NCSoft & komats; Jūsu uzņēmums ir slikts un jūtaties slikti un periodiski;

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 5 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
NCSoft & komats; Jūsu uzņēmums ir slikts un jūtaties slikti un periodiski; - Spēles
NCSoft & komats; Jūsu uzņēmums ir slikts un jūtaties slikti un periodiski; - Spēles

Esmu pāris mēnešus sēžu uz to, tāpēc es precīzi atceros, kur es biju, kad es nolēmu, ka NCSoft ir slikts uzņēmums un ka viņi pārstāv visu, kas ir nepareizi MMO nozarē.


Sestdienas rīts, Darba diena nedēļas nogalē 2012 pie Dragon * Con

Kā daļa no MMO Programmēšanas direktora pienākumiem, man ir jākoordinē ar ekspertiem, lai pārliecinātos, ka viņiem ir viss nepieciešamais no A / V hookups uz ūdens krūzi paneļu pārstāvjiem. Kad mēs saņēmām vēstuli no viena no maniem paneļiem, mēs gatavojamies mūsu varoņu pilsētai.

"NCSoft izslēdz varoņu pilsētu"

Es domāju, ka tas bija joks, bet tas aizgāja apmēram 2 sekundes pēc klēpjdatora aizdedzināšanas un lasīt e-pasta un rakstu lavīnu manā ziņu avotā par gaidāmo slēgšanu.

"Viskijs ... Tango ... Fokstrots?"

Tagad daži no jums varētu domāt, ka mans lēmums marķēt NCSoft kā dvēseles korporatīvo kostīmu bastions, iespējams, bija reakcija uz ceļiem, kas izrietēja no atsevišķa incidenta. Ak nē. Tas bija tikai pēdējais no incidentiem ar NCSoft, no kuriem lielākā daļa notika Dragon * Con.


Backstory

Kad es sāku kā jauns direktors, es pavadīju daudz laika pa tālruni, kā arī apmainījos ar e-pastu ar spēļu studiju kopienu un sabiedrisko attiecību pārstāvjiem. NCSoft bija viens no tiem. Pirmais gads, mēs nevarējām saņemt atbildi no viņiem vispār. Lielākā daļa spēļu kompāniju ir labākas lietas, nekā rīkoties ar visām dažādajām ventilatoru konvencijām. Protams, ne visiem no viņiem ir 50 000 + dalībnieki, kā mēs.

Šogad Heroes City panelī fani piecēlās. Uzsāktie foruma pavedieni, kurus viņi nosūtīja lūgumrakstos, viņi ievietoja tālu un plaši, un nākamajā gadā NCSoft noteikti zināja, kas mēs esam.

Padarīt to lietus (vai, iespējams, krusa)

Jūs varat iedomāties savu patīkamo pārsteigumu, kad viņu PR ļaudis sakārto, lai nosūtītu mums visu spēļu paleti. Mēs nodevām 500 eksemplārus Villains pilsēta un vairāki simti to jaunākās versijas eksemplāru, Tabula Rasa. Mums bija arī pāris demo disku pārējās spēles, kā arī dažādi spieķi, kurus mūsu fani aizturēja.


Nākamajā mēnesī NCSoft paziņoja, ka tās tiks slēgtas Tabula Rasa.

Tas arī nebija ilgi pēc tam, kad NCSoft paziņoja, ka vairs nebūs kuģis Villains pilsēta kā atsevišķu nosaukumu no Varoņu pilsēta.

Jūs sekojat? Viņi iztīra visas noliktavas, kuras nevarēja citādi izkraut. Veids, kā padarīt jūsu fanbāžu justies īpašs, puiši.

Atpakaļ uz normālu

Nākamajos gados NCSoft atgriezās pie mums. Ne tas, ka mēs patiešām rūpējāmies, mums bija veltīta fanu grupa, kas katru gadu vadīja CoH paneļus, tāpēc mums nav īsti jātērē daudz laika. Interese par citiem NCSoft nosaukumiem, piemēram, Lineage 2 un Aion, nebija pietiekami liela, lai garantētu tērēšanu jebkurā laikā, plānojot šīs spēles, un mūsu faniem viņi nepamanīja.

Tomēr Heroes pilsēta katru gadu saglabāja diezgan stabilu fanu grupu, un mēs varam paļauties uz tādiem puišiem kā Marks Brinkmans, lai saglabātu lietas.

Kad paziņojums, ka CoH gatavojas slēgt hit Dragon * Con, jūs varētu sajust šokējošo viļņu, kas pārvietojas pa konvenciju. Cilvēki, piemēram, mani, kuri nebija spēlējuši spēli gados, bija kodēti, lai lejupielādētu klientu. Panelis pats jutās gandrīz kā bēres. Jautājums par ikviena prātu ...

Kāpēc?

Nauda? Spēle bija bezmaksas. Protams, studija daudzkārt ir atguvusi savas attīstības izmaksas. Studija gadu pēc gada reģistrēja stabilu peļņu (piezīme: līdz šī gada 4. ceturksnim ...). Protams, CoH nebija nekādas negatīvas ietekmes uz viņu apakšējo līniju.

Studio Focus? Protams, NCSoft bija aizņemts, strādājot pie Guild Wars 2 ar ArenaNet, bet CoH brauca pa labāku desmitgades daļu, protams, viņiem nebija nepieciešams noorganizēt talantus no CoH komandas, lai strādātu pie GW2, kas bija gandrīz gatavs kuģi.

Esmu pat dzirdējis, ka pāris ļaudis spekulē, ka studija varētu veikt vienreizēju izmaksu, norakstot izdevumus, kas saistīti ar HH slēgšanu. Es neesmu grāmatvedis, bet man ir grūti noticēt, ka studija var iegūt vairāk naudas, slēdzot spēli, nekā to spēj, turot dzīvu.

Ja viņi izdod naudu, tad kāpēc ne pārdot intelektuālo īpašumu citai studijai, kas būtu gatava dzīvot spēli?

Dienas beigās

Kāds NCSoft pieņēmis apņēmību, ka uzņēmums labāk varētu izslēgt spēli, nekā pārdot to kādam citam vai paturot dzīvu.

Tas nav tas, ko radījuši radītāji. Tas ir tas, ko dara dvēseles korporatīvie tērpi. Kas vēl? Tā nav pirmā reize. Tabula Rasa ... Auto Assault ... un tagad CoH.

Pastāstiet man, kāpēc man būtu jāiegulda vairāk laika un pūļu, lai kļūtu par citu savu spēļu kopienu daļu, kad tas varētu izzust, jo tas ir nepareiza korporatīvā kaprīze?

Es domāju, ka es ietu.