Saturs
- Halo franšīze
- Final Fantasy sērija
- Mass Effect Trilogy
- Zelda sērijas leģenda
- Elder Scrolls V: Skyrim
- Neaizpildīta triloģija
- Chrono Trigger
- Metāla pārnesumu sērija
Līdzīgi kā filmās, televīzijā un pat teātrī, mūzika ir neatņemama loma videospēlēs. Tas nosaka noskaņojumu; tas var palīdzēt mūs skandināt, padarīt mūsu acis piepildītas ar asarām vai pat sūknēt mūs uz masveida darbības secību.
Ja nebūtu skaņu celiņu, ko veidojuši viņu talantīgie prāti, mūsu spēļu pieredze nebūtu tik emocionāli apmierinoša. Pateicoties sekojošos nosaukumos redzamajai mūzikai, šo spēļu izrāde tiek paaugstināta desmitkārtīgi grandiozos epos, kas tiks atcerēti visā spēļu vēsturē.
Attēla avots: The Stately Harold
NākamaisHalo franšīze
Kad Halo: Combat Evolved tika izlaists atpakaļ 2001.gadā, tas ne tikai blew mūs prom ar izcilākajiem spēle, bet ar pārsteidzoši episko skaņu, kas lika mums justies kā absolūti badasses. Marty O'Donnell veidoja mūziku, kas vienmērīgi sajauca graciozās melodijas ar strauji augošiem, adrenalīna sūknēšanas rādītājiem. Ikreiz, kad jūs dzirdat šo parakstu himnu Halo tēma, tā ir nepārprotama un dod mums goosebumps, kad tā beidzot pārceļas uz trakulīgo bungošanu un rūkošo ģitāru. Tas ir patiesi apbrīnojams.
Avots: YouTube
Final Fantasy sērija
Nobuo Uematsu spēles Final Fantasy spēles ir neaizmirstamas. Viņa mūzika ir absolūti skaista, iedvesmojot katru emociju no laimes līdz skumjām, un absolūto bailes, kad jūs sastopaties pret neiespējamu priekšnieku. Ar katru ierakstu, ko viņš strādāja, viņš izveidoja slaucītus punktus, kas lieliski atbilst spēles tēmām, neatkarīgi no tā, vai tas bija VII tumšais un industriālais pasaule vai X mierīgie un gaišie toņi.Final Fantasy sērija vienmēr ir bijusi sinonīms ar žokļa nomešanas melodijām, kuras jebkurš spēlētājs varētu atpazīt.
Nenoliedz to, mēs visi esam noķerti Final Fantasy VII kaujas tēma vismaz vienu reizi mūsu dzīvē.
Avots: YouTube
Mass Effect Trilogy
The Masu efekts franšīze ir ideāls kosmosa operas iemiesojums, kas darīts pareizi, konkurējot ar abiem Zvaigžņu kari un Star Trek. Varētu izteikt argumentu, ka tā pasaule no šīs pasaules skaņu ieraksta par sinhroniem un episkiem instrumentiem ir tikpat apbrīnojama kā Džons Viljamss. Katrai triloģijas spēlei piemīt laba mūzika, kas liek mums justies kā galaktikas vienīgā cerība pret Reapers, bet var teikt, ka Mass Effect 2 bija sērijas virsotne.
Rezultāts pēdējās misijas laikā, kad Normandija uzspridzināja ceļu caur asteroīdu lauku, bija patiesi episks jebkad šī vārda nozīmē. Jūsu rokas bija ietvertas goosebumps, kā jūs satriecāt savu kontrolieri, kas bija gatavs uzņemties kolektorus.
Vienkārši ielieciet dziesmu „Pašnāvības misija”, kad nākamo reizi braucat pa šoseju un mēģināt neslīdēt ceļu caur satiksmi, it kā tā būtu ienaidnieka kuģu armada.
Avots: YouTube
Zelda sērijas leģenda
Atpakaļ tajā dienā, kad labākie mūsu Nintendos varēja sapulcēties, bija MIDI rādītāji, Zelda leģenda nāca līdzi un nospiež savu muzikālo spēju robežai. Visi, spēlētāji vai nē, zina Zelda tēmu.
Intro tēma, iespējams, ir viena no ikoniskajām dziesmām ne tikai video spēlēs, bet gan plašsaziņas līdzekļos kopumā. Koji Kondo mūzika sajauc tikai pareizo episkā daudzumu ar piedzīvojumu, padarot mūs vēlmi izpētīt Hyrule pasauli un glābt princese Zelda no ļaunā Gannon.
... un skāra krūmus ar mūsu zobenu rūpijām.
Avots: YouTube
Elder Scrolls V: Skyrim
Kādreiz jūtaties, ka jūs varētu likt priekšmetam futbola laukuma garumu tieši ar savu balsi? Nē? Nu, pēc mūzikas klausīšanās Skyrim, tu varētu. Kas ir milzīgs atvērta pasaule ar plaukstošām vistām un uguns elpojošiem pūķiem, ja tai nav episkā skaņu, lai iet kopā ar to? Nu, Bethesda hitā viņi to aptver.
Neatkarīgi no tā, kādi meklējumi jūs iznākt vai gigantiski zvērs, jūs nogalināt, jūs vienmēr pavadāt dziedāšanas tēmu, kas liek jums justies kā jūs esat Dragonborn.
Tagad dodieties tālāk un Fus Roh Dah, jūsu mazā māsa pāri virtuves galdam!
Avots: YouTube
Neaizpildīta triloģija
The Neatzīmēts spēles vienmēr ir centušās apvienot kinematogrāfisku pieredzi ar izcili spēlei. Bet tā filmu izjūta lielākoties ir saistīta ar tās lielo rezultātu, kas izklausās līdzīgi tam, ko jūs dzirdat lielā budžeta vasaras blokbāzē. Ar brīdi, kad sākat jebkuru no trim ierakstiem, jūs uzreiz sveicat ar žokļa kritumu, kas padarītu pat patīk Indiana Jones.
Rezultāts uzspiež jūs aizraujošam piedzīvojumam, kas gaida otro reizi, kad nospiežat startu, ļaujot jums zināt, ka spēle, kas seko, būs viens no braukšanas ellē.
Jebkurā dienā es ņemšu nekaunīgus matus pār Fedora!
Avots: YouTube
Chrono Trigger
Šogad atzīmējot savu 20. gadadienu, es nevarēju atstāt šo retro RPG dārgakmeņu no saraksta. Chrono Trigger bieži tiek uzskatīta par vienu no labākajām jebkad veiktajām videospēlēm un tās skaņu celiņu, kas ir viens no neaizmirstamākajiem spēlēm.
No neticami episkā atklāšanas tēma, kas spēlēta kopā ar animētu sēriju ar Akira Toriyama dizainu, jūs jau no paša sākuma zinājāt, ka šī spēle bija īpaša. Mana personīgā iecienītākā dziesma bija "Primitive Mountain". Šī dziesma vienmēr ir iestrēgusi manā galvā stundas garumā pēc tam, kad dzirdējuši savu aizraujošo melodiju.
Noteikti viens no lielākajiem videospēļu skaņu celiņiem.
Avots: YouTube
Metāla pārnesumu sērija
Franšīzei, kas tik ļoti koncentrējas uz slepenu un klusu, Metāla piederumi spēles nav svešinieki varonīgiem instrumentāliem un pulsa pounding rādītājiem. Neatkarīgi no tā, vai tā ir emocionālā dziesma, kas personificē karavīru, Solid Snake, vai stresa mūziku, kas no jūsu skaļruņiem kliedz, kad ienaidnieks to ir pamanījis, skaņu celiņš ir tāds, kas palīdzēja padarīt šo PlayStation titulu izcilu starp pārējiem.
Jebkurš komponists, kas var spēlēt spēli ar slēpšanos kartona epikā, ir tas, kas ir pelnījis atzinību un iet uz leju spēles mūzikas vēsturē.
Avots: YouTube
Jebkuri episki rādītāji, kurus es nokavēju? Kādas spēcīgas tēmas jūs jūtat, kā jūs varētu uzņemt svešzemju ienaidnieku hordes?
Ļaujiet to dzirdēt tālāk sniegtajos komentāros!
Attēla avots: Final Fantasy Wikia