Intervija ar Ryan Clark no NecroDancer & Colon kripta; Rhythmic Charmer un Indie Darling

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 11 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Intervija ar Ryan Clark no NecroDancer & Colon kripta; Rhythmic Charmer un Indie Darling - Spēles
Intervija ar Ryan Clark no NecroDancer & Colon kripta; Rhythmic Charmer un Indie Darling - Spēles

Saturs

Ikviens, kurš pēdējos divos gados piedalījies PAX East, iespējams, ir saplānojies Necrodancer kripts Indie Megabooth. Vienkārši meklējiet pūļa, labvēlīgās melodijas un DDR spilventiņu.


Brace Yourself Games 'gaidāmā titula noteikti ir viena no inovatīvākajām idejām no indie skatuves dažu pēdējo gadu laikā - ritmiskā roguelike dungeon rāpuļprogramma noteikti ir unikāla. Spēlētāji vada varoni, izmantojot dungeons, līdz viņas vēl slepkavojošās sirds ritmam, ko nozagusi Necrodancer.

Ryan Clark, viena cilvēka komanda aiz izstrādes un dizaina Necrodancer kripts, koplieto dažas ziņas par spēli, tās izlaišanu un gaidāmo pielāgoto DDR spilventiņu.

Pirmkārt, lūdzu, pastāstiet mums par jums un jūsu komandu!

Ryan: "Labi," Brace Yourself Games "ir tikai man, bet mani visi šajā projektā ir pievienojuši visu zvaigzni no indie deviem!NecroDancerdizainers + programmētājs; Esmu bijis indie kopš 2004. gada un esmu izlaidis 10 spēles, no kurām 4 ir bijušas IGF kandidāti. Iespējams, esat dzirdējuši par Ted Martens, mūsu pikseļu mākslinieku, kurš ir vislabāk zināms Hexels un Pixel Kamīns, vai DannyB, mūsu komponists, vislabāk pazīstams ar Super gaļas zēns un Īzāka saistība. Pārējās mūsu diezgan lielās komandas ir līdzīgi interesantas, un jūs varat uzzināt vairāk par viņiem šeit! "


Necrodancer kripts, protams, ir unikāla spēle, kas piedāvā ļoti ... labi, ritmisku izaicinājumu. Kāda ir viena no vissarežģītākajām tā izstrādes daļām?


Šī spēle ir saņēmusi daudz pozitīvu uzmanību, un cilvēki par to ir diezgan satraukti. Vai jūs kādreiz jūtaties nervu par Necrodancer spēju apmierināt cerības, vai jūs esat diezgan pārliecināti?

Protams, mazliet nervu! Bet mums ir liels testētāju klāsts, un es esmu saņēmis atgriezenisko saiti no katras indie dev, ko es zinu, tāpēc, cerams, mēs esam izstrādājuši lielākos līkumus. Mēs pat esam ļāvuši dažiem „Twitch” spēlētājiem spēlēt spēli, un, šķiet, tie patiešām patīk, tāpēc pirksti šķērsoja, ka tas apmierinās ikviena cerības.


Vai esat pārliecināts par atbrīvošanu no Steam? Vai jūs izpētījāt citus izplatītājus, vai arī attīstības laikā galvenā uzmanība tika pievērsta Steam?

Mēs esam daudz ceļojuši (PAX East bija mūsu astotais izrāde 9 mēnešos!), Tāpēc ir grūti atrast cieto laiku, lai strādātu ar spēli. Spēles atbrīvošana pat uz vienas platformas ir tonis darbs, un kopš mēs esam tik aizņemti ar ceļojumiem, mēs nolēmām vienkāršot lietas un 100% koncentrēties uz mūsu tvaika palaišanu. Pēc tam mēs izskatīsim citas platformas.


Kā daļa no indie kopienas, kā jūs jūtaties par indie skatījumu tieši tagad, jo īpaši saistībā ar atbalstu no lieliem vārdiem, piemēram, Sony un Microsoft?

Indie aina ir cieta! Indie izstrādātāji ir tik viens otru atbalstošs, es uzskatu, ka tā ir ārkārtīgi atalgojoša vide, lai strādātu. Sony, šķiet, dara visu iespējamo, lai palīdzētu, un mums ir bijušas dažas lieliskas sarunas. Microsoft spēlē mazliet vairāk, bet es domāju, ka viņi ir redzējuši gaismu un, cerams, arī būs pozitīvs spēks indie skatuves.

"Kamēr spēle šajā platformā šķiet pārsteidzoša, mēs to vēlētos darīt. Bet mēs nekādā veidā nesūtīsim kaut ko mazāk nekā awesome. Tas ir mūsu mazulis." "

Necrodancer nāk uz PC, Mac un Linux Steam dažkārt šogad; jebkādus plānus vai domas par mēģinājumu pielāgot spēli jaunajām indie atbalsta sistēmām uz Xbox un Playstation vai pat Wii U? Jebkuras domas par Xbox Kinect vai PS Eye lietošanu?

Mēs noteikti izpētīsim konsoles pēc mūsu tvaika palaišanas, un jā, mēs esam apsvēruši iespēju izmantot perifēriskās ierīces unikālai NecroDancing pieredzei. :) Tas viss uzkarsīs līdz sajūtai. Kamēr spēle šajā platformā šķiet pārsteidzoša, mēs to gribētu darīt. Bet mēs nekādā veidā nesūtīsim kaut ko mazāk nekā awesome. Tas ir mūsu bērns. :)


Kā spēlētāji varēs izmantot savus MP3 Necrodancer (un kāpēc viņi vēlas, skaņu celiņš ir ideāls!)?

Tas ir diezgan vienkārši! Vienkārši norādiet spēli uz cietā diska MP3 un aiziet prom! Tas veic pārspēt detektēšanu neatkarīgi no jūsu izvēlētajām dziesmām, un tas dara diezgan labu darbu. Mēs izmantojam vienu no labākajiem beat atklāšanas algoritmiem pasaulē. Tas ir arī atvērtā koda, ja to lasa kāds cits iecerēts ritma spēles izstrādātājs. Iet apskatīt! http://essentia.upf.edu/

Necrodancer Twitter konts ir patiešām aktīvs! Cik svarīga ir jūsu kopiena?

Ļoti! Es vienmēr esmu bijis kopienas puisis, kas ir aktīvs manis izveidoto spēļu forumos. Kopiena ir devusi NecroDancer tik daudz jau: tonnas pirms pasūtījumu, alfa testeri un pārsteidzošs spēļu atsauksmes. NecroDancer būtu mazāka spēle bez viņu palīdzības. Vismazāk es varu darīt, lai atbildētu uz tweets, foruma ziņojumiem un e-pastiem! Un man patiešām patīk to darīt.


Es pamanīju, ka par Kickstarter par DDR spilventiņiem bija čivināt, un es domāju, ka tā ir fantastiska ideja. Vai varat nedaudz vairāk paplašināt šo projektu?

Ikreiz, kad mēs demonstrējam spēli, piemēram, PAX cilvēki, jautājiet mums: "Kur es varu saņemt deju spilventiņu?" Diemžēl augstas kvalitātes spilventiņu (piemēram, Cobalt Flux un Red Octane) radītāji tagad ir zaudēti, bet par laimi Tennessee ir puisis, kurš vada ģimenes biznesu, veicot augstas kvalitātes spilventiņus! Mēs esam izmantojuši savus spilventiņus daudzos šovos, tāpēc mēs nolēmām izveidot komandu NecroDancer-tēmu deju spilventiņi. Jūs vai nu varēsiet tos iegādāties, izmantojot Kickstarter, vai arī tieši no mūsu tīmekļa vietnes, vēlāk šogad.

--

Liels paldies Ryanam par laiku, lai sēdētu un runāt ar mani! Jūs varat sagaidīt Necrodancer kripts atbrīvot Steam vēlāk šogad par aptuveno cenu $ 14,99. Spēle būs spēlei ar gamepad, tastatūru vai deju spilventiņu!