Muri & kols; Jauna DOS spēle

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 22 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
Muri & kols; Jauna DOS spēle - Spēles
Muri & kols; Jauna DOS spēle - Spēles

Nav noslēpums, ka šajās dienās retro spēles ir kopīgas. Ir vairāki iemesli, kāpēc "pikseļu māksla" tiek izmantota tik bieži. Cilvēki vēlas nostalgisku cieņu pret vecākām spēlēm, ko viņi atceras.Zema res māksla ir vienkāršāka zīmēšana un mazāk atkarīga no tradicionālās mākslas spējas. Tā ir tendence ieskaitīt naudu. Tas ir viens no nedaudzajiem mākslas stiliem, kas endēmiski attiecas uz spēlēm.


Neatkarīgi no estētiskās izmantošanas iemesliem ir viena pazīme, ka "retreaux" spēles gandrīz vienmēr ir kopīgas: iezīmes, kas būtu neiespējamas šajā laikmetā, kura stilu viņi emulē. Brīvības tiek pieņemtas, izmantojot krāsu paleti, zemas izšķirtspējas rakstzīmes ir “starp” pikseļiem, un mūsdienīgas koncepcijas, piemēram, konsultācijas, mākoņu taupīšana un līderu saraksti, ir integrēti. Tas ne vienmēr ir slikta lieta - spēlētāji šodien sagaida zināmu lietošanas ērtumu, un nav iespējams padarīt 100% autentisku atmest spēli bez faktiskas izstrādes sākotnējai platformai. Kas nosaka Muri tomēr, tas ir, ka tā ir precīza attiecībā uz spēlēm, kuras ir iedvesmojušas, vienlaikus saglabājot spēlei un interesantus ar mūsdienu standartiem.

Muri ir platformas / šāvēja klasikas stilā Duke Nukem (pirms sērijas gāja 3D), Komandieris Keen, un Bīstams Dave. Uz tā virsmas gabals sāk izklausīties kā standarts Mega Man80. gadu beigu spēle: zinātnieki uz Marsa ir izstrādājuši spēcīgu robota uzvalku un aprīkojuši viena no pētnieku dēlu. Tomēr drīz kļūst skaidrs, ka tas nav parasts stāsts. Robots karš pārspēj bailes, ka tērps (dēvēts par "Muri", protams) ir bīstams un potenciāli kataklizmisks ierocis, un pēc tam pats Marss pazūd. Nevis dēls, kā varētu gaidīt, spēlētājam ir pienākums spēlēt kā viņa māte, jo viņa cīnās ar kara plosītām pasaulēm, kas ir inficētas ar robotiem.


Vecāku DOS spēļu stils ir ļoti cieši atdarināts - EGA 16 krāsu palete, skaņas un neatgriezeniski ekrāna robežu stila HUD būs ļoti pazīstama ikvienam, kurš spēlēja PC spēli no šī laikmeta, līdzīgi spēlei līdzīgi. un jautri. Pat dažas modernas koncesijas, piemēram, konsultācijas, tiek atņemtas; standarta ekrāns “Press F1 for help” pirmajā ekrānā ir vienīgais veids, kā uzzināt, kā spēlēt. Kolekcionējamie priekšmeti ir izkaisīti: daži noderīgi AMMO dzinēji un citi nostalģiski priekšmeti, piemēram, disketes un komandu uzvednes, kas kalpo tikai, lai palielinātu spēlētāja rezultātu.

Pat rāmji ir apzināti ierobežoti līdz 16 kadriem sekundē šādu spēļu apgrūtinošai kustībai, lai gan ir pieejams papildu 32 fps "turbo režīms" kā maza koncesija mūsdienu spēlētājiem. Spēle ir sadalīta četrās “epizodēs”, katrā no pieciem līmeņiem, kas visi ir pieejami jau pašā sākumā, kā sākums epizodiskajai disketei. Viens no neveiksmīgajiem precizitātes aspektiem ir tas, ka vienīgais mūzikas celiņš ir virsraksta ekrānā - katram līmenim ir tikai skaņas efekti, kas atskaņo klusumu. Lai gan šī izvēle ir precīza laikmetā, tā joprojām ir neapmierinoša pēc tam, kad Remar Spēļu pagātnes spēles ir bijušas lieliskas skaņu celiņas, kuras joprojām klausos (Iji un Varonis Core it īpaši).


Visinteresantākais aspekts Muritomēr tā ir tā, kā tās mūsdienu ietekme pārspēj savas pikseļu ideālās stilistiskās izvēles. Uzmanība, kas nonāca līmeņu projektēšanā, ir acīmredzama, ar agrīnām jomām, kas paredzētas, lai spēlētājam mācītu mehāniku bez skaidras norādes, un vēlāk teritorijas, kurās izmanto nepietiekamu paleti, pārvietojas un iet pa klusajiem koridoriem, lai smalki noskaņotu noskaņojumu, kad līmenis progresē. Spēle beidzas, kad jūs beidzat dzīvi, bet jūs sākat atgriezties tajā pašā vietā uzreiz pēc miršanas. Izpēte tiek veicināta, padarot katru zonu vēlreiz pieejamu, līdz tiek sasniegta skaidri iezīmēta izejas durvis, un slēptie noslēpumi, kas norādīti, novietojot līmeņu objektus, ir interesanti atrast, nevis neveikli, kas ir paredzēti, lai spēlētāji varētu zvanīt pēc maksas minūšu mājienu līnijas, kuras tās dažkārt bija bijušas. Reizēm tiek izmantota arī mūsdienu komplekta stila dizaina ideja ar vidēja spēļu minioss, kas pēc izvēles var tikt apmierināts.

Ir grūti pateikt, cik daudz retro un moderno dizaina elementu kombinācija ir apzināta un cik daudz vienkārši ir spēle, ko 1980. gados faktiski neizstrādā, bet stāsts arī pievieno dažus interesantus pagriezienus. Ne daudz vecāku spēļu spēlēja sievietes, nemaz nerunājot par pusmūža, lielākām krāsu sievietēm, un visu iesaistīto rakstzīmju morāles neskaidrība izceļas blakus svešzemju zeķes varoņiem un šautenēm. Boss kaujas ainas ir labi rakstīts pietiekami, lai būtu neaizmirstams, un priekšpēdējā ir rāpojošs un skumji uzreiz tādā veidā, ka es nevaru atcerēties, kad esmu redzējis 2D platformera iepriekš.

Par lētu spēli, kas bija apmēram pusotra stunda, Muri mani pārsteidza gan tās efektivitāte, gan uzticība spēlēm, ko tas iedvesmojis. Tas ir labi vērts spēlēt, ja vēlaties piedzīvot tumšu mazliet pagātnes stūri, kas nekad nav bijis.

Muri, ar Remar Games un Ludosity, ir pieejams Steam operētājsistēmā Windows XP un vēlāk. Paldies Brian Skahan par palīdzības rediģēšanu.

Mūsu vērtējums 8 Šī retro šāvēja / platformera injicē mūsdienu idejas DOS laikmeta formā.