Tagad tas kaujas laukums 1 ir ārā; Ko dara Call of Duty, lai to paveiktu un meklētu;

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 17 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Novembris 2024
Anonim
Tagad tas kaujas laukums 1 ir ārā; Ko dara Call of Duty, lai to paveiktu un meklētu; - Spēles
Tagad tas kaujas laukums 1 ir ārā; Ko dara Call of Duty, lai to paveiktu un meklētu; - Spēles

Saturs

Battlefield 1 pret Call of Duty: bezgalīgs karš. Šķiet, ka debates notiek jau kopš abu spēļu izziņošanas. Kad Battlefield 1 maijā parādīja savu pirmo piekabi, ieguva daudz labāku uztveri nekā plaši nepatika Call of Duty: bezgalīgs karš piekabe - kas šķita, ka fani ir vairāk izslēgti no spēles, nekā padarīja tos satraukti.


Pat tagad, oktobra beigās, Battlefield 1 šķiet, ka tā ir populārāka Bezgalīgs karš spēlētāji, no kuriem daudzi saka, ka viņi drīzāk piedzīvos oriģinālu spēli pār citu ikgadēju futūristiskas spēles izlaidumu, kas izskatās pārāk daudz, tāpat kā visi pārējie, ko viņi ir redzējuši pēdējos gados.

Bet vai „Activision” un „Infinity Ward” varētu izpirkt sev savu nākamo spēli? Vai vismaz, ko tas dara Call of Duty franšīzei ir jādara tagad, lai izpildītu šo standartu Battlefield ir iestatījis?

Dažādi iestatījumi / laiki

Tā vietā, lai tik ātri nokļūtu spēlē, kas ietver nākotni un atkal, Infinity Ward varētu mēģināt sasniegt jaunu ēru. EA izdevās to pilnīgi izslēgt Battlefield 1, un vēsturiskā vide apstiprināja gandrīz ikvienu, kas bija redzējuši piekabi un spēlei.

Atgriežoties pie sērijas saknēm, varētu būt lielisks notikumu posms Infinity Ward, un tas varētu atvest dažus no faniem, kas atstāja Call of Duty agrāk Black Ops 3. Pat atgriezās savās sākotnējās saknēs Modernais karš varētu mainīt ceļu Call of Duty tiek skatīts šodien.


Labāka ieroču / klases sistēma

Ieroči no Battlefield 3, līdz galam Battlefield 1, padarīja spēli zināmā mērā reālistiskāku, jo tie visi bija balstīti uz reāliem ieročiem, kurus izmantoja šodien (Battlefield 3 un 4) vai tika izmantoti iepriekš (Battlefield 1).

Call of Dutyno otras puses, sākās spēcīga ar ieroču klases sistēmu, kas bija jūtama pārsteidzoša, kā arī ieroči, kas bija labi sabalansēti un jutās lieliski izmantot, atkarībā no tā, kā tu spēlēsi. Tas apstājās Advanced Warfare, kad ieroči sāka kļūt muļķīgāki un pilnīgi nelīdzsvaroti, pasliktinoties, turpinot spēles.

Nemaz nerunājot par aprīkojuma sistēmām pirms spēlēm Black Ops 2 bija pārsteidzošs - nodarbošanās ar perks un nāvējošām granātām jūtama kā jums ir kontrole pār savu raksturu, un varēja personalizēt katru klasi ar savu personīgo vēlmi. Tagad, perks nedara tik daudz, cik sākotnējās spēles, un vienkārši justies bezjēdzīgi izvēlēties.


Oriģināls stāsts

The Modernais karš sērija bija neticami stāsts režīmā ar rakstzīmēm, ka jūs tiešām saistīts ar, bet iepriekšējā Battlefield spēlēm bija lielisks stāsts ar pārsteidzošu vizuālo un balss darbību. Bet sērija nav salīdzināta ar Modern Warfare vispār.

Call of Duty turpinājās, stāsts kļuva arvien vienreizīgāks un garlaicīgāks, un tas tikai jutās kā tādas pašas kampaņas kā iepriekšējās spēles. Kā Battlefield 1 atklājās, stāsts nebija īsti zināms, līdz stāsts Trailer tika izlaists, parādot mums kaut ko, ko Infinity Ward nav paveicis kopš Modernā kara 3 (Vai pat Spokiem).

Tagad šajās dienās daži spēlētāji vienkārši pāriet uz multiplayer vai zombijiem, pat neņemot otru ieskatu kampaņā. Šā noteikšana nenozīmē tikai fanu atgūšanu, bet tas varētu radīt vairāk cilvēku, kas vēlējās kaut ko vairāk no Activision / Infinity Ward.

Secinājums

Lai fani atgrieztos, Infinity Ward būtu jāveic vairākas izmaiņas Call of Duty sērija nākotnē, ieskaitot dažus, kas netika parādīti šajā rakstā. Cerams, ka viņi sapratīs, ko vēlas viņu fani, un dos mums kaut ko, kas varētu mainīt veidu, kā mēs domājam Call of Duty.

Kāda viena lieta, ko jūs vēlētos redzēt gaidāmajā Call of Duty spēles? Atstājiet komentāru un apskatiet GameSkinny, lai uzzinātu vairāk par visām spēlēm!