MUD2MMO & resnās zarnas; Guilded Cages & lpar; divu nedēļu video video par spēlēm un rpar;

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 25 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
MUD2MMO & resnās zarnas; Guilded Cages & lpar; divu nedēļu video video par spēlēm un rpar; - Spēles
MUD2MMO & resnās zarnas; Guilded Cages & lpar; divu nedēļu video video par spēlēm un rpar; - Spēles

Saturs

Šoreiz es mēģināšu kaut ko atšķirīgu, iekļaujot skriptu tālāk šajā epizodē. Ja jūs vēlaties redzēt vairāk šāda veida lietas, lemme zina komentāros, un es turpināšu to darīt (vai pārtraukt, atkarībā no tā, kas darbojas ...) Paturiet prātā, ka tas, ko es saku videoklipā, ne vienmēr ir tas, kas ir skripts. Galvenokārt tāpēc, ka manas smadzenes ir svaigas siers, jo tās jau daudzus gadus ir saplēstas sejā un galvu ar neasāmiem priekšmetiem "jautri". Atmiņa un man ne vienmēr ir ...


Atgriezeniskā saite, kā vienmēr, ir apsveicama un iedrošināta.

Teksts no epizodes: ģildes būris

Tas ... nebija godīgi. ES atvainojos. Ne, lai to atstātu kā klints, jo tas ir pelnījis savu pilno izrādi. Nē, dusmas karte. Es zinu, ka ir daudz interneta runājošu galvu, kas to spēlē "RAR IM SO ANGRY RAR REVIEWER SMASH!" bet viņi slēpjas aiz rakstura, un viņi to dara, jo dusmas nozīmē hits. Man nav rakstzīmju, un es nevaru spēlēt dusmas karti vērtējumam. Tāpēc man nebija taisnīgi iet dusmīgi. Bet, lai būtu godīgi, MMO's ģildes ir viena no lietām, kas mani patiešām mīl, pietiekami, ka tas bija viens no faktoriem, kāpēc es atstāju World of Warcraft.

Ātra grunts pirms mēs ieniram. Ģildes ir visaptverošs termins, ko es izmantosim, bet katrai spēlei patīk uzspiest savu zīmogu. Līgas, komandas, komandas, klani, neatkarīgi. Tā ir tāda pati ideja. Būtībā domājiet par ģildi kā draugu sarakstu. Tā ir spēlētāju grupa, kas spēlē komandu. Iemesli atšķiras no milzīga PvP kaujas laukuma līdz gala saturam līdz pat esošajam kā sociālajam klubam.


Teorētiski tas nav tikai draugu saraksts. Tas ir vienkāršs veids, kā sazināties ar cilvēkiem, ar kuriem esat spēlējis. Paturiet prātā, ka MMO, ir tikai ievērojamas vairākas reizes. Jūs to nevarat saprast, bet reālajā pasaulē jūs neredzat tos pašus cilvēkus tik bieži, cik jūs domājat, ja vien tas nav veikalā vai īpašā pulcēšanās vietā, piemēram, skolā vai restorānā. Tātad, kam ir līdzīgi domājošu spēlētāju kopums, kam patīk arī tas, kas jūs esat, ir teorētiski labs. Tam vajadzētu ļaut jums ātri atrast grupu un iekļūt saturā, kuru vēlaties atskaņot.

Ja. Es esmu gatavs sludināt korim šeit, jo, ja esat spēlējis MMO par kādu laiku, jūs jau zināt, ko es gribu teikt. Realitāte ir tāda, ka ģildes ... neizdodas visu sociālo lietu.

Pirmkārt, ir vairākas ģildes. World of Warcraft Ģildes surogātpasts bija izplatīts tirdzniecības tērzēšanā, un jūs iegūstat dažus standartus. Sociālās ģildes, kas jums traks par nepietiekamām sarunām un piedzīvojumiem, izlīdzinošās ģildes, kas jums traks par nepietiekamu un dažreiz runājošu ģildi, apgrūtina ģildes, kurām ir 10 "kodolieroči", tāpēc nekad nav iespējams ielauzties kā jauns PvP ģildes, kas uzsvēra arēnā, spēlē, it kā tas būtu veids, kā iegūt sponsorēšanu vai kaut ko, "nobriedušas" ģildes, kas nozīmē, ka viņi domā, ka zvērināšana ir atdzist, un mana sarkastiskā mīļākā - "mēs esam, lai gūtu labumu no ģildes bet citādi, nekā mēs neko nedarām ”.


Es šo pēdējo saucu par "kule-ģildes" efektu. Šīs ģildes vervēs visgrūtāk, mēģinās iegūt lielāko daļu cilvēku, un spēlētāji tikai dara lietas pasaulē, jo ģildes spēlētāji tiek apbalvoti, ja viņi tiešām spēlē vai nē. Viss, sākot no ātrākas deguna reģenerācijas laika līdz ātrākam ātruma uzstādīšanai, līdz piekļuvei mīļotājiem, jūs nevarat saņemt citu ceļu. Mehāniķis neatbalsta komandas darbu, tas tikai apbalvo kā siltu ķermeni ģildē. Tāpēc sistēma apbalvo cilvēkus par vislielāko toonu savākšanu. Tieši tāpēc es tos saucu par "ģildītēm".

Pokeguilds ir viegli ignorējams un identificējams. Jebkura ģilde, kas uzaicina jūs uz grandiozo izskatu izsolē? Pokeguild. Nē, patiesā problēma ir vispārējā ģildes kultūra. Tas nav par to, ko jūs vēlaties, tas ir par to, ko viņi vēlas. Vai reālākā līmenī, ko vēlas ģildes kapteinis.

Es aplūkoju gadījumu sarakstu un reidi World of Warcraft par šo šovu. Pirms viņiem bija iespēja meklēt grupu, tas bija atkarīgs no jums, lai atrastu cilvēkus, lai veiktu šos gadījumus. Rezultātā pirmo pusotru gadu spēlēju WoW, es spēlēju gandrīz nekādus dungeons. Tas nebija par spēlētāju trūkumu, tas bija par spēlētāju trūkumu, kas bija gatavs darīt "veco saturu", vai kaut ko citu, nekā "jaunāko lietu tur."

Kad LFG nāca klajā, tas uzspridzināja durvis un ļāva man redzēt vairāk spēles, ko spēlei bija jāpiedāvā.Bet pat tad, skatoties uz šo sarakstu, es tikai daļu no spēles, ko bija jāsniedz, un tikai to, ko LFR iezīme ļaus man piekļūt. Es nekad neesmu saņēmis Lich King RAID saturu līdz gadiem, un es nekad neesmu vadījis lielāko daļu Burning Crusade vai Cataclysm satura.

Tas bija, godīgi sakot, ģildes. Lielākoties ģildes nevēlas palaist vecu saturu. Progresēšanas un raidingas ģildes nevēlas tērēt laiku uz viņiem, jo ​​viņiem ir svarīgāki rīki, lai iegūtu vecākos gabalus, kas varētu samazināties. Tātad puisis vai galvācis, kas vada ģildi, pat neuztraucas par izklaidi, lai palīdzētu organizēt kaut ko, kas viņiem nedos labākus numurus. Interesanti, ka dažas ģildes aizgāja pēc vecā satura ģildes sasniegumiem, un, ja tu būtu laimīgs, jūs varētu uzaicināt uz "veco raid", lai ģilde sasniegtu.

Punkts, kuru es dejoju, ir tas, ka es esmu izslēgts no satura, ko es maksāju par sociālo spiedienu, lai iegūtu labākus numurus. Ne par prasmju trūkumu, ne par pienācīgu rīku trūkumu, bet tāpēc, ka vienīgais veids, kā veidot grupas, lai tās vadītu, vienkārši nedarīs „seno saturu”. Tas tiek uzskatīts par laika izšķiešanu. Tas ir tāpat kā maksāšana, lai skatītu filmu, bet ātrā pārsūtīšana uz pēdējām 10 minūtēm, lai to skatītu atkal un atkal.

Kā vienmēr, pastāv izņēmumi. Es biju ģildē, kurā bija vecs saturs, vienreiz zilā mēness laikā. Patiesībā es redzēju Lich King sižeta beigas. Tomēr tas nenotika ilgi. Tā nonāca līdz brīdim, kad es vienu nakti brauku ar pusi no instancēm, un nākamajā naktī viņi ērti nedzirdēja mani tērzēšanas laikā un aicināja citus pabeigt misiju ar tā sauktajiem "galvenajiem" spēlētājiem.

Tas man noved pie ģildes kultūras neveiksmīgās blakusparādības. Lielākoties tā ir vidusskola. Es nedomāju, ka tas ir glāstošs rožu krāsas veco labo dienu ceļš. Es domāju, ka tā ir vidusskolas sociālās ainas neglītākā daļa. Tas ir tas, ko tu pavadi, ar kādām pusēm jūs dodaties, kādas drēbes jūs valkājat, kādu klipu jūs esat, ko jūs izmantojat, lai iegūtu to, ko vēlaties. Vienīgā atšķirība ir tāda, ka jums nav stuff n00bs in skapītis kā parādīt Jock dominance.

Pierādījums? Lielākā daļa ir stāsti vai lietas, ko esmu redzējis, bet man nav video par to. Viens no maniem draugiem tika noņemts no ģildes "A-squad", lai izvēlētos realitāti pār spēli. Vēl viens draugs bija "pacēlās" ar augstāko novērtēto ģildi viņa serverī, un teica, ka viņam bija pilnībā jāatbilst viņa priekšplānā uz augšu, izdzēšot savus personīgos spēļu resursus. Viņi pameta viņu divas nedēļas vēlāk, kad kļuva pieejams kāds puisis, ko viņi patiešām gribēja.

Tas nav pat iet uz ģildes šausmu stāstiem, kurus es varēju nolaist. Man ir bijusi tik daudz sliktu ģildes pieredzi, ka tas mani faktiski ieslēdza, pievienojot ģildes jebkurā spēlē, ko spēlēju. Starp viltus solījumiem, ģildes līderu egoistiskajām attieksmēm, piespiedu ģildes lepnumu un spiedienu pieņemt darbā "vairāk cilvēku" ģildei ...

Elle, es to daru kā kultu. Patiesībā, daudzi no viņiem līdzinās. Daži sliktāki par citiem, piemēram, ģildes, kuras vada interneta spēļu recenzenti, kuri patiešām nespēj spēlēt MMO, bet ir tūkstošiem abonentu, kas tos seko. Šie puiši saņem savus draugus, lai saudzētu ģildi, un tas pārvēršas par to, kurš var sūkāt cietākus virsniekus, lai viņi varētu būt gandrīz tuvu puišam, kuru viņi mīl. Ne tas, ka es esmu dusmīgs.

Ļaujiet man atgriezties sākumā. Es teicu, ka ģildes bija viens no faktoriem, kāpēc es atstāju World of Warcraft un tas nav pārspīlējums. Es noguris no steidzīgās attieksmes ne tikai no ģildēm, bet arī no Blizzard. Ar ģildes atalgojuma sistēmu bija skaidrs, ka spēle bija spiesta spēlētājiem nokļūt ģildē. Ja neesat ģildē, jums par to tiek sodīts. Ak, protams, viņi spin to mazliet un sauc tos par "ģildes balvām", bet aicināsim to, kas tas ir. Jūs vēlaties, lai vientuļš vilks savu ceļu caur spēli, jūs ciešat par savu lēmumu. Jūs lēkāt ar ģildi, spēļu dizaineri padarīs spēli vieglāku.

Tas ir svarīgi šeit uzdot jautājumu, kas būs neērti. Kāpēc ģildes būtu jāapbalvo vai pat jāpastāv? Jūs varat veidot komandu vai vadīt gadījumus vai socializēties ar cilvēkiem, izmantojot draugu sarakstu, tad kāpēc ģildes ir daļa no tā? Godīgi sakot, jo spēļu izstrādātāji mums ir vajadzīgi, lai izveidotu.

Es par to esmu runājis iepriekš, bet MMO ir unikāls veids, kā viņi pelna naudu azartspēļu nozarē. Viņiem ir vajadzīgi ilgtspējīgi ieņēmumi serveru darbināšanai. Redzot, ka viņi nevar regulāri atjaunināt saturu, viņiem ir jāpaļaujas uz vairākiem trikiem, lai cilvēki varētu spēlēt. Skinner kastes metodes, palēninot spēlētāju progresu un pat spiedienu.

Sociālais spiediens ir ļoti spēcīga ietekme uz jūsu dzīvi. Kā to ir novērojuši daudzi citi, kāpēc daži cilvēki spēlē World of Warcraft pat ja viņi to ienīst? Atsevišķs spēlētājs parasti saka: "visi mani draugi to spēlē, tāpēc es gribu ar viņiem pavadīt." Sociālā ietekme. Ironija ir tā, ka lielākā daļa no šiem spēlētājiem arī zvērēs, ka viņi ir nekonformisti individualisti, kas arī izmanto sīkdatņu kuteri, kas veidoti uz savu klasi, kurus viņi ieguva no "labākās būves" tīmekļa vietnes.

Es ļaušu šo izlietni mirklī. ... Ok, atpakaļ.

Savukārt ģilde veidos viltus sociālo saiti, lai radītu dalībnieku draudzības ilūziju. Patiesībā jūs tiešām nezināt lielāko daļu šo cilvēku. Tas ir tas, kas liek jums tos izmantot, jūs esat tikai silts ķermenis, kas ir līdzeklis savām pašmīlīgajām galotnēm. Es saprotu, ka dažas ģildes ir atšķirīgas, un katrs no jums ir izņēmumi, bet man ir ļoti negatīvs priekšstats par šāda veida lietām.

Jautājums ir tāds, ka pat draudzības ilūzija ir pietiekama, lai saglabātu dažus cilvēkus spēlē, ko viņi citādi nepatīk. Tā ir vēl viena cilvēka psiholoģijas daļa, kas mums patīk justies kā daļa no kaut kāda lielāka par sevi. Mums ir jājūt, ka mēs esam daļa no kopienas tik daudz, ka mēs esam gatavi piedāvāt daudzus sīkumus, kas mums nav patīkami, lai to iegūtu. Un, atklāti sakot, spēles, piemēram, WoW, paļaujas uz šo peer spiedienu, lai saglabātu jūs $ 15 mēnesī savā kabatā.

ikreiz, kad es to daru, komentāri ir aizpildīti ar noteikuma izņēmumiem. Cilvēki man pateiks, ka viņi atrodas lielā ģildē, kas ir pilna ar spēlētājiem, kurus viņi visi pazīst kā personīgi, un kopā ar viņiem dara un dara visu, kas ir lieliski. Citi cilvēki man pateiks, ka man ir jāturpina meklēt, līdz es atradu savu perfektu fit. Paskaties, es gribu spēlēt spēli, nevis padarīt spēli par savu draudzeni. Arī draugs šim jautājumam. Mana lieta ir tāda, ka virtuālā ģilde neaizstāj patiesu draugu. Jūs zināt, draugs palīdzēs jums pārvietoties, labs draugs palīdzēs jums pārvietot ķermeni? Patiesais draugs palīdzēs jums plānot pāreju uz "ķermeņa" statusu. ... Daži no jums šo joks vēlāk saņems.