Mani iecienītākie izstrādātāji un kols; Blizzard Entertainment

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 8 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Novembris 2024
Anonim
Mani iecienītākie izstrādātāji un kols; Blizzard Entertainment - Spēles
Mani iecienītākie izstrādātāji un kols; Blizzard Entertainment - Spēles

Saturs

Es atceros atpakaļ dienā, kad Warcraft: orki un cilvēki bija liela lieta. Es no tā izspēlēju hecku, kā arī StarCraft.


Mūsdienās mums ir World of Warcraft: Pandaria migla un StarCraft II: Svārka sirds (ko arī spēlēju pārāk daudz), bet mēs nevaram aizmirst pirmās spēles Blizzard Entertainment ir iekļuvusi mūsu sirdīs. Patiesībā, ļaujiet man pateikt, kāpēc es ļoti mīlu Blizzardu.

Pirmkārt, Blizzard Entertainment sākumā netika saukts par Blizzard Entertainment.

Tas tika nosaukts Silīcija un sinapse kad uzņēmums tika dibināts 1991. gada 8. februārī. Michael Morhaime, Allen Adham, un Frank Pearce, visi ar bakalaura grādiem. Viņi sāka veidot spēļu ostas citām studijām. Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis, PlayStation un pat Commodore 64 bija visas sistēmas, kuras Silicon & Synapse bija veikušas.

Protams, mēs nevaram aizmirst par Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS un Amiga. Tas parāda, cik grūti Blizzard ir strādājis, lai padarītu lieliskas spēles Diablo, WoW, un StarCraft II.


Blizzard's StarCraft II: Svārka sirds ir dažas no labākajām kinematogrāfijām par stāstu par spēli, ko esmu redzējis. Pat viņu pirmā spēle, RPM sacīkstes (īss Radikālas psiho mašīnas) SNES gadījumā ir kaut kas pārsteigums. Kaujas šahs bija viena no pirmajām Windows spēlēm, ko es jebkad spēlēju, un kā bērns, tā atvēra manas acis un iedvesmoja mani uz milzīgu kaislību spēlēt.

Savu spēļu kvalitāte ir pieaugusi tikai laika gaitā.

Diablo ir darbības / lomu spēles / kapāt un slīpsvītra videospēle, kas laikam bija revolucionāra. Kad Diablo III izlaists 2012. gadā, spēle uzlabojās ar labāku grafiku, drosmīgāku spēle, badass mūziku un pat pievienoja PvP spēlei. Kā viena no manām iecienītākajām spēlēm StarCraft nav tikai tavs vecais RTS spēle. Viņu detaļas spēlēšanas mehānikā ir kaut kas iespaidīgs, ka visi pārējie izstrādātāji vēlas, lai viņi tajā laikā būtu ievietojuši savas spēles, un daudzi kopš tā laika ir kopējuši.


Blizzard Entertainment ir izveidojis vairāku miljonu dolāru uzņēmumu 22 gadu laikā. Viņi ir skāruši cilvēku sirdis, kad viņi bija bērni, un pat šokēja mūs ar pārsteidzošām spēlēm. BlizzCon ir pasākums, kurā cilvēki dodas uz izrādi, ka tur ir mīlestība uz spēlēm un piedzīvo jaunas un gaidāmas Blizzard spēles.