Ņujorkas komikss notiek ar laukuma Enix zagli

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 12 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Novembris 2024
Anonim
Ņujorkas komikss notiek ar laukuma Enix zagli - Spēles
Ņujorkas komikss notiek ar laukuma Enix zagli - Spēles

Saturs

Pirms Comic Con uzsākšanas Square Enix ļāva dažiem preses dalībniekiem izmēģināt dažas gaidāmās spēles pilsētas Manhatten pagastā. Viena no šādām spēlēm ir ļoti gaidīta Zaglis, nāk no 2014. gada sākuma uz Xbox 360 un Xbox One. Man bija paveicies, lai saņemtu manas rokas uz demo, un šeit ir dažas domas, kas man bija, spēlējot.


Grafika

Spēlējot Xbox 360, jūs pamanīsiet, ka šī spēle nospiež sistēmu līdz tās robežām. Spēle ir krāšņs. Pilsētas ainava reizēm var šķist tumšs un drab, bet cilvēki un atmosfēra ir starojoši. Tas ir pārsteidzošs 360 palaišanas nosaukums, piemēram Rainbow Six Vegas un Zaglis darbojas vienā un tajā pašā sistēmā. Es vēlos, ka man bija iespēja spēlēt spēli uz Xbox One, bet diemžēl, iespējams, vēl vienu dienu.

Spēles mākslas virziens ir ļoti Neapmierināts jūtaties pārāk. Uz leju jūtas ļoti palaist un tumšs. Es domāju, ka nomācošs ir īstais vārds. Pilsētas ielas ir apdzīvotas ar apsargiem un bezpajumtniekiem.

Demo

Spēlējot caur Zaglis, jūs uzzināsiet dažas lietas par spēli. Tas nespēs turēt roku. Piešķirot demonstrēto demonstrāciju, man bija dažas stundas, bet spēle nav tāda, lai sniegtu jums acīmredzamus ieteikumus par nākamo mērķi. Nav kvēlojošu objektu, ar kuriem sadarboties. Tie teksta faili un grāmatas, ar kurām jūs sastapsieties ceļā? Lasiet tos. Tie atklāj svarīgu informāciju, kas nepieciešama misiju pabeigšanai.


Misijas ir balstītas uz jums, braucot pa pilsētu, cenšoties nozagt nenovērtējamus artifikātus no pilsētām, kurās ir daudz bagātāki iedzīvotāji. Ir daudz veidu, kā šos zādzības var paveikt (skat Zaglis nāca no!), bet lielākais spēles komponents ir stealth.

Protams, jūs varētu mēģināt pārspēt sargus atklātā cīņā, bet Garrets (galvenais varonis) nav kaujas cīnītājs. Viņš slēpjas ēnās, zādzinot zeltu; viņš nevēlas būt pamanīts. Atvērtais cīņa ir izaicinājums un pret to Zaglis cenšas audzēt. "Nav iespējams spēlēt šo spēli nepareizi," - sacīja vīrietis, kurš vada stendu. Tomēr, mēģinot cīnīties pret sargiem, jūs nogalināsiet. Tātad tehniski tas nav labākais veids, kā turpināt.

Jūsu lokam ir dažādas bultas, bet es ieteiktu jums to pagriezt.

Spēle vēlas, lai jūs izvairītos no cilvēkiem un paliktu neredzēti. Viņi vēlas, lai jūs ielauztos meitenes guļamistabā un nozagtu zeltu, kamēr viņa guļ. Labākais veids, kā to paveikt, ir palikt slēpts. Apakšējā labajā stūrī ir izturība un veselības josla (standarta pirmā spēlētāja biļete). Starpība starp šo un parasto FPS tarifu ir mijiedarbības metode.


Turot kreiso sprūda, Garrett brīvi darbojas Spoguļa mala. Tas darbojas kā jūsu mijiedarbība ar objektiem, kāpšana, lekt, utt. Šī racionalizētā brīvā plūsma darbojas lieliski, braucot pa pilsētu. Tas tikai patiešām mazinās, cenšoties mijiedarboties ar ēku un nespēj. Es tikai attēlu Garrett skriešanās seja vispirms sienā mēģina uzkāpt kaut ko, kas nav sasniedzams.

Spēlei bija daži trūkumi. Es glitched divas reizes nokrīt ēkas un bija restart no mana pēdējā kontrolpunkta. Daži režģi spīdēja spilgti zilu (kas izskatījās kā nepareizi kodēts ... kods), bet kopumā spēle bija ļoti laba.

Galīgās domas

Ja tu esi fanu Dishonored, tad šī spēle būs tieši jūsu aleja. Jūs vēlaties palikt slēpta, nevis cīņa atklātā cīņā, bet brīva plūsma, kas darbojas līdz mērķim un vispārējai slepenībai, nekad nejūt kā slogs. Neskatoties uz nelielām nepilnībām, demo mani satrauca Zaglis. Jums vajadzētu būt pārāk.