir interesants un aizraujošs. Man bija problēma Pulksteņa torniss prologs ir neticami blāvi. Turpinājuma prologs atgādina killer doll filmu, piemēram, Bērnu spēles, kas ir daudz izklaides, nekā runājot ar nejaušiem NPC. Turklāt ir interesanti pievienot pievienoto spēļu mehāniķi, lai pārslēgtos starp Alyssa un Bates, bet tas nav tik labi izmantots.

Kopumā, izdzīvošanas šausmu fani, es nevaru ieteikt šo traipu turpinājumu. Daži griezumi ir piemēroti smieties, bet skatās tos YouTube vietā.

Uzklikšķināt šeit, lai pārskatītu Pulksteņa tornis (SNES) un Pulksteņa tornis (Spēļu stacija)!

Avoti: YouTube, pulksteņa tornis Wikia [2] un Rice Digital.